Christhian Gruhn
Je pense que les meilleurs développeurs ne se contentent pas de bâtir des choses impressionnantes : ils comprennent pourquoi leur travail compte pour l’entreprise. J’ai passé des années des deux côtés de cette frontière : à écrire du code, gérer des systèmes éditoriaux et définir l’architecture technique. Pour moi, la différence entre « techniquement correct » et « stratégiquement utile » est exactement l’endroit où j’ai œuvré ces 25 dernières années.
Aujourd’hui, je suis propriétaire de plateforme et responsable technique chez Black & White Zebra Inc., où je supervise des collaborations transversales entre ingénierie, design, contenu et marketing, en traduisant les priorités métier en systèmes concrets générant de la valeur.
Avant d’endosser ce rôle de leader technique, j’ai été CTO chez Hubee, où j’ai défini l’architecture technique complète d’une plateforme SaaS reposant sur PHP, TypeScript, React et Next.js. Plus tôt, à l’Agência Moustache, j’ai dirigé le développement pour des clients tels que XP Inc., Volkswagen Brésil et Banco 24 Horas. J’ai conçu des systèmes de contenu, mené des audits de performance et assuré le passage de relais technique. J’ai aussi fondé VisiteFoz, une plateforme touristique ayant dépassé 10 millions de visites sur sa durée de vie.
Je possède un MBA en ingénierie logicielle et une spécialisation en intelligence artificielle, tous deux de l’UTFPR, et je poursuis actuellement une spécialisation en IA et automatisation chez Rocketseat. Je possède aussi un MBA en développement Full Stack de XP Educação, un diplôme en jeux numériques de l’Université Positivo et une licence avec mention en publicité et marketing de l’ESPM.
J’aime créer des expériences qui permettent aux gens d’interagir avec l’ordinateur via des interfaces engageantes. Peu importe qu’il s’agisse d’un jeu ou d’une page de contenu : à la base, l’interaction repose sur les mêmes fondamentaux : confiance, reconnaissance, énergie, action et réaction. Considérer la technologie sous cet angle, c’est notre façon de créer du lien avec les gens.
Mes domaines d’expertise :
- Ingénierie logicielle
- Game design et développement
- Développement web
- IA
En savoir plus sur moi :
Quand je ne sors pas de nouvelles fonctionnalités, que je ne révise pas de PR ou ne pense pas produit, je crée probablement un jeu. Je développe des jeux indépendants seul ou avec de petites équipes depuis 2017, sous le projet Gruhh Games. Plusieurs de mes projets ont été sélectionnés ou ont reçu des mentions honorifiques à la SBGames, le plus grand congrès académique sur le jeu au Brésil.
Ma stack technologique :
- IDEs de développement : PHPStorm, WebStorm, Bruno
- Plateformes d’IA : Claude Code, Anthropic Ecosystem et Google Gemini
- Plateformes de développement web : Next.Js, WordPress, Drizzle, Coolify
- Plateformes de développement de jeux : Unity 3D, GameMaker, Construct, Unreal Engine, Blender, Aseprite
- Logiciels de communication : Slack, Notion, Fastmail
