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Avere un'idea in anticipo su quali domande su C++ potrebbero essere poste durante un incontro con un potenziale datore di lavoro è un ottimo modo per prepararsi, soprattutto se le tue emozioni ti giocano brutti scherzi durante i colloqui. 

Prepararsi per un colloquio di programmazione è come studiare per un esame. Conosci l’argomento così bene che non dimenticherai ciò che devi sapere, indipendentemente da quanto tu sia nervoso. 

Di seguito ho raccolto alcune delle domande e delle risposte più frequenti per aiutarti a capire la direzione che potrebbe prendere il tuo colloquio, così sarai pronto qualunque domanda ti venga rivolta.

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Domande chiave su C++ per il tuo colloquio QA

Capire quali domande su C++ potrebbero emergere ti aiuta a prepararti per il tuo incontro. Ci saranno diverse domande sul linguaggio di programmazione a seconda delle varie posizioni nell'industria per cui ti candidi. Se non hai mai sostenuto un colloquio per posizioni su C++ prima d'ora, potresti dover fare una preparazione extra per fare bella figura, ma se lavori in questo campo da tempo, un ripasso sulle principali nozioni di codice C++ come argomenti da riga di comando, specificatori di accesso e allocazione dinamica della memoria sarà sufficiente. 

Nota importante: Esistono formati diversi per differenti tipi di colloqui di lavoro. Potresti ricevere solo domande, oppure ritrovarti a dover svolgere alcuni esercizi pratici su C++ che spaziano dal semplice, “Scrivi un programma che stampi un messaggio di benvenuto su una linea separata” al più complesso, “Data un array di interi, individua la sotto-sequenza che ha il valore più alto quando tutti i suoi elementi sono sommati insieme. Usa l’array {1, 2, -5, 4, -3, 2}.”

In ogni caso, essere preparati a qualsiasi domanda e risposta in un colloquio di software testing (come discusso in questo articolo) arricchito da conoscenze approfondite su C++ è il modo migliore per ottenere il lavoro che desideri.

Le Domande Fondamentali su C++

1. Puoi definire una classe?

Questa domanda viene posta per assicurarsi che tu abbia una conoscenza di base del codice C++.

Risposta: La classe specifica come sono strutturati i dati. È lo schema che definisce il formato dei tipi supportati.

2. Definisci “oggetto”.

Un’altra domanda per valutare la conoscenza di base del linguaggio C++ che riguarda in particolare la programmazione orientata agli oggetti.

Risposta: L’oggetto è una cosa reale, come un computer portatile o una penna. Ha uno stato e un comportamento, non una pura funzione virtuale. Nel caso di C++, lo stato di un oggetto significa dati e comportamento e come funziona.

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3. Quali sono le caratteristiche della programmazione orientata agli oggetti (OOP)?

Le domande ai colloqui di programmazione C++ servono a verificare che tu conosca aspetti fondamentali, come quelli di un linguaggio orientato agli oggetti. Se non conosci le basi, non sarai in grado di svolgere il lavoro.

Risposta: Le caratteristiche dell’OOP sono astrazione, incapsulamento, ereditarietà e polimorfismo.

4. Cos’è l’astrazione?

Le domande di colloquio sulla programmazione C++ includono anche quelle che richiedono una conoscenza concreta del linguaggio.

Risposta: L’astrazione serve a nascondere i meccanismi interni del programma e mostrare solo ciò che l’utente deve vedere.

Come Testare il Codice C++

1. Cosa sono i commenti in C++?

Se vuoi essere un tester di codice C++, ti verranno poste queste domande definitorie.

Risposta: I commenti sono porzioni di codice sorgente utili a chi programma ma non al compilatore. Aiutano ad aggiungere una descrizione o informazioni extra riguardo al codice.

2. Qual è la differenza tra dichiarazione e definizione di una variabile?

Le domande sul linguaggio di programmazione C++ in un colloquio sono specifiche soprattutto se desideri occuparti di test del codice.  

Risposta: La dichiarazione consiste nello specificare il tipo di dati di una determinata variabile e il suo nome. La dichiarazione indica al compilatore di riservare uno spazio in memoria in base al tipo di dato. La definizione di una variabile invece assegna un valore così che il linker possa collegare i riferimenti alle entità corrette.

3. Puoi commentare lo scope di una variabile globale e locale? 

Comprendere le variabili in programmazione è fondamentale. Valutare questa comprensione durante un colloquio di programmazione è essenziale.

Risposta: Lo scope di una variabile è l’area del codice in cui la variabile è attiva. Locale significa che essa si trova all’interno di un blocco di codice ed è attiva e accessibile solo lì. Globale significa che la variabile è accessibile in tutto il programma.

4. Se hai una variabile globale e una variabile locale con lo stesso nome, come puoi accedere a quella globale?

Una solida conoscenza della programmazione è necessaria per testare il codice, quindi chiarire la propria comprensione sarà una parte importante delle domande di colloquio di programmazione.

Risposta: Se hai due variabili con lo stesso nome ma una è locale e l'altra globale, il compilatore dà la precedenza a quella locale. Se hai bisogno di accedere alla variabile globale, si usa l’“operatore di risoluzione dello scope (::)”

Domande avanzate di colloquio C++

1. Che cos’è l’ereditarietà e quali sono i suoi tipi?

Si passa dalle domande di base su una funzione semplice a valutare la conoscenza di dettagli più complessi.

Risposta: L’ereditarietà è quando un oggetto assume automaticamente tutte le proprietà e i comportamenti dell’oggetto genitore. Esistono diversi tipi di ereditarietà: singola, multipla, multilivello, ibrida e gerarchica.

2. Che cos’è l’ereditarietà multipla?

Domande per approfondire ulteriormente la tua conoscenza della programmazione orientata agli oggetti in C++.

Risposta: L’ereditarietà multipla significa che una classe derivata acquisisce o eredita le proprietà di più di una classe e non è limitata a due.

3. Quali sono le variabili e i tipi di dato in C++?

Questa domanda di colloquio va oltre le definizioni ed entra nelle funzionalità effettive del C++.

Risposta: Le variabili sono un nome assegnato a una posizione di memoria dedicata a un tipo di dato. Dare un nome a una variabile riserva il suo spazio di memoria per specifici tipi di dati.

4. Puoi definire "costruttore" e "distruttore"?

Chiarimento delle tue conoscenze su metodi e processi.

Risposta: Un costruttore è uno specifico metodo utilizzato per inizializzare un oggetto appena creato. Viene chiamato immediatamente dopo che la memoria è stata assegnata al nuovo oggetto. Un distruttore fa il contrario e dealloca la memoria per un oggetto e i membri della classe quando l’oggetto non è più necessario.

Prossimi Passi

Non importa quale lavoro stai cercando, arrivare al colloquio preparato con un ripasso di C++ per le domande e risposte di colloquio è il miglior modo per sentirsi sicuri e lavorare al massimo delle proprie capacità.

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