De 24 beste podkastene om spilldesign i 2026

Discover how to deliver better software and systems in rapidly scaling environments. Join our Community

Podkaster om spilldesign tilbyr ekspertråd, kreativ inspirasjon og de siste oppdateringene fra bransjen. Denne artikkelen fremhever de beste podkastene for designere som ønsker å utmerke seg i spillverdenens hektiske tempo.

Spilldesign er der kreativitet møter innovasjon og former opplevelser som fenger spillere over hele verden. Enten du er en aspirerende designer eller en erfaren proff, er det avgjørende for å lykkes i denne bransjen i stadig utvikling å holde seg inspirert og informert.

Podkaster tilbyr en kombinasjon av praktiske tips, bransjetrender og kreativ inspirasjon, og er avgjørende for alle som ønsker å videreutvikle ferdighetene sine og holde seg oppdatert på den nyeste utviklingen.

I denne artikkelen har vi satt sammen en liste over spilldesignpodkaster du bør få med deg, med ekspertinnsikt, kreativ inspirasjon og de nyeste trendene som kan hjelpe deg med å ligge foran. La oss se nærmere på noen av de fremste spilldesignpodkastene som former samtalen i bransjen.

24 beste spilldesignpodkaster

Vurder disse fremste spilldesignpodkastene for ekspertinnsikt:

  1. Det store spilldesignbordet med Dirk Knemeyer og David Heron
  2. Å bygge spillet med Jason Slingerland
  3. Design­dokumentet med Evan Rowland og Hannah Shaffer
  4. Ubundet spillutvikling med Brandon Pham
  5. Spillutvikling forklart med Todd Mitchell
  6. Nivådesignlobbyen med Max Pears
  7. Råd om spillutvikling: Spillutviklerpodkasten med John Podlasek
  8. Kaffe med Butterscotch med Butterscotch Shenanigans-teamet
  9. Spillutviklerklubben med Brett Douville og Tim Longo
  10. Laboratoriet for brettspilldesign med Gabe Barrett
  11. RPG-designpanelpodkasten av ulike bransjeeksperter
  12. Designernotater med Soren Johnson
  13. AIAS' spillutviklernotatbok av ulike bransjeledere
  14. Spilldesign fra Knox av spillutviklere i Knoxville, Tennessee
  15. Spillutviklerpodkasten av ulike bransjefolk
  16. Spillrotet avgjør med Jeff Grubb og Mike Minotti
  17. Litt brettspill av Bit Waffle Games-teamet
  18. Team GFB-radio med Dave Lang og Darryl Wisner
  19. Feilsøkingsloggen med Andrew Curry, Obinna Oparah, Zack Schneider og Ryan Killgore
  20. Inne i spillverdenen-podkasten av Inside Gaming-teamet
  21. Venner per sekund med Jake Baldino, Lucy James, Jirard og Skill Up
  22. UIBuzz – programvare- og spillutvikling med Peter Witham
  23. Tenk som en spilldesigner med Justin Gary
  24. Klubben for hyggelige spill med Ellen Burns-Johnson, Mark LaCroix og Stephen McGregor

Oversikt over de beste spilldesignpodkastene

1. Det store spilldesignbordet med Dirk Knemeyer og David Heron

Podkasten Det store spilldesignbordet

Oppsummering:

Det store spilldesignbordet utforsker spilldesignens verden og dekker emner fra brettspill til digitale spill. Vertene Dirk Knemeyer og David Heron bidrar med henholdsvis sin ekspertise innen spilldesign og lingvistikk, og gir dyp innsikt i spillmekanikk og historiefortelling i spill.

Dette lærer du:

  • Grundig analyse av spilldesignprinsipper.
  • Innsikt fra intervjuer med spilldesigneksperter.
  • Utvikling og trender innen fremragende spilldesign.

Hvorfor du bør lytte:

  • For å tilegne deg kunnskap fra erfarne spilldesignere.
  • For å forstå detaljene i spillutvikling.
  • For å holde deg oppdatert på de nyeste trendene innen spilldesign.

Beste episode:

«Et dypdykk i MOBA-perspektiver og -problemer» – I denne episoden går vertene i dybden på flerspillerbaserte nettbaserte kamparenaer (MOBAs), utforsker ulike perspektiver og diskuterer de unike utfordringene og problemene innen denne populære spillsjangeren.

Lenker for lytting:

Om vertene:

Dirk Knemeyer og David Heron er erfarne fagfolk innen spilldesign og historiefortelling. Dirks ekspertise ligger innen design av digitale spill og brettspill, noe som gir et helhetlig perspektiv på bransjen. Deres samlede erfaring gir en innsiktsfull og mangfoldig utforskning av temaer innen spilldesign.

Leseranmeldelse:

«Jeg oppdaget nylig Spilldesign-rundebordet og har blitt stadig imponert over mengden kunnskap og innsikt som deles i hver episode. Uansett tema er du garantert å lære noe nytt hver gang du lytter. Bare trykk på «følg», så blir denne podkasten raskt en favoritt i strømmen din!» – mvelasco07

2. Å lage spillet med Jason Slingerland

Podkasten Å lage spillet om spilldesign

Sammendrag:

Å lage spillet byr på en blanding av underholdning og læring om spilldesign. Vert Jason Slingerland diskuterer prosessen med å designe spill, deler sine erfaringer og intervjuer andre fagfolk i bransjen.

Dette lærer du:

  • Tips og råd om spilldesign og -utvikling.
  • Innsikt i hvordan man tar et spill fra idé til ferdigstillelse.
  • Perspektiver fra ulike fagfolk i spillbransjen.

Hvorfor du bør lytte:

  • For å få praktisk innsikt i spilldesign.
  • For å finne inspirasjon til dine egne spillprosjekter.
  • For å holde deg oppdatert på de nyeste trendene i spillbransjen.

Beste episode:

«Mange designtanker og litt om ideer du ikke får ut av hodet» – I denne podkastepisoden, med tittelen «Mange designtanker og litt om ideer du ikke får ut av hodet», diskuterer vertene detaljene i designtenkning og utfordringene ved å håndtere vedvarende spillideer i den kreative prosessen.

Lenker for lytting:

Om verten:

Jason Slingerland har lang erfaring med spilldesign og -utvikling. Jason fokuserer på å gjøre ideer om til spillbare spill og gir et helhetlig innblikk i spillutvikling fra ulike perspektiver.

Anmeldelse fra en lytter:

«Flott podkast for folk som nettopp har begynt på reisen med brettspilldesign. Jeg skulle gjerne ønske at de snakket mer om former, særlig rektangler!» - rosco.schock

3. Design-dokument med Evan Rowland og Hannah Shaffer

Podkast om designdokumenter

Oppsummering:

Design-dokument er en innsiktsfull podkast ledet av Evan Rowland og Hannah Shaffer, som utforsker ulike aspekter ved spilldesign, fra idéutvikling til gjennomføring.

Dette lærer du:

  • Innsikt i arbeidet bak kulissene i spillutvikling.
  • Utfordringene og løsningene man møter i spilldesign.
  • Personlige erfaringer og historier fra programlederne.

Hvorfor du bør lytte:

  • For å få en dypere forståelse av spillutviklingsprosessen.
  • For inspirasjon og veiledning fra erfarne spilldesignere.
  • For å høre unike historier og perspektiver på spilldesign.

Beste episode:

«Faktisk å selge spillene våre» - I denne episoden diskuterer Hannah og Evan ekspertisen sin innen å lage nye spill, samt utfordringene med å markedsføre dem trygt overfor potensielle målgrupper.

Lenker for lytting:

Om programlederne:

Evan Rowland og Hannah Shaffer er erfarne spilldesignere og podkastverter. De tar med seg sin omfattende erfaring og lidenskap for spilldesign inn i hver episode, og gir lytterne verdifull innsikt og engasjerende diskusjoner.

4. Ubundet spillutvikling med Brandon Pham

Podkast om ubundet spillutvikling

Oppsummering:

Ubundet spillutvikling er en podkast som gir et ærlig innblikk i spillutvikling. Brandon Pham diskuterer ulike temaer fra bransjen, blant annet karriereråd, utviklingsprosesser og bransjetrender, noe som gjør den til obligatorisk lytting for alle som er interessert i arbeidet bak kulissene i spillutvikling.

Dette lærer du:

  • Innsikt i spillutvikleres hverdag og utfordringer.
  • Karriereråd for håpefulle og aktive spillutviklere.
  • Diskusjoner om de nyeste trendene og teknologiene innen spillutvikling.

Hvorfor du bør lytte:

  • For et realistisk perspektiv på spillutvikling.
  • For å få råd og tips til en karriere innen spillutvikling.
  • For å holde deg oppdatert på trender og utvikling i bransjen.

Beste episode:

«AI-kunst endrer 2D-kunst og konseptdesign for alltid med Michael Shinde» – I denne ukens episode utforsker programlederen den raske fremveksten av KI i kunstverdenen, et tema som skaper intens debatt blant kunstnere, og inviterer Michael Shinde, senior konseptkunstner hos Riot Games, til å diskutere de viktigste problemstillingene og samtalene rundt KI-kunst.

Lenker for lytting:

Om programlederen: Brandon Pham er en erfaren fagperson i spillbransjen. Brandons ekspertise innen spilldesign, kombinert med erfaringene fra den virkelige verden som han deler, gjør podkasten informativ og lett å relatere seg til for både nykommere og veteraner på området.

Lytteranmeldelse:

«Jeg elsker denne podkasten. Den har virkelig det beste og mest informative innblikket i spillbransjen. Anbefales på det sterkeste for alle som ønsker å lære mer og se hvordan det egentlig er å være spillutvikler.» – wormosteeze

Get Free Access
Get regular tech leadership wisdom for delivering better software and systems.
Get Free Access

Have an account? Log In

5. Gjennomgang av spillutvikling med Todd Mitchell

Gjennomgang av spillutvikling-podkast for spilldesign

Sammendrag:

Gjennomgang av spillutvikling er en tankevekkende podkast der programlederen Todd Mitchell går i dybden på ulike sider ved spillutvikling. Programmet byr på en god blanding av bransjenyheter, innsikt i utvikling og praktiske råd, noe som gjør det verdifullt både for erfarne utviklere og for dem som nettopp har begynt.

Dette lærer du:

  • Oppdaterte nyheter og trender innen spillutvikling.
  • Praktiske utviklingstips og strategier.
  • Intervjuer med fagfolk innen spillutvikling.

Hvorfor du bør lytte:

  • For å få konkrete råd om spillutvikling.
  • For å få en dypere forståelse av hvordan spillbransjen fungerer internt.
  • For å høre fra en rekke ulike stemmer i spillutviklingsmiljøet.

Beste episode:

«La oss designe et spill med Boss Fight-forfatteren Sebastian Deken» – I denne episoden kommer forfatteren Sebastian Deken tilbake som programmets første gjestedesigner. Sammen går de i dybden på bylivet, ettervirkningene av satanisk panikk og andre temaer, før det hele munner ut i en kreativ idémyldring om hvilke skjulte hemmeligheter en forlatt Animal Crossing-landsby kan avsløre.

Lenker for lytting:

Om programlederen:

Todd Mitchell er en erfaren spillutvikler og kommentator i bransjen. Innsikten hans er formet av mange års erfaring med spilldesign og -utvikling. Todds imøtekommende stil og omfattende kunnskap gjør podkasten lærerik og engasjerende, og den appellerer til et bredt spekter av lyttere.

Anmeldelse fra en lytter:

«Flott podkast som har alt innen spillutvikling. Et must for alle indieutviklere med litt tid til overs.» - Are Pee Gee Fan

6. Nivådesignlobbyen med Max Pears

Podkasten Nivådesignlobbyen

Sammendrag:

Nivådesignlobbyen fokuserer på kunsten og vitenskapen bak nivådesign i videospill. Programleder Max Pears, en erfaren nivådesigner, deler sin ekspertise og intervjuer andre fagfolk på området. De gir verdifull innsikt i hvordan man skaper engasjerende og oppslukende spillmiljøer.

Dette lærer du:

  • Grundig forståelse av prinsippene for nivådesign.
  • Teknikker for å skape engasjerende spillmiljøer.
  • Perspektiver fra ulike fagfolk innen nivådesign.

Hvorfor du bør lytte:

  • For å utvide kunnskapen din om nivådesign.
  • For praktiske tips og innsikt fra en erfaren nivådesigner.
  • For å høre ulike tilnærminger til nivådesign i forskjellige typer spill.

Beste episode:

«Design av åpne verdener» - I denne spennende episoden får programlederen selskap av Julius, en seniornivådesigner fra Massive, som forteller om sin imponerende karriere innen spillutvikling. Samtalen fokuserer på lidenskapen hans for design av åpne verdener og erfaringen som ledende nivådesigner på ulike spill.

Lenker for lytting:

Om programlederen:

Max Pears er en profesjonell nivådesigner med omfattende erfaring i å skape oppslukende spillverdener. Ekspertisen hans på området, kombinert med en lidenskap for å undervise og dele kunnskap, gjør podkasten til en uvurderlig ressurs for alle som er interessert i nivådesign.

Anmeldelse fra en lytter:

«Dette er en svært grundig og gjennomtenkt podkast. Veldig nyttig med tanke på hvordan han identifiserer og forklarer nyansene i spillene. Et must for alle som er på vei opp, og for yrkesaktive fagfolk!» - Tp1992

7. Råd om spillutvikling: Podkasten for spillutviklere med John Podlasek

Råd om spillutvikling: Podkasten for spillutviklere

Sammendrag:

Råd om spillutvikling: Podkasten for spillutviklere er en omfattende podkast ledet av John Podlasek, som tilbyr råd og innsikt i spillutviklingsbransjen. Den dekker et bredt spekter av temaer, fra karriereutvikling til bransjetrender, og er derfor en uvurderlig ressurs for alle som jobber i spillbransjen.

Dette lærer du:

  • Karriereveiledning og utviklingsstrategier innen spillutvikling.
  • Innsikt i de ulike rollene og aspektene ved spillbransjen.
  • Personlige erfaringer og råd fra erfarne bransjefolk.

Hvorfor du bør lytte:

  • For å få verdifulle karriereråd og innsikt i bransjen.
  • For å få et variert perspektiv på ulike områder innen spillutvikling.
  • For å holde deg oppdatert på de nyeste trendene og endringene i spillbransjen.

Beste episode:

«Skrekkspill, karrierestrategier, hva utgivere ønsker, kapital er konge, spillutviklingsmiljøene i Polen og Israel, og å finne sin egen vei med Scott Millard fra Feardemic» – I denne episoden snakker Scott Millard fra Feardemic om Polens livlige spillbransje, sin karriereutvikling fra Sega’s Oziesoft til å lede arbeidet med skrekkspill, og gir innsikt i bransjetrender som konsollkriger, AR/VR og global spillutvikling.

Lenker for lytting:

Om programlederen:

John Podlasek er en erfaren fagperson innen spillutvikling, med mange års erfaring fra bransjen. Ekspertisen hans dekker ulike aspekter ved spillutvikling, og han tilbyr lytterne en omfattende mengde kunnskap og praktiske råd basert på sin lange karriere på området.

Tilbakemelding fra en lytter:

«Game Dev Advice har raskt blitt en favoritt hos meg! Jeg liker de engasjerende samtalene, det innsiktsfulle innholdet og de praktiske rådene. Jeg lærer virkelig noe hver gang jeg lytter!» – mvelasco07

8. Coffee with Butterscotch: En komediepodkast om spillutvikling med Butterscotch Shenanigans-teamet

Coffee with Butterscotch: En komediepodkast om spillutvikling

Sammendrag:

Coffee with Butterscotch: En komediepodkast om spillutvikling er en lettbeint og underholdende podkast fra Butterscotch Shenanigans-teamet. Den kombinerer humor med innsiktsfulle samtaler om spillutvikling, nyheter fra bransjen og personlige erfaringer med å skape spill.

Dette lærer du:

  • Underholdende perspektiver på utfordringer innen spillutvikling.
  • Oppdateringer og nyheter fra spillbransjen.
  • Morsomme og humoristiske historier fra et spillutviklingsteam.

Hvorfor du bør lytte:

  • For å få et unikt og humoristisk perspektiv på spillutvikling.
  • For å få et avbrekk fra de typiske tekniske diskusjonene om å skape spill.
  • For å nyte gjenkjennelige historier og latter fra spillutviklingens verden.

Beste episode:

«Er jeg dramaet?» – Denne ukens episode går i dybden på kompleksiteten ved å designe for flere plattformer og enheter, og gir innsikt i hvordan man skaper tilpasningsdyktige design for parametere i stadig endring.

Lenker for lytting:

Om verten:

Teamet bak Butterscotch Shenanigans er kjent for sin kreative og humoristiske tilnærming til spillutvikling. Podkasten gjenspeiler denne ånden når de deler erfaringene, utfordringene og de morsomme øyeblikkene sine innen spillutvikling, noe som gjør den til en unikt underholdende lytteopplevelse i spillutviklingspodkastmiljøet.

9. Spillutviklerklubben med Brett Douville og Tim Longo

Podkasten Spillutviklerklubben

Sammendrag:

Spillutviklerklubben er en podkast med bransjeveteranene Brett Douville og Tim Longo som verter. Den inneholder dyptgående diskusjoner om klassiske videospill, der de utforsker utviklingen og utformingen av spillene samt hvilken innvirkning de har hatt på bransjen. Vertene bruker sin omfattende erfaring til å gi dyp innsikt i spilldesign og -utvikling.

Dette lærer du:

  • Detaljerte analyser av klassiske videospill.
  • Innsikt i prinsipper for spilldesign og -utvikling.
  • Den historiske innvirkningen innflytelsesrike spill har hatt på bransjen.

Derfor bør du lytte:

  • For å få en dypere forståelse av klassiske videospill.
  • For en grundig analyse av spilldesign fra erfarne utviklere.
  • For å sette pris på utviklingen i spillbransjen.

Beste episode:

«Det døde rommet (første del)» – I denne episoden av «Spillutviklerklubben» går vertene i dybden på EA-spillgrøsseren «Det døde rommet» fra 2008. De undersøker spillets betydning i en omveltende periode for Electronic Arts og utforsker de hårreisende elementene.

Lenker for lytting:

Om vertene:

Brett Douville og Tim Longo er erfarne spillutviklere med en lang historie i spillbransjen. Deres samlede kunnskap og erfaring gir lytterne et dyptgående innblikk i spillutvikling og et unikt perspektiv på klassikerne i videospillverdenen.

Lytteranmeldelse:

«Brett og Tim virker som fantastiske mennesker, og det er en fornøyelse å gå gjennom noen av de beste spillene sammen med dem.» – Max42357

10. Laboratoriet for brettspilldesign med Gabe Barrett

Podkasten Laboratoriet for brettspilldesign

Sammendrag:

Laboratoriet for brettspilldesign er en podkast viet til kunsten og håndverket bak brettspilldesign. Programleder Gabe Barrett utforsker ulike aspekter ved utvikling av brettspill og tilbyr innsikt, intervjuer med bransjeeksperter og diskusjoner om designteknikker. Denne podkasten er en skattkiste av kunnskap for både kommende og erfarne brettspilldesignere.

Dette vil du lære:

  • Omfattende forståelse av prinsippene for brettspilldesign.
  • Intervjuer med erfarne brettspilldesignere.
  • Teknikker og tips for å lage engasjerende brettspill.

Hvorfor du bør lytte:

  • For å styrke kunnskapen din om brettspilldesign.
  • For inspirasjon og veiledning til dine egne brettspillprosjekter.
  • For å holde deg oppdatert på trender og beste praksis i brettspillbransjen.

Beste episode:

«71 måter å bli en bedre spilldesigner på med Gabe Barrett» – I denne episoden deler programlederen et omfattende utvalg av tips og innsikter om spilldesign.

Lenker for lytting:

Om programlederen:

Gabe Barrett tilfører brettspilldesign et lidenskapelig og kunnskapsrikt perspektiv. Erfaringene hans som designer og entusiast kommer tydelig frem i de engasjerende intervjuene og diskusjonene, noe som gjør podkasten til obligatorisk lytting for alle som er interessert i brettspill.

Omtale fra en lytter:

«Min favorittpodkast om brettspilldesign. Gabe er en flott programleder, og gjestene og informasjonen han samler inn til oss, er fenomenale. Takk.» – ChadZaugg

11. Panelpodkast om RPG-design av ulike bransjeeksperter

Podkasten Panelpodkast om RPG-design

Sammendrag:

Panelpodkast om RPG-design presenterer en samling panelsamtaler og intervjuer fra ulike arrangementer om RPG-design. Hver episode inneholder en rekke bransjeeksperter som diskuterer temaer knyttet til design av rollespill. Denne podkasten er en utmerket ressurs for grundige fordypninger i teorien, praksisen og nyansene ved utvikling av RPG-er.

Dette vil du lære:

  • Ulike perspektiver på design og utvikling av RPG-er.
  • Grundig innsikt i mekanikkene og fortellerelementene i RPG-er.
  • Diskusjoner om aktuelle trender og utfordringer innen RPG-design.

Hvorfor du bør lytte:

  • For en omfattende forståelse av RPG-design.
  • For å få innsikt fra et bredt spekter av bransjeeksperter.
  • For å høre om den nyeste utviklingen og innovasjonene innen RPG-er.

Beste episode:

«En ny designers verktøykasse» – I denne episoden tilbyr panelet verdifulle tips til nye designere, blant annet om hvordan man tar kontakt med utgivere, gjennomfører undersøkelser og finner ressurser som kan hjelpe med de første designene.

Lenker for lytting:

Om vertene:

RPG Design Panelcast har en roterende gruppe verter, som alle er eksperter innen design av rollespill. Deres varierte bakgrunner og erfaringer gir lytterne ulike perspektiver på design og utvikling av rollespill.

Lytteranmeldelse:

«Jeg lærer mye hver gang jeg lytter til denne podkasten. En av mine favoritter innen bransjen.» -Business RPG

12. Designernotater med Soren Johnson

Podkasten Designernotater

Sammendrag:

Designernotater er en podkast ledet av Soren Johnson som fokuserer på prosessen med å designe spill. Soren intervjuer ulike spilldesignere for å utforske deres designfilosofi, utfordringene de har møtt, og deres unike tilnærminger til å skape spill. Denne podkasten gir et dypdykk i tankene til noen av bransjens mest nyskapende designere.

Dette lærer du:

  • Grundig forståelse av ulike designfilosofier innen spill.
  • Innsikt i utfordringene og triumfene ved spilldesign.
  • Personlige historier og erfaringer fra anerkjente spilldesignere.

Derfor bør du lytte:

  • For å hente inspirasjon fra suksessrike spilldesignere.
  • For å få en dypere forståelse av prosessen med å designe spill.
  • For å lære om ulike tilnærminger og stiler innen spilldesign.

Beste episode:

«Robin Hunicke – del 1» – I denne episoden har Soren en engasjerende samtale med den anerkjente spillutvikleren Robin Hunicke. De diskuterer hvor genialt HyperCard var, møtet mellom kunstig intelligens og spilldesign, samt et nesten-samarbeid mellom Steven Spielberg og EA om et prosjekt som minnet om Angry Birds. Episoden ble spilt inn 24. mars 2018.

Lenker for lytting:

Om verten:

Soren Johnson er en velkjent spilldesigner og står bak flere kritikerroste spill. Erfaringen og lidenskapen hans for spilldesign gjør ham til en utmerket intervjuer, som evner å få frem innsiktsfulle og engasjerende samtaler med gjestene sine.

Lytteranmeldelse:

«Jeg kommer sannsynligvis aldri til å jobbe med spillutvikling, men jeg elsker å høre om bransjen og alle avveiningene som må gjøres for å få et spill ferdig.» - Coffee Jones

13. AIAS' notatbok for spillutviklere av ulike bransjeledere

AIAS’ notatbok for spillutviklere – podkast om spilldesign

Sammendrag:

AIAS’ notatbok for spillutviklere er en podkast ledet av ulike ledere i spillbransjen, og gir unik innsikt i prosessen med å utvikle spill. Hver episode inneholder dyptgående intervjuer med skapere, der de utforsker den kreative prosessen deres, utfordringene de møter, og bidragene deres til spillbransjen.

Dette lærer du:

  • Historier fra kulissene i spillutvikling.
  • Personlige erfaringer og innsikt fra ledende spillskapere.
  • Innovative tilnærminger til spilldesign og -utvikling.

Hvorfor du bør lytte:

  • For å høre førstehåndsberetninger fra ledende spillutviklere.
  • For inspirasjon og lærdom fra suksessrike personer i spillbransjen.
  • For å forstå kompleksiteten og utfordringene ved å skape spill.

Beste episode:

«Spillregissøren for Diablo IV, Joe Shely» – I denne episoden intervjuer Ted Price Joe Shely, spillregissøren for Diablo IV. De går i dybden på utfordringene med å leve opp til en legendarisk spillserie, beslutninger om klasser og spillbalanse, utformingen av sluttspillet og kunsten å skape uforglemmelige sjefer.

Lenker for lytting:

Om vertene:

AIAS’ notatbok for spillutviklere har en varierende gruppe verter, som alle er fremtredende personer i spillbransjen. Den omfattende erfaringen deres og lederrollene de har, gir et unikt perspektiv på kunsten og vitenskapen bak spillutvikling.

Tilbakemelding fra en lytter:

«En gjennomtenkt podkast om spilldesign og alle elementene som inngår i det. Flotte intervjuer med noen av bransjens giganter! Fortsett slik!» – Are Pee Gee Fan

14. Knox spilldesign av spillskapere i Knoxville, Tennessee

Podkast om Knox spilldesign

Sammendrag:

Knox spilldesign er en podkast viet til å utforske spillutviklingens verden fra perspektivet til skapere i Knoxville, Tennessee. Programmet går i dybden på ulike aspekter ved spilldesign, blant annet programmering, kunst, lyd og spillmekanikk. Det gir innsikt i den lokale spillutviklingsscenen og diskuterer trender og innovasjoner i den bredere bransjen.

Dette lærer du:

  • Innsikt i prosessen med å utvikle spill.
  • De nyeste trendene og teknikkene innen spilldesign.
  • Erfaringer og historier fra lokale spillutviklere.
  • Hvordan spillbransjen utvikler seg, særlig i Knoxville-området.

Hvorfor du bør lytte:

  • For å få en dypere forståelse av spillutvikling.
  • For å høre unike perspektiver fra spillskapere med tilknytning til Knoxville.
  • For å holde deg oppdatert på de nyeste trendene i spillbransjen.
  • For inspirasjon og råd til håpefulle spillutviklere.

Beste episode:

«Grunnleggende 3D-kollisjon» - Denne episoden tar for seg teknikker for beregning av 3D-kollisjoner mellom rektangulære legemer og kuler, som kan brukes i alle programmeringsspråk, med en gjennomgang av Ruby-kodeeksempler og relaterte ressurser.

Lenker for lytting:

Om podkasten:

Podkasten ledes av en gruppe spillutviklere med base i Knoxville i Tennessee. Programlederne har variert erfaring og bakgrunn innen spillutvikling, fra uavhengige spillprosjekter til utgivelser fra store studioer. Deres samlede kunnskap og lidenskap for spilldesign gjør dem til et innsiktsfullt og engasjerende team.

Tilbakemelding fra en lytter:

«Elsker denne podkasten. Fortsett slik!» - SweetLu_17

15. Podkasten for spillutviklere av ulike bransjefolk

Podkast for spillutvikling

Sammendrag:

Podkasten for spillutviklere fra GameDeveloper.com inneholder samtaler med ulike bransjefolk om forskjellige aspekter ved spillutvikling. Podkasten gir innsikt i spilldesign, programmering, kunst, forretning og mer, og gir et omfattende innblikk i spillutviklingsbransjen.

Dette lærer du:

  • Ulike perspektiver på alle aspekter ved spillutvikling.
  • Grundige diskusjoner om spilldesign, programmering og kunst.
  • Forretnings- og markedsføringsstrategier i spillbransjen.

Hvorfor du bør lytte:

  • For å få en helhetlig forståelse av spillutviklingsprosessen.
  • For verdifull innsikt fra ulike bransjefolk.
  • For å holde deg oppdatert på de nyeste trendene og metodene innen spillutvikling.

Beste episode:

«Narrativ design og livet som indieutvikler med Oxenfree-utvikleren Night School Studio» - I denne episoden diskuterer de uavhengige spillutviklerne Adam Hines og Sean Krankel, medgrunnleggere av Night School Studio og skaperne av det ikoniske spillet Oxenfree, narrativ design, ser tilbake på Oxenfree fem år senere og utforsker kunsten å fokusere talentene sine.

Lenker for lytting:

Om programlederne:

Podkasten for spillutviklere har ulike programledere, som alle er profesjonelle i spillbransjen. Deres varierte bakgrunner og ekspertområder gir lytterne et rikt mangfold av innsikt og perspektiver på spillutvikling.

Tilbakemelding fra en lytter:

«Uansett tema er du garantert å lære noe av hver episode – kan ikke anbefale Podkasten for spillutviklere nok. 🙌» - mvelasco07

16. Spillrotet avgjør med Jeff Grubb og Mike Minotti

Game Mess Decides-podkast for spilldesign

Oppsummering:

"Game Mess Decides" er en podkast som utforsker videospillenes intrikate verden og byr på innsikt, anmeldelser og diskusjoner om de nyeste trendene og utgivelsene i spillbransjen. Podkasten ledes av de erfarne bransjeekspertene Jeff Grubb og Mike Minotti og er en skattekiste for spillentusiaster som ønsker dyptgående analyser og underholdende meningsutvekslinger om favorittspillene og -interessene sine.

Dette lærer du:
Lytterne får en dyp forståelse av hvordan spillbransjen fungerer, inkludert innsikt i det som skjer bak kulissene, detaljerte spillanmeldelser og ekspertuttalelser om bransjetrender. Programledernes erfaring gir verdifulle perspektiver på spillutvikling, markedsføring og det stadig skiftende landskapet innen spillteknologi.

Derfor bør du lytte:
"Game Mess Decides" passer perfekt for spillere som setter pris på profesjonelle analyser og uformelle diskusjoner. Kjemien mellom Jeff og Mike, kombinert med den omfattende kunnskapen deres, gjør denne podkasten engasjerende og lærerik – ideell for alle som brenner for spill.

Beste episode:

«BESTE SPILL GJENNOM TIDENE» – I denne spesialepisoden i anledning jubileet velger programlederne tidenes beste spill og mimrer om podkastens utvikling gjennom 299 episoder, samtidig som de fremhever den beskjedne starten med mindre raffinert lydkvalitet.

Lenker for lytting:

Om programlederne:

Jeff Grubb og Mike Minotti er veteraner innen spilljournalistikk og er kjent for sin dype bransjekunnskap og engasjerende kommentarer. Jeff har omfattende erfaring med spilljournalistikk, mens Mike har bakgrunn innen spillkritikk. Sammen gir de et unikt og helhetlig perspektiv. De er respekterte stemmer i spillmiljøet og er kjent for sine dyptgående analyser og lidenskapelige diskusjoner om design og utvikling av videospill.

Lytteranmeldelse:

«Dette er videospillpodkasten du leter etter, den beste kilden til nyheter og svært balanserte, ærlige meninger.» – Jeffrey Allan

17. Litt brettspill: En reise gjennom brettspilldesign av Bit Waffle Games-teamet

Litt brettspill: En reise gjennom brettspilldesign-podkast

Oppsummering:

Litt brettspill: En reise gjennom brettspilldesign av Bit Waffle Games er en podkast viet til prosessen med å designe brettspill. Teamet hos Bit Waffle Games deler erfaringene, utfordringene og suksessene sine med å lage brettspill, og gir verdifull innsikt til alle som er interessert i brettspilldesign.

Dette lærer du:

  • Prosessen med å designe og utvikle brettspill.
  • Utfordringer og løsninger som oppstår under utviklingen av brettspill.
  • Innsikt i brettspillbransjen fra en designers perspektiv.

Derfor bør du lytte:

  • For å lære om de praktiske sidene ved brettspilldesign.
  • For inspirasjon og råd om å lage brettspill.
  • For å høre førstehåndserfaringer fra brettspilldesignere.

Beste episode:

«Oppslukende kunst og grensesnittdesign» – I denne episoden går Stephen og Ralph fra Bit Waffle Games i dybden på å engasjere seg i kortdesign igjen, skape oppslukende grensesnitt og kunst, samt forskjellene mellom diegetisk og ikke-diegetisk brukergrensesnitt.

Lenker for lytting:

Om vertene:

Teamet bak Bit Waffle Games består av lidenskapelige brettspilldesignere og entusiaster. Deres samlede erfaring med spilldesign og kjærlighet til brettspill gir podkasten et unikt og praktisk perspektiv, noe som gjør den til en flott ressurs for håpefulle brettspilldesignere.

18. Team GFB Radio med Dave Lang og Darryl Wisner

Team GFB Radio-podkast for spilldesign

Sammendrag:

Team GFB Radio ledes av Dave Lang og Darryl Wisner, og gir lytterne innsikt i spillbransjen, personlige historier og humoristisk småprat. Podkasten tar opp ulike temaer, fra spillutvikling til bransjearrangementer, alt presentert i et underholdende og tilgjengelig format.

Dette lærer du:

  • Innsikt og anekdoter fra videospillbransjen.
  • Diskusjoner om spillutvikling og bransjetrender.
  • Underholdende historier og erfaringer fra vertene.

Hvorfor du bør lytte:

  • For et unikt og humoristisk syn på spillbransjen.
  • For å få innsikt i spillutvikling og bransjearrangementer.
  • For å oppleve vertenes engasjerende og underholdende samspill.

Beste episode:

«Veiledning for nybegynnere» – Denne ukens episode har med Chris Tilton, en komponist og indie-spillutvikler, som snakker om sitt omfattende og imponerende arbeid med filmer, TV-serier og videospill.

Lenker for lytting:

Om vertene:

Dave Lang og Darryl Wisner tilfører podkasten en unik blanding av bransjekunnskap og humor. Daves bakgrunn innen spillutvikling og Darryls erfaring fra bransjen gir et solid grunnlag for diskusjonene deres, noe som gjør podkasten både informativ og svært underholdende.

Listeneranmeldelse:

«Et av de beste programmene for folk som er interessert i spillutviklingens hverdag. Med interessante intervjuer, morsomme historier om kodefeil og kjemien mellom Dave og Darryl er Team Ginormous Fruity Beverages Radio fantastisk! Fantastisk! Fantastisk! For et program!» – Nicolas Lachance

19. Feilsøkingsloggen med Andrew Curry, Obinna Oparah, Zack Schneider og Ryan Killgore

The Debug Log-podkast for spilldesignere

Oppsummering:

The Debug Log byr på en livlig og engasjerende samtale rettet mot spillutviklere, fra bransjeveteraner til dem som nettopp har begynt. Denne podkasten, ledet av Andrew Curry, Obinna Oparah, Zack Schneider og Ryan Killgore, henvender seg til spillutviklere på alle nivåer, fra erfarne fagfolk til entusiastiske nybegynnere. Her kan du fordype deg i en verden der programmering, design og de nyeste bransjetrendene analyseres og diskuteres, med et vell av innsikt og tips. Dette er obligatorisk lytting for alle som ønsker å videreutvikle ferdighetene sine innen spillutvikling.

Dette lærer du:

  • Detaljerte diskusjoner om temaer innen spillutvikling.
  • Programmeringstips og designstrategier for spillutviklere.
  • Innsikt i de nyeste trendene og teknologiene innen spillutvikling.

Hvorfor du bør lytte:

  • For å få en dypere forståelse av spillutvikling.
  • For praktiske råd og strategier fra erfarne utviklere.
  • For å holde deg oppdatert på de nyeste teknologiene og trendene innen spillutvikling.

Beste episode:

«Utforming av VR- og AR-spill» – I den nyeste episoden får Ryan og Obinna selskap av Mira Marquez og Kenneth Woodruff for å utforske detaljene og fremtiden innen design av VR/AR-applikasjoner, og diskutere utfordringer og innsikt.

Lenker for lytting:

Om vertene:

Andrew Curry, Obinna Oparah, Zack Schneider og Ryan Killgore er et team av spillutviklere og entusiaster med et bredt spekter av ekspertise. Deres samlede erfaring fra ulike deler av spillutvikling gir lyttere som er interessert i fagfeltet, et helhetlig perspektiv.

Lytteranmeldelse:

«Som en kommende utvikler liker jeg virkelig å lytte til denne podkasten og lære av den!» – Oakioats

20. Inside Gaming-podkasten med Inside Gaming-teamet som verter

Inside Gaming-podkasten for spilldesignere

Oppsummering:

Inside Gaming-podkasten gir et dypdykk i spillbransjen og dekker de nyeste nyhetene, trendene og kontroversene. Inside Gaming-teamet samler ulike perspektiver og diskuterer alt fra store spillanseringer til forretningssiden av bransjen.

Dette lærer du:

  • De nyeste nyhetene og oppdateringene fra spillverdenen.
  • Ulike meninger om aktuelle spilltrender og -temaer.
  • Analyse av spillbransjen fra både forbruker- og forretningsperspektiv.

Hvorfor du bør lytte:

  • For å holde deg oppdatert på de siste nyhetene i spillverdenen.
  • For innsiktsfulle diskusjoner om ulike spillrelaterte emner.
  • For å forstå forretnings- og forbrukeraspektene ved spillbransjen.

Beste episode:

«Make Assassin's Creed Great Again» – I denne episoden går vertene i dybden på oppdateringer til Assassin's Creed Valhalla, lekkasjer om The Last Of Us 2, identifiserer det beste landet for spillere og svarer på en rekke spørsmål fra lytterne.

Lenker for lytting:

Om vertene:

Inside Gaming-teamet består av spilljournalister og eksperter som tilbyr en rekke ulike perspektiver på spillbransjen. Deres forskjellige bakgrunner og erfaringer gir en allsidig og informert diskusjon i hver episode.

Lytteranmeldelse:

«Fint å se den andre siden av YouTube-profilene. Jeg liker virkelig den utvidede nyhetsdekningen og formatet, samt spørsmålene og svarene.» – tontheloc

21. Friends Per Second med Jake Baldino, Lucy James, Jirard og Skill Up

Friends Per Second-podkast

Sammendrag:

Friends Per Second er en podkast fra teamet hos Lightstream. Den inneholder uformelle og vennlige samtaler om spill, teknologi og spillbransjen. Podkasten gir et avslappet, men informativt innblikk i det siste innen spill, teknologitrender og innsikt i bransjen.

Dette lærer du:

  • Diskusjoner om de nyeste spillene og teknologitrendene.
  • Uformell, men informativ innsikt i spillbransjen.
  • Personlige erfaringer og historier knyttet til spill og teknologi.

Hvorfor du bør lytte:

  • For et avslappet og underholdende perspektiv på spill og teknologi.
  • For å høre personlige historier og erfaringer fra spillentusiaster.
  • For å holde deg oppdatert på aktuelle trender innen spill- og teknologibransjen.

Beste episode:

«Valve forteller hvordan de laget Steam Deck (og hva som kommer nå)» – Denne ukens episode av Friends Per Second har med Lawrence Yang, en senior designer fra Valve, som diskuterer utviklingen av og fremtiden til Steam Deck, samt Embracers nylige oppkjøp og anmeldelser av de nyeste spillene, blant annet Rollerdrome og Saints Row.

Lenker for lytting:

Om vertene:

Friends Per Second-podkasten ledes av medlemmer av Lightstream-teamet, som bringer sin personlige interesse for spill og teknologi inn i programmet. Deres varierte bakgrunner bidrar til engasjerende og underholdende samtaler i hver episode.

Anmeldelse fra en lytter:

«En førsteklasses podkast som enhver videospillelsker garantert vil like.»– DanLaw1991

More Articles

22. UIBuzz – Programvare- og spillutvikling med Peter Witham

UIBuzz – podkast om programvare- og spillutvikling for spilldesign

Sammendrag:

UIBuzz – Programvare- og spillutvikling er en podkast ledet av Peter Witham, med fokus på brukergrensesnittdesign, programvare og spillutvikling. Podkasten tar for seg ulike emner, fra UI/UX-design til koding og utviklingsprosesser, og gir verdifull innsikt for utviklere og designere.

Dette lærer du:

Hvorfor du bør lytte:

  • For å forbedre ferdighetene dine innen UI/UX-design.
  • For praktiske råd om programvare- og spillutvikling.
  • For å holde deg oppdatert på de nyeste trendene innen UI-design og utvikling.

Beste episode:

«Min designarbeidsflyt» – I denne episoden deler programlederen sin tilnærming til å utforme applikasjoner og diskuterer hvordan det å designe før kontra under utviklingen påvirker den overordnede prosessen.

Lenker for lytting:

Om programlederen:

Peter Witham er en erfaren utvikler og UI/UX-designer som brenner for å undervise og dele kunnskap. Ekspertisen hans på området og evnen til å forklare komplekse emner på en forståelig måte gjør podkasten til en informativ og tilgjengelig ressurs for lyttere på alle nivåer.

23. Tenk som en spilldesigner med Justin Gary

Podkasten Tenk som en spilldesigner

Sammendrag:

Tenk som en spilldesigner, ledet av Justin Gary, gir innsikt i kunsten og vitenskapen bak spilldesign. Podkasten inneholder intervjuer med fremstående spilldesignere, diskusjoner om spilldesignteori og praktiske råd for å skape engasjerende og vellykkede spill.

Dette lærer du:

  • Grundig analyse av prinsippene for spilldesign.
  • Intervjuer med suksessrike spilldesignere.
  • Praktiske tips for å utforme engasjerende spill.

Hvorfor du bør lytte:

  • For å få innsikt fra ledende spilldesignere.
  • For å få en dypere forståelse av teori og praksis innen spilldesign.
  • For å lære hvordan du kan tilnærme deg spilldesign på en kreativ og effektiv måte.

Beste episode:

«Raph Koster — Innsikt i spilldesign: iterasjon, begrensninger og inspirasjon fra virkeligheten» - I denne episoden deler Raph Koster, visjonæren bak Ultima Online og Star Wars Galaxies og forfatteren av En teori om moro ved spilldesign, sin omfattende kunnskap om spilldesign og underholdende lærings rolle i å skape engasjerende spill.

Lenker for lytting:

Om programlederen:

Justin Gary er en prisbelønt spilldesigner med omfattende erfaring fra bransjen. Hans bakgrunn fra å skape suksessrike spill og lidenskap for å undervise i spilldesign gjør ham til en utmerket veileder for dem som ønsker å forstå kompleksiteten ved å skape spill.

Tilbakemelding fra en lytter:

«Superprofesjonell og svært innsiktsfull diskusjon om design av brett- og kortspill! Justin Gary er ekspert på området og uttrykker seg svært godt.» - Lowenhigh

24. Nice Games Club – en podkast om spillutvikling! med Ellen Burns-Johnson, Mark LaCroix og Stephen McGregor

Nice Games Club – en podkast om spillutvikling!

Sammendrag:

Nice Games Club – en podkast om spillutvikling! ledes av Ellen Burns-Johnson, Mark LaCroix og Stephen McGregor. Podkasten byr på en vennlig og informativ diskusjon om ulike aspekter ved spillutvikling, fra programmering og design til forretningssiden ved å lage spill.

Dette vil du lære:

  • Ulike temaer innen spillutvikling, blant annet programmering, kunst og design.
  • Perspektiver på forretningsdrift og markedsføring av spill.
  • Samarbeidsbaserte diskusjoner om spillutvikling og trender i bransjen.

Hvorfor du bør lytte:

  • For å få en helhetlig gjennomgang av temaer innen spillutvikling.
  • For å høre vennlige og informative diskusjoner fra erfarne utviklere.
  • For å få innsikt i den samarbeidsbaserte siden ved å skape spill.

Beste episode:

«Design som en spilleder (med Katrina Ostrander og Jon Kiehne)» - Ellen leder et dobbeltintervju med en ekspert og en amatør innen design av bordrollespill, med fokus på dynamikken mellom system og spilløkt, improvisasjon og spillerengasjement.

Lenker for lytting:

Om vertene:

Mark LaCroix, Stephen McGregor og Ellen Burns-Johnson er spillutviklere med en rekke erfaringer fra bransjen. Deres samlede ekspertise dekker ulike aspekter ved spillutvikling, og de engasjerende diskusjonene deres gjør komplekse emner tilgjengelige og underholdende.

Leseranmeldelse:

«Denne podkasten er ren glede. Flotte samtaler om hyggelige spill. Godt produsert, og herregud, episoden om maur-JRPG-en er fantastisk.» - reversegremlin

Bli med for flere innsikter

Styrk SaaS-reisen din slik at du kan skalere smartere og lede sterkere. Abonner på The CTO Club-nyhetsbrevet for den nyeste teknologiske innsikten for å få hjelp til å knytte kontakter, samarbeide og lykkes.

Katie Sanders
As a data-driven content strategist, editor, writer, and community steward, Katie helps technical leaders win at work. Her 15 years of experience in the tech space makes her well-rounded to provide technical audiences with first-hand operating wisdom so senior tech leaders can get clarity. Tech leaders want to learn from peers who’ve been there. Katie surfaces hard-won lessons that help leaders scale systems, teams, and strategy in the face of disruption. Katie is an Executive Editor at Black & White Zebra. She nurtures a large and diverse community of technical experts and writers, and she knows that a thriving community doesn't grow without thoughtfulness, advocacy, and intention. Interested in being reviewed? Find out more here.
Follow the author:

You may also like