Projektowanie gier to miejsce, w którym kreatywność spotyka się z innowacją, kształtując doświadczenia, które zachwycają graczy na całym świecie. Niezależnie od tego, czy dopiero zaczynasz swoją przygodę jako projektant, czy jesteś doświadczonym profesjonalistą, czerpanie inspiracji i poszerzanie wiedzy ma kluczowe znaczenie dla sukcesu w tej nieustannie rozwijającej się branży.
Oferując połączenie praktycznych wskazówek, trendów branżowych i kreatywnej inspiracji, podcasty są niezbędne dla każdego, kto chce doskonalić swój warsztat i być na bieżąco z najnowszymi zmianami.
W tym artykule zebraliśmy listę podcastów o projektowaniu gier, których trzeba posłuchać. Znajdziesz w nich opinie ekspertów, kreatywną inspirację i najnowsze trendy, które pomogą Ci wyprzedzić innych. Przyjrzyjmy się najlepszym podcastom o projektowaniu gier, które kształtują dyskusję w branży.
24 najlepsze podcasty o projektowaniu gier
Rozważ te najlepsze podcasty o projektowaniu gier, aby poznać opinie ekspertów:
- Okrągły stół projektowania gier z Dirkiem Knemeyerem i Davidem Heronem
- Tworzenie gry z Jasonem Slingerlandem
- Dokument projektowy z Evanem Rowlandem i Hannah Shaffer
- Niezależne tworzenie gier z Brandonem Phamem
- Analiza tworzenia gier z Toddem Mitchellem
- Lobby projektowania poziomów z Maxem Pearsem
- Porady dotyczące tworzenia gier: podcast twórców gier z Johnem Podlaskiem
- Kawa z Butterscotch z zespołem Butterscotch Shenanigans
- Klub twórców gier z Brettem Douvilem i Timem Longo
- Laboratorium projektowania gier planszowych z Gabem Barrettem
- Panel o projektowaniu gier RPG z udziałem różnych ekspertów branżowych
- Notatki projektanta z Sorenem Johnsonem
- Notatnik twórcy gier AIAS z udziałem różnych liderów branży
- Projektowanie gier w Knox autorstwa twórców gier z Knoxville w stanie Tennessee
- Podcast twórców gier z udziałem różnych profesjonalistów z branży
- Bałagan w grach rozstrzyga z Jeffem Grubbem i Mikem Minottim
- Odrobina gier planszowych z zespołem Bit Waffle Games
- Radio zespołu GFB z Davem Langiem i Darrylem Wisnerem
- Dziennik debugowania z Andrew Currym, Obinną Oparah, Zackiem Schneiderem i Ryanem Killgore'em
- W świecie gier z zespołem Inside Gaming
- Przyjaciele na sekundę z Jake'em Baldino, Lucy James, Jirardem i Skill Upem
- UIBuzz — tworzenie oprogramowania i gier z Peterem Withamem
- Myśl jak projektant gier z Justinem Garym
- Klub dobrych gier z Ellen Burns-Johnson, Markiem LaCroix i Stephenem McGregorem
Przegląd najlepszych podcastów o projektowaniu gier
1. Okrągły stół projektowania gier z Dirkiem Knemeyerem i Davidem Heronem

Podsumowanie:
Okrągły stół projektowania gier przedstawia świat projektowania gier, omawiając tematy od gier planszowych po gry cyfrowe. Prowadzący Dirk Knemeyer i David Heron wnoszą odpowiednio swoją wiedzę z zakresu projektowania gier i językoznawstwa, oferując dogłębne spojrzenie na mechaniki gier i narrację w grach.
Czego się nauczysz:
- Szczegółowa analiza zasad projektowania gier.
- Wnioski z wywiadów z ekspertami w dziedzinie projektowania gier.
- Ewolucja i trendy w doskonałym projektowaniu gier.
Dlaczego warto słuchać:
- Aby zdobyć wiedzę od doświadczonych projektantów gier.
- Aby zrozumieć zawiłości tworzenia gier.
- Aby być na bieżąco z najnowszymi trendami w projektowaniu gier.
Najlepszy odcinek:
„Zanurzając się w perspektywach i problemach gier MOBA” - W tym odcinku prowadzący zagłębiają się w wieloosobowe internetowe areny bitew (MOBA), omawiając różne perspektywy oraz wyjątkowe wyzwania i problemy występujące w tym popularnym gatunku gier.
Linki do słuchania:
O prowadzących:
Dirk Knemeyer i David Heron to doświadczeni specjaliści w dziedzinie projektowania gier i opowiadania historii. Dirk specjalizuje się w projektowaniu gier cyfrowych i planszowych, oferując wszechstronne spojrzenie na branżę. Ich wspólne doświadczenie pozwala na bogatą i różnorodną analizę tematów związanych z projektowaniem gier.
Opinia słuchacza:
„Niedawno odkryłem podcast Okrągły stół projektowania gier i niezmiennie jestem pod wrażeniem ogromu wiedzy oraz spostrzeżeń przedstawianych w każdym odcinku. Niezależnie od tematu — za każdym razem, gdy włączysz podcast, z pewnością nauczysz się czegoś nowego. Śmiało kliknij „obserwuj” — ten podcast szybko stanie się jednym z ulubionych na Twojej liście!” - mvelasco07
2. Tworzenie gry z Jasonem Slingerlandem

Podsumowanie:
Tworzenie gry łączy rozrywkę i edukację na temat projektowania gier. Prowadzący Jason Slingerland omawia proces projektowania gier, dzieląc się swoimi doświadczeniami i przeprowadzając wywiady z innymi specjalistami z branży.
Czego się nauczysz:
- Wskazówek i porad dotyczących projektowania oraz tworzenia gier.
- Spostrzeżeń na temat przenoszenia gry od koncepcji do ukończenia.
- Perspektyw różnych specjalistów z branży gier.
Dlaczego warto słuchać:
- Aby zdobyć praktyczną wiedzę na temat projektowania gier.
- Aby zyskać inspirację do własnych projektów gier.
- Aby być na bieżąco z najnowszymi trendami w branży gier.
Najlepszy odcinek:
„Mnóstwo przemyśleń na temat projektowania i trochę o pomysłach, które utknęły w głowie” - W tym odcinku podcastu zatytułowanym „Mnóstwo przemyśleń na temat projektowania i trochę o pomysłach, które utknęły w głowie” prowadzący omawiają zawiłości myślenia projektowego oraz wyzwania związane z uporczywie powracającymi pomysłami na gry w procesie twórczym.
Linki do słuchania:
O prowadzącym:
Jason Slingerland ma bogate doświadczenie w projektowaniu i tworzeniu gier. Jason koncentruje się na przekształcaniu pomysłów w grywalne gry, przedstawiając wszechstronne spojrzenie na tworzenie gier z różnych perspektyw.
Recenzja słuchacza:
„Świetny podcast dla osób, które dopiero rozpoczynają swoją przygodę z projektowaniem gier planszowych. Szkoda tylko, że nie rozmawiają więcej o kształtach, zwłaszcza o prostokątach!” - rosco.schock
3. Dokument projektowy z Evanem Rowlandem i Hannah Shaffer

Podsumowanie:
Dokument projektowy to wnikliwy podcast prowadzony przez Evana Rowlanda i Hannah Shaffer, który omawia różne aspekty projektowania gier — od opracowania koncepcji po realizację.
Czego się dowiesz:
- Zakulisowych informacji na temat tworzenia gier.
- Wyzwań i rozwiązań napotykanych podczas projektowania gier.
- Osobistych doświadczeń i historii prowadzących.
Dlaczego warto słuchać:
- Aby lepiej zrozumieć proces tworzenia gier.
- Aby czerpać inspirację i wskazówki od doświadczonych projektantów gier.
- Aby poznać wyjątkowe historie i perspektywy dotyczące projektowania gier.
Najlepszy odcinek:
„Właściwie sprzedajemy nasze gry” - W tym odcinku Hannah i Evan omawiają swoje doświadczenie w tworzeniu nowych gier oraz wyzwania związane z ich pewnym siebie promowaniem wśród potencjalnych odbiorców.
Linki do odsłuchania:
O prowadzących:
Evan Rowland i Hannah Shaffer to doświadczeni projektanci gier i prowadzący podcastów. W każdym odcinku dzielą się bogatym doświadczeniem oraz pasją do projektowania gier, dostarczając słuchaczom cennych informacji i angażujących rozmów.
4. Niezależny twórca gier z Brandonem Phamem

Podsumowanie:
Niezależny twórca gier to podcast oferujący szczere spojrzenie na tworzenie gier. Brandon Pham omawia różne tematy związane z branżą, w tym porady dotyczące kariery, procesy tworzenia oraz trendy branżowe, dzięki czemu jest to niezbędna pozycja dla każdego zainteresowanego kulisami tworzenia gier.
Czego się dowiesz:
- Informacji na temat codziennego życia i wyzwań twórców gier.
- Porad dotyczących kariery dla początkujących i obecnych twórców gier.
- Omówienia najnowszych trendów i technologii w tworzeniu gier.
Dlaczego warto słuchać:
- Aby poznać praktyczną perspektywę tworzenia gier.
- Aby zdobyć porady i wskazówki dotyczące kariery w tworzeniu gier.
- Aby być na bieżąco z trendami i zmianami w branży.
Najlepszy odcinek:
„Sztuka tworzona przez AI na zawsze zmienia sztukę 2D i projektowanie koncepcyjne z Michaelem Shinde” - W tym tygodniowym odcinku prowadzący analizuje szybkie pojawienie się sztucznej inteligencji w świecie sztuki — temat będący przedmiotem intensywnych debat wśród artystów — i zaprasza Michaela Shinde’a, starszego artystę koncepcyjnego w Riot Games, aby omówić najważniejsze problemy i dyskusje związane ze sztuką tworzoną przez AI.
Linki do odsłuchania:
O prowadzącym: Brandon Pham to doświadczony specjalista z branży gier. Jego wiedza na temat projektowania gier oraz dzielone przez niego doświadczenia z życia zawodowego sprawiają, że podcast jest pouczający i przystępny zarówno dla osób początkujących, jak i weteranów branży.
Opinia słuchacza:
„Uwielbiam ten podcast. Naprawdę oferuje najlepsze i najbardziej pouczające spojrzenie z wnętrza branży gier wideo. Gorąco polecam każdemu, kto chce dowiedzieć się więcej i zobaczyć, jak naprawdę wygląda praca dewelopera.” - wormosteeze
Have an account? Log In
5. Analiza tworzenia gier z Toddem Mitchellem

Podsumowanie:
Analiza tworzenia gier to skłaniający do refleksji podcast, w którym prowadzący Todd Mitchell zagłębia się w różne aspekty tworzenia gier. Program oferuje udane połączenie wiadomości z branży, spostrzeżeń dotyczących tworzenia gier i praktycznych porad, dzięki czemu jest wartościowy zarówno dla doświadczonych twórców, jak i osób dopiero rozpoczynających swoją przygodę.
Czego się nauczysz:
- Najnowszych wiadomości i trendów w branży tworzenia gier.
- Praktycznych porad i strategii dotyczących tworzenia gier.
- Wywiadów z profesjonalistami zajmującymi się tworzeniem gier.
Dlaczego warto słuchać:
- Aby uzyskać praktyczne porady dotyczące tworzenia gier.
- Aby lepiej zrozumieć funkcjonowanie branży gier od środka.
- Aby posłuchać różnorodnych głosów społeczności twórców gier.
Najlepszy odcinek:
„Zaprojektujmy grę z autorem książki o walce z bossem, Sebastianem Dekenem” - W tym odcinku autor Sebastian Deken ponownie pojawia się w programie jako pierwszy gościnny współprojektant. Wspólnie zagłębiają się w temat miejskiego życia, pozostałości paniki satanistycznej i innych zagadnień, a całość kończy się kreatywną sesją burzy mózgów na temat tajemnic, które mogłaby ujawnić opuszczona wioska z gry Animal Crossing.
Linki do odsłuchania:
O prowadzącym:
Todd Mitchell to doświadczony twórca gier i komentator branżowy. Jego spostrzeżenia są kształtowane przez wieloletnie doświadczenie w projektowaniu i tworzeniu gier. Przystępny sposób bycia Todda oraz szeroka wiedza sprawiają, że podcast ma walory edukacyjne i angażuje słuchaczy, trafiając do szerokiego grona odbiorców.
Recenzja słuchacza:
„Świetny podcast, w którym znajdziesz wszystko o tworzeniu gier. Obowiązkowa pozycja dla każdego niezależnego twórcy gier, który ma trochę wolnego czasu na słuchanie.” - Are Pee Gee Fan
6. Lobby projektowania poziomów z Maxem Pearsem

Podsumowanie:
Lobby projektowania poziomów koncentruje się na sztuce i nauce projektowania poziomów w grach wideo. Prowadzący Max Pears, doświadczony projektant poziomów, dzieli się swoją wiedzą i przeprowadza wywiady z innymi specjalistami w tej dziedzinie, oferując cenne spostrzeżenia na temat tworzenia angażujących i immersyjnych środowisk gier.
Czego się nauczysz:
- Dogłębnego zrozumienia zasad projektowania poziomów.
- Technik tworzenia angażujących środowisk gier.
- Punktów widzenia różnych specjalistów zajmujących się projektowaniem poziomów.
Dlaczego warto słuchać:
- Aby pogłębić wiedzę na temat projektowania poziomów.
- Dla praktycznych wskazówek i spostrzeżeń doświadczonego projektanta poziomów.
- Aby poznać różne podejścia do projektowania poziomów w różnych typach gier.
Najlepszy odcinek:
„Projektowanie otwartego świata” - W tym interesującym odcinku do prowadzącego dołącza Julius, starszy projektant poziomów z firmy Massive, który opowiada o swojej imponującej karierze w tworzeniu gier, skupiając się na swojej pasji do projektowania otwartych światów oraz doświadczeniu jako główny projektant poziomów w różnych grach.
Linki do słuchania:
O prowadzącym:
Max Pears jest profesjonalnym projektantem poziomów z dużym doświadczeniem w tworzeniu immersyjnych światów gier. Jego wiedza w tej dziedzinie, połączona z pasją do nauczania i dzielenia się wiedzą, sprawia, że podcast jest nieocenionym źródłem informacji dla każdego zainteresowanego projektowaniem poziomów.
Recenzja słuchacza:
„To bardzo szczegółowy i przemyślany podcast. Jest niezwykle przydatny dzięki temu, jak prowadzący identyfikuje i wyjaśnia niuanse gier. Obowiązkowa pozycja dla każdego początkującego oraz obecnego profesjonalisty!” - Tp1992
7. Porady dotyczące tworzenia gier: podcast twórców gier z Johnem Podlaskiem

Podsumowanie:
Porady dotyczące tworzenia gier: podcast twórców gier to kompleksowy podcast prowadzony przez Johna Podlaska, oferujący porady i spostrzeżenia dotyczące branży tworzenia gier. Obejmuje szeroki zakres tematów, od rozwoju kariery po trendy branżowe, dzięki czemu jest nieocenionym źródłem informacji dla każdego działającego w branży gier.
Czego się nauczysz:
- Wskazówki dotyczące kariery i strategie rozwoju w tworzeniu gier.
- Informacje na temat różnych ról i aspektów branży gier.
- Osobiste doświadczenia i porady doświadczonych profesjonalistów z branży.
Dlaczego warto słuchać:
- Aby zyskać cenne porady dotyczące kariery i informacje o branży.
- Aby poznać różne perspektywy dotyczące odmiennych obszarów tworzenia gier.
- Aby być na bieżąco z najnowszymi trendami i zmianami w branży gier.
Najlepszy odcinek:
„Gry grozy, strategie kariery, czego chcą wydawcy, kapitał jest najważniejszy, sceny tworzenia gier w Polsce i Izraelu oraz odnajdywanie własnej drogi z Scottem Millardem z Feardemic” - W tym odcinku Scott Millard z Feardemic omawia dynamiczną branżę gier w Polsce, swoją drogę zawodową od Sega’s Oziesoft do zarządzania grami grozy oraz przedstawia spostrzeżenia dotyczące trendów w branży, takich jak wojny konsol, AR/VR i globalne tworzenie gier.
Linki do słuchania:
O prowadzącym:
John Podlasek jest doświadczonym profesjonalistą zajmującym się tworzeniem gier, który od lat pracuje w branży. Jego wiedza obejmuje różne aspekty tworzenia gier, a dzięki bogatemu doświadczeniu zawodowemu oferuje słuchaczom ogrom praktycznej wiedzy i cennych porad.
Recenzja słuchacza:
„Game Dev Advice szybko stał się jednym z moich ulubionych podcastów! Uwielbiam angażujące rozmowy, wartościowe treści i praktyczne porady. Naprawdę uczę się czegoś nowego za każdym razem, gdy go słucham!” - mvelasco07
8. Coffee with Butterscotch: komediowy podcast o tworzeniu gier z zespołem Butterscotch Shenanigans

Podsumowanie:
Coffee with Butterscotch: komediowy podcast o tworzeniu gier to lekki i rozrywkowy podcast zespołu Butterscotch Shenanigans. Łączy humor z wartościowymi rozmowami na temat tworzenia gier, wiadomości z branży i osobistych doświadczeń związanych z tworzeniem gier.
Czego się dowiesz:
- Zabawne spojrzenie na wyzwania związane z tworzeniem gier.
- Aktualności i wiadomości z branży gier.
- Pełne humoru historie zespołu tworzącego gry.
Dlaczego warto słuchać:
- Aby poznać wyjątkową i humorystyczną perspektywę na tworzenie gier.
- Aby odpocząć od typowych technicznych dyskusji na temat tworzenia gier.
- Aby posłuchać bliskich życiu historii i pośmiać się z opowieści ze świata tworzenia gier.
Najlepszy odcinek:
„Czy to ja jestem źródłem dramy?” - Odcinek z tego tygodnia zagłębia się w złożoność projektowania na wiele platform i urządzeń, przedstawiając spostrzeżenia dotyczące tworzenia elastycznych projektów dostosowujących się do nieustannie zmieniających się parametrów.
Linki do słuchania:
O prowadzących:
Zespół Butterscotch Shenanigans jest znany ze swojego kreatywnego i humorystycznego podejścia do tworzenia gier. Ich podcast odzwierciedla tego ducha, ponieważ dzielą się doświadczeniami, wyzwaniami i zabawnymi momentami związanymi z tworzeniem gier, dzięki czemu jest to wyjątkowo rozrywkowa pozycja na scenie podcastów o tworzeniu gier.
9. Klub Twórców Gier z Brettem Douville'em i Timem Longo

Podsumowanie:
Klub Twórców Gier to podcast prowadzony przez weteranów branży, Bretta Douville'a i Tima Longo. Zawiera szczegółowe dyskusje na temat klasycznych gier wideo, podczas których omawiany jest proces ich tworzenia, projektowanie oraz wpływ, jaki wywarły na branżę. Prowadzący wykorzystują swoje bogate doświadczenie, aby zaoferować dogłębny wgląd w projektowanie i tworzenie gier.
Czego się dowiesz:
- Szczegółowej analizy klasycznych gier wideo.
- Wglądu w zasady projektowania i tworzenia gier.
- Historycznego wpływu przełomowych gier na branżę.
Dlaczego warto słuchać:
- Aby lepiej zrozumieć klasyczne gry wideo.
- Aby poznać dogłębną analizę projektowania gier przeprowadzoną przez doświadczonych twórców.
- Aby docenić rozwój branży gier.
Najlepszy odcinek:
„Dead Space (część pierwsza)” — W tym odcinku „Klubu Twórców Gier” prowadzący zagłębiają się w kosmiczny horror studia EA z 2008 roku, „Dead Space”, analizując jego znaczenie w przełomowym okresie dla firmy Electronic Arts oraz omawiając jego mrożące krew w żyłach elementy.
Linki do słuchania:
O prowadzących:
Brett Douville i Tim Longo to doświadczeni twórcy gier z bogatą historią w branży gier. Ich wspólna wiedza i doświadczenie zapewniają słuchaczom dogłębny wgląd w proces tworzenia gier, oferując wyjątkową perspektywę na klasykę świata gier wideo.
Opinia słuchacza:
„Brett i Tim wydają się wspaniałymi ludźmi i z przyjemnością omawia się z nimi jedne z najlepszych gier.” — Max42357
10. Laboratorium projektowania gier planszowych z Gabe'em Barrettem

Podsumowanie:
Laboratorium projektowania gier planszowych to podcast poświęcony sztuce i rzemiosłu projektowania gier planszowych. Prowadzący Gabe Barrett omawia różne aspekty tworzenia gier planszowych, przedstawiając spostrzeżenia, wywiady z ekspertami z branży oraz dyskusje na temat technik projektowania. Ten podcast to skarbnica wiedzy dla początkujących i doświadczonych projektantów gier planszowych.
Czego się nauczysz:
- Kompleksowego zrozumienia zasad projektowania gier planszowych.
- Wywiadów z doświadczonymi projektantami gier planszowych.
- Technik i wskazówek dotyczących tworzenia angażujących gier planszowych.
Dlaczego warto słuchać:
- Aby pogłębić wiedzę na temat projektowania gier planszowych.
- Aby czerpać inspirację i wskazówki przy własnych projektach gier planszowych.
- Aby być na bieżąco z trendami i najlepszymi praktykami w branży gier planszowych.
Najlepszy odcinek:
„71 sposobów na zostanie lepszym projektantem gier z Gabem Barrettem” - W tym odcinku prowadzący przedstawia obszerny zestaw wskazówek i spostrzeżeń dotyczących projektowania gier.
Linki do słuchania:
O prowadzącym:
Gabe Barrett wnosi do projektowania gier planszowych pasję i rozległą wiedzę. Jego doświadczenie jako projektanta i entuzjasty znajduje odzwierciedlenie w angażujących wywiadach i dyskusjach, dzięki czemu podcast jest obowiązkową pozycją dla każdego zainteresowanego grami planszowymi.
Opinia słuchacza:
„Mój ulubiony podcast o projektowaniu gier planszowych. Gabe jest świetnym prowadzącym, a goście i informacje, które dla nas zdobywa, są fenomenalne. Dziękuję.” - ChadZaugg
11. Panel dyskusyjny o projektowaniu RPG autorstwa różnych ekspertów z branży

Podsumowanie:
Panel dyskusyjny o projektowaniu RPG przedstawia zbiór dyskusji panelowych i wywiadów z różnych konwentów poświęconych projektowaniu RPG. W każdym odcinku różni eksperci z branży omawiają tematy związane z projektowaniem gier fabularnych. Ten podcast jest doskonałym źródłem pogłębionej wiedzy na temat teorii, praktyki i niuansów tworzenia RPG.
Czego się nauczysz:
- Różnych perspektyw na projektowanie i tworzenie RPG.
- Pogłębionych informacji na temat mechaniki i aspektów narracyjnych RPG.
- Dyskusji na temat obecnych trendów i wyzwań w projektowaniu RPG.
Dlaczego warto słuchać:
- Aby kompleksowo zrozumieć projektowanie RPG.
- Aby czerpać wiedzę od szerokiego grona ekspertów z branży.
- Aby poznać najnowsze osiągnięcia i innowacje w RPG.
Najlepszy odcinek:
„Narzędzia dla początkującego projektanta” - W tym odcinku panel oferuje cenne wskazówki dla nowych projektantów, omawiając podejście do wydawców, prowadzenie badań oraz zasoby pomocne przy tworzeniu pierwszych projektów.
Linki do słuchania:
O prowadzących:
Panelcast projektowania RPG gromadzi zmienny skład prowadzących, z których wszyscy są ekspertami w dziedzinie projektowania gier RPG. Ich różnorodne pochodzenie i doświadczenia zapewniają słuchaczom różne perspektywy na projektowanie i tworzenie gier fabularnych.
Opinia słuchacza:
„Za każdym razem, gdy słucham tego podcastu, uczę się bardzo dużo. Jeden z moich ulubionych podcastów o tej branży.” -Business RPG
12. Notatki projektanta z Sorenem Johnsonem

Podsumowanie:
Notatki projektanta to podcast prowadzony przez Sorena Johnsona, koncentrujący się na procesie projektowania gier. Soren przeprowadza wywiady z różnymi projektantami gier, aby zgłębić ich filozofię projektowania, wyzwania, z którymi się mierzyli, oraz ich wyjątkowe podejście do tworzenia gier. Podcast ten oferuje wnikliwe spojrzenie na umysły jednych z najbardziej innowacyjnych projektantów w branży.
Czego się nauczysz:
- Dogłębnego zrozumienia filozofii projektowania gier.
- Wglądu w wyzwania i sukcesy związane z projektowaniem gier.
- Osobistych historii i doświadczeń uznanych projektantów gier.
Dlaczego warto słuchać:
- Aby czerpać inspirację od odnoszących sukcesy projektantów gier.
- Aby lepiej zrozumieć proces projektowania gier.
- Aby poznać różne podejścia i style projektowania gier.
Najlepszy odcinek:
„Robin Hunicke - część 1” - W tym odcinku Soren prowadzi interesującą rozmowę z uznanym twórcą gier Robinem Hunickem, omawiając niezwykłość HyperCard, punkt styku sztucznej inteligencji i projektowania gier oraz niemalże podjętą współpracę Stevena Spielberga i EA nad projektem przypominającym Angry Birds; odcinek nagrano 24 marca 2018 roku.
Linki do słuchania:
O prowadzącym:
Soren Johnson to ceniony projektant gier i twórca kilku uznanych tytułów. Jego doświadczenie i pasja do projektowania gier czynią z niego doskonałego rozmówcę, który potrafi wydobyć od swoich gości wnikliwe i angażujące wypowiedzi.
Opinia słuchacza:
„Prawdopodobnie nigdy nie pracowałbym przy tworzeniu gier, ale uwielbiam słuchać o tej branży i wszystkich kompromisach, które trzeba podjąć, aby doprowadzić grę do premiery.” - Coffee Jones
13. Notatnik twórcy gier AIAS prowadzony przez różnych liderów branży

Podsumowanie:
Notatnik twórców gier AIAS to podcast prowadzony przez różnych liderów branży gier, oferujący wyjątkowy wgląd w proces tworzenia gier. Każdy odcinek zawiera pogłębione wywiady z twórcami, omawiające ich proces twórczy, wyzwania, z którymi się mierzą, oraz ich wkład w rozwój gier.
Czego się nauczysz:
- Historii zza kulis tworzenia gier.
- Osobistych doświadczeń i spostrzeżeń czołowych twórców gier.
- Innowacyjnych podejść do projektowania i tworzenia gier.
Dlaczego warto słuchać:
- Aby posłuchać relacji z pierwszej ręki czołowych twórców gier.
- Ze względu na inspiracje i lekcje płynące od odnoszących sukcesy postaci z branży gier.
- Aby zrozumieć złożoność i wyzwania związane z tworzeniem gier.
Najlepszy odcinek:
„Dyrektor kreatywny gry Diablo IV, Joe Shely” — w tym odcinku Ted Price rozmawia z Joem Shelym, dyrektorem kreatywnym gry Diablo IV, zagłębiając się w wyzwania związane z dorównaniem legendarnej serii, decyzje dotyczące klas i balansu gry, projektowanie zawartości na późniejszym etapie rozgrywki oraz sztukę tworzenia niezapomnianych bossów.
Linki do słuchania:
O prowadzących:
Notatnik twórców gier AIAS przedstawia zmieniające się grono prowadzących, złożone z prominentnych postaci branży gier. Ich bogate doświadczenie i role przywódcze zapewniają wyjątkową perspektywę na sztukę i naukę tworzenia gier.
Opinia słuchacza:
„Starannie przygotowany podcast o projektowaniu gier i wszystkich jego elementach. Świetne wywiady z prawdziwymi gigantami branży! Tak trzymajcie!” — Are Pee Gee Fan
14. Projektowanie gier Knox autorstwa twórców gier z Knoxville w stanie Tennessee

Podsumowanie:
Projektowanie gier Knox to podcast poświęcony odkrywaniu świata tworzenia gier z perspektywy twórców z Knoxville w stanie Tennessee. Program omawia różne aspekty projektowania gier, w tym programowanie, grafikę, dźwięk i mechaniki gry. Przedstawia spostrzeżenia dotyczące lokalnej sceny tworzenia gier oraz omawia trendy i innowacje w szerszej branży.
Czego się nauczysz:
- Spostrzeżeń dotyczących procesu tworzenia gier.
- Najnowszych trendów i technik w projektowaniu gier.
- Doświadczeń i historii lokalnych twórców gier.
- Tego, jak zmienia się branża gier, szczególnie w rejonie Knoxville.
Dlaczego warto słuchać:
- Aby lepiej zrozumieć proces tworzenia gier.
- Aby poznać wyjątkowe perspektywy twórców gier z Knoxville.
- Aby być na bieżąco z najnowszymi trendami w branży gier.
- Ze względu na inspiracje i porady dla początkujących twórców gier.
Najlepszy odcinek:
„Podstawowe zderzenia w 3D” - Ten odcinek omawia techniki obliczania zderzeń w 3D między prostopadłościanami i kulami, które można zastosować w dowolnym języku programowania, a także zawiera przegląd przykładów kodu w języku Ruby i powiązanych materiałów.
Linki do odsłuchania:
O podcaście:
Podcast prowadzi grupa twórców gier z Knoxville w stanie Tennessee. Prowadzący mają różnorodne doświadczenia i wywodzą się z różnych środowisk związanych z tworzeniem gier — od niezależnych projektów po produkcje dużych studiów. Ich wspólna wiedza i pasja do projektowania gier sprawiają, że tworzą wnikliwy i angażujący zespół.
Opinia słuchacza:
„Uwielbiam ten podcast. Tak trzymajcie!” - SweetLu_17
15. Podcast twórców gier prowadzony przez różnych profesjonalistów z branży

Podsumowanie:
Podcast twórców gier z serwisu GameDeveloper.com przedstawia rozmowy z różnymi profesjonalistami z branży, którzy omawiają rozmaite aspekty tworzenia gier. Podcast dostarcza wiedzy na temat projektowania gier, programowania, sztuki, biznesu i wielu innych zagadnień, oferując kompleksowe spojrzenie na branżę tworzenia gier.
Czego się nauczysz:
- Różnych perspektyw dotyczących wszystkich aspektów tworzenia gier.
- Pogłębionych dyskusji na temat projektowania gier, programowania i sztuki.
- Strategii biznesowych i marketingowych w branży gier.
Dlaczego warto słuchać:
- Aby uzyskać całościowe zrozumienie procesu tworzenia gier.
- Aby poznać cenne spostrzeżenia różnych profesjonalistów z branży.
- Aby być na bieżąco z najnowszymi trendami i praktykami w tworzeniu gier.
Najlepszy odcinek:
„Projektowanie narracji i życie twórcy niezależnego z deweloperami Oxenfree ze studia Night School Studio” - W tym odcinku niezależni twórcy gier Adam Hines i Sean Krankel, współzałożyciele Night School Studio oraz twórcy kultowej gry Oxenfree, rozmawiają o projektowaniu narracji, wspominają Oxenfree pięć lat po premierze i analizują sztukę koncentrowania swoich talentów.
Linki do odsłuchania:
O prowadzących:
Podcast twórców gier prowadzą różne osoby, z których każda jest profesjonalistą w branży gier. Ich różnorodne doświadczenia i obszary specjalizacji zapewniają słuchaczom bogaty zbiór spostrzeżeń i perspektyw dotyczących tworzenia gier.
Opinia słuchacza:
„Niezależnie od tematu, z każdego odcinka na pewno coś wyniesiesz — nie mogę wystarczająco polecić podcastu twórców gier. 🙌” - mvelasco07
16. Rozstrzyga zamieszanie wokół gier z Jeffem Grubbem i Mikem Minottim

Podsumowanie:
„Bałagan w Grach Rozstrzyga” to podcast, który zagłębia się w złożony świat gier wideo, oferując spostrzeżenia, recenzje i dyskusje na temat najnowszych trendów oraz premier w branży gier. Prowadzony przez doświadczonych ekspertów branżowych Jeffa Grubba i Mike’a Minottiego podcast jest prawdziwą skarbnicą wiedzy dla entuzjastów gier szukających dogłębnych analiz i rozrywkowych rozmów o swoich ulubionych grach i hobby.
Czego się nauczysz:
Słuchacze zyskają głębokie zrozumienie funkcjonowania branży gier, w tym wiedzę zza kulis, szczegółowe recenzje gier oraz opinie ekspertów na temat trendów branżowych. Doświadczenie prowadzących zapewnia cenne spojrzenie na tworzenie gier, marketing i zmieniający się krajobraz technologii związanych z grami.
Dlaczego warto słuchać:
„Bałagan w Grach Rozstrzyga” to idealny podcast dla graczy, którzy cenią profesjonalne analizy i swobodne dyskusje. Chemia między Jeffem i Mikiem oraz ich rozległa wiedza sprawiają, że podcast jest angażujący i pełen informacji — idealny dla każdego, kto pasjonuje się grami.
Najlepszy odcinek:
„NAJLEPSZA GRA WSZECH CZASÓW” – W tym specjalnym odcinku rocznicowym prowadzący wybierają najlepszą grę wszech czasów i wspominają ewolucję podcastu na przestrzeni 299 odcinków, podkreślając jego skromne początki oraz mniej dopracowaną jakość dźwięku.
Linki do słuchania:
O prowadzących:
Jeff Grubb i Mike Minotti to weterani dziennikarstwa poświęconego grom, znani z dogłębnej wiedzy branżowej i angażujących komentarzy. Jeff, dzięki wieloletniemu doświadczeniu w dziennikarstwie związanym z grami, oraz Mike, mający doświadczenie w krytyce gier, przedstawiają wyjątkowe i wszechstronne spojrzenie na omawiane tematy. Są cenionymi głosami społeczności graczy, znanymi z dogłębnych analiz i pełnych pasji dyskusji o projektowaniu oraz tworzeniu gier wideo.
Opinia słuchacza:
„To podcast o grach wideo, którego szukasz — najlepsze źródło wiadomości oraz bardzo wyważonych i szczerych opinii.” – Jeffrey Allan
17. Odrobina gier planszowych: podróż przez projektowanie gier planszowych zespołu Bit Waffle Games

Podsumowanie:
Odrobina gier planszowych: podróż przez projektowanie gier planszowych zespołu Bit Waffle Games to podcast poświęcony procesowi projektowania gier planszowych. Zespół Bit Waffle Games dzieli się swoimi doświadczeniami, wyzwaniami i sukcesami związanymi z tworzeniem gier planszowych, oferując cenne spostrzeżenia każdemu, kto interesuje się projektowaniem gier planszowych.
Czego się nauczysz:
- Proces projektowania i tworzenia gier planszowych.
- Wyzwania i rozwiązania napotykane podczas tworzenia gier planszowych.
- Wgląd w branżę gier planszowych z perspektywy projektanta.
Dlaczego warto słuchać:
- Aby poznać praktyczne aspekty projektowania gier planszowych.
- Aby czerpać inspirację i porady dotyczące tworzenia gier planszowych.
- Aby usłyszeć doświadczenia projektantów gier planszowych z pierwszej ręki.
Najlepszy odcinek:
„Sztuka immersyjna i projektowanie interfejsów” – W tym odcinku Stephen i Ralph z Bit Waffle Games zagłębiają się w ponowne odkrywanie projektowania kart, tworzenie immersyjnych interfejsów i oprawy artystycznej oraz omawiają różnice między interfejsem diegetycznym a niediegetycznym.
Linki do słuchania:
O prowadzących:
Zespół Bit Waffle Games tworzą pełni pasji projektanci i entuzjaści gier planszowych. Ich wspólne doświadczenie w projektowaniu gier oraz zamiłowanie do gier planszowych nadają podcastowi wyjątkową i praktyczną perspektywę, czyniąc go świetnym źródłem wiedzy dla początkujących twórców gier planszowych.
18. Radio Team GFB z Dave’em Langiem i Darrylem Wisnerem

Podsumowanie:
Radio Team GFB prowadzą Dave Lang i Darryl Wisner, oferując słuchaczom wiedzę na temat branży gier, osobiste historie i pełne humoru rozmowy. Podcast porusza różnorodne tematy – od tworzenia gier po wydarzenia branżowe – a wszystko przedstawione jest w przystępnej i rozrywkowej formie.
Czego się nauczysz:
- Poznasz spostrzeżenia i anegdoty z branży gier wideo.
- Posłuchasz dyskusji o tworzeniu gier i trendach branżowych.
- Poznasz zabawne historie i doświadczenia prowadzących.
Dlaczego warto słuchać:
- Aby poznać wyjątkowe i pełne humoru spojrzenie na branżę gier.
- Aby zdobyć wiedzę na temat tworzenia gier i wydarzeń branżowych.
- Aby cieszyć się angażującą i rozrywkową dynamiką między prowadzącymi.
Najlepszy odcinek:
„Wskazówki dla początkujących” – W tym tygodniu gościem odcinka jest Chris Tilton, kompozytor i twórca niezależnych gier, który opowiada o swojej rozległej i imponującej pracy przy filmach, serialach telewizyjnych i grach wideo.
Linki do słuchania:
O prowadzących:
Dave Lang i Darryl Wisner łączą w swoim podcaście wyjątkową wiedzę branżową z humorem. Doświadczenie Dave’a w tworzeniu gier oraz znajomość branży, którą posiada Darryl, stanowią solidną podstawę ich dyskusji, dzięki czemu podcast jest jednocześnie pouczający i niezwykle zabawny.
Opinia słuchacza:
„Jeden z najlepszych programów dla osób zainteresowanych codziennością tworzenia gier. Dzięki ciekawym wywiadom, zabawnym historiom o błędach w kodzie oraz chemii między Davem i Darrylem, Radio Team Ginormous Fruity Beverages jest świetne! Świetne! Świetne! Świetny program!” – Nicolas Lachance
19. Dziennik debugowania z Andrew Currym, Obinną Oparahem, Zackiem Schneiderem i Ryanem Killgore’em

Podsumowanie:
The Debug Log oferuje żywą i angażującą rozmowę skierowaną do twórców gier — od weteranów branży po osoby, które dopiero zaczynają. Ten podcast, prowadzony przez Andrew Curry’ego, Obinnę Oparah, Zacka Schneidera i Ryana Killgore’a, jest przeznaczony dla twórców gier o różnym poziomie doświadczenia — od doświadczonych profesjonalistów po pełnych entuzjazmu początkujących. Zanurz się w świecie, w którym analizuje się i omawia programowanie, projektowanie oraz najnowsze trendy branżowe, oferując prawdziwą skarbnicę spostrzeżeń i wskazówek. To pozycja obowiązkowa dla każdego, kto chce rozwijać swoje umiejętności tworzenia gier.
Czego się dowiesz:
- Szczegółowe omówienia tematów związanych z tworzeniem gier.
- Wskazówki dotyczące programowania i strategie projektowe dla twórców gier.
- Informacje o najnowszych trendach i technologiach w tworzeniu gier.
Dlaczego warto słuchać:
- Aby pogłębić swoją wiedzę na temat tworzenia gier.
- Dla praktycznych porad i strategii od doświadczonych twórców.
- Aby być na bieżąco z najnowszymi technologiami i trendami w tworzeniu gier.
Najlepszy odcinek:
„Projektowanie gier VR i AR” — w najnowszym odcinku Ryan i Obinna rozmawiają z Mirą Marquez i Kennethem Woodruffem o złożoności oraz przyszłości projektowania aplikacji VR/AR, omawiając związane z nim wyzwania i spostrzeżenia.
Linki do słuchania:
O prowadzących:
Andrew Curry, Obinna Oparah, Zack Schneider i Ryan Killgore to zespół twórców gier i entuzjastów, którzy dysponują szerokim zakresem wiedzy. Ich wspólne doświadczenie w różnych aspektach tworzenia gier zapewnia kompleksową perspektywę słuchaczom zainteresowanym tą dziedziną.
Recenzja słuchacza:
„Jako początkujący twórca z ogromną przyjemnością słucham tego podcastu i uczę się z niego!” — Oakioats
20. Podcast Inside Gaming prowadzony przez zespół Inside Gaming

Podsumowanie:
Podcast Inside Gaming oferuje dogłębne spojrzenie na branżę gier, obejmujące najnowsze wiadomości, trendy i kontrowersje. Zespół Inside Gaming przedstawia różne perspektywy, omawiając wszystko — od najważniejszych premier gier po biznesową stronę branży.
Czego się dowiesz:
- Najnowsze wiadomości i aktualizacje ze świata gier.
- Różnorodne opinie na temat bieżących trendów i tematów związanych z grami.
- Analizy branży gier zarówno z perspektywy konsumentów, jak i biznesu.
Dlaczego warto słuchać:
- Aby być na bieżąco z najnowszymi wiadomościami ze świata gier.
- Aby poznać wnikliwe dyskusje na różne tematy związane z grami.
- Aby zrozumieć biznesowe i konsumenckie aspekty branży gier.
Najlepszy odcinek:
„Make Assassin's Creed Great Again” – W tym odcinku prowadzący szczegółowo omawiają aktualizacje do Assassin's Creed Valhalla, przecieki dotyczące The Last Of Us 2, wskazują kraj z największą liczbą graczy oraz odpowiadają na liczne pytania słuchaczy.
Linki do słuchania:
O prowadzących:
Zespół Inside Gaming składa się z dziennikarzy i ekspertów zajmujących się grami, którzy przedstawiają różne spojrzenia na branżę gier. Ich odmienne doświadczenia i ścieżki zawodowe zapewniają wszechstronną i rzeczową dyskusję w każdym odcinku.
Opinia słuchacza:
„Dobrze jest poznać drugą stronę osobowości z YouTube'a. Podoba mi się większa głębia i format wiadomości, a także sesja pytań i odpowiedzi.” – tontheloc
21. Friends Per Second z Jake'em Baldino, Lucy James, Jirardem i Skill Up

Podsumowanie:
Friends Per Second to podcast tworzony przez zespół Lightstream. Zawiera swobodne, przyjazne rozmowy o grach, technologii i branży gier. Podcast przedstawia najnowsze wydarzenia w świecie gier, trendy technologiczne i spostrzeżenia dotyczące branży w luźny, ale pouczający sposób.
Czego się dowiesz:
- O najnowszych grach i trendach technologicznych.
- O branży gier w swobodny, a jednocześnie pouczający sposób.
- O osobistych doświadczeniach i historiach związanych z grami i technologią.
Dlaczego warto słuchać:
- Aby poznać swobodne i przyjemne spojrzenie na gry i technologię.
- Aby posłuchać osobistych historii i doświadczeń entuzjastów gier.
- Aby być na bieżąco z aktualnymi trendami w branży gier i technologii.
Najlepszy odcinek:
„Valve mówi nam, jak stworzyli Steam Decka (i co dalej)” – W tym tygodniowym odcinku Friends Per Second występuje Lawrence Yang, starszy projektant z Valve, który omawia proces powstawania i przyszłość Steam Decka, a także ostatnie przejęcia firmy Embracer oraz recenzje najnowszych gier, w tym Rollerdrome i Saints Row.
Linki do słuchania:
O prowadzących:
Podcast Friends Per Second prowadzą członkowie zespołu Lightstream, którzy wnoszą do programu swoją osobistą pasję do gier i technologii. Ich różnorodne doświadczenia przyczyniają się do ciekawych i przyjemnych rozmów w każdym odcinku.
Opinia słuchacza:
„Podcast najwyższej klasy, który z pewnością przypadnie do gustu każdemu miłośnikowi gier wideo.”- DanLaw1991
More Articles
22. UIBuzz – tworzenie oprogramowania i gier z Peterem Withamem

Podsumowanie:
UIBuzz – tworzenie oprogramowania i gier to podcast prowadzony przez Petera Withama, skupiający się na projektowaniu interfejsów użytkownika, oprogramowaniu oraz tworzeniu gier. Podcast obejmuje różnorodne tematy – od projektowania UI/UX po programowanie i procesy tworzenia, dostarczając cennych spostrzeżeń programistom i projektantom.
Czego się nauczysz:
- Technik i strategii skutecznego projektowania UI/UX.
- Informacji na temat procesów tworzenia oprogramowania i gier dla przedsiębiorstw.
- Wskazówek i najlepszych praktyk dotyczących programowania i projektowania.
Dlaczego warto słuchać:
- Aby rozwijać umiejętności w zakresie projektowania UI/UX.
- Aby uzyskać praktyczne porady dotyczące tworzenia oprogramowania i gier.
- Aby być na bieżąco z najnowszymi trendami w projektowaniu i tworzeniu interfejsów użytkownika.
Najlepszy odcinek:
„Mój proces projektowania” – w tym odcinku prowadzący przedstawia swoje podejście do projektowania aplikacji, omawiając wpływ projektowania przed rozpoczęciem tworzenia w porównaniu z projektowaniem w trakcie tworzenia na cały proces.
Linki do słuchania:
O prowadzącym:
Peter Witham to doświadczony programista i projektant UI/UX, którego pasją jest nauczanie i dzielenie się wiedzą. Jego doświadczenie w tej dziedzinie oraz umiejętność wyjaśniania złożonych zagadnień sprawiają, że podcast jest pouczającym i przystępnym źródłem informacji dla słuchaczy na każdym poziomie zaawansowania.
23. Myśl jak projektant gier z Justinem Garym

Podsumowanie:
Myśl jak projektant gier, prowadzony przez Justina Gary’ego, oferuje wgląd w sztukę i naukę projektowania gier. W podcaście pojawiają się wywiady z czołowymi projektantami gier, dyskusje na temat teorii projektowania gier oraz praktyczne porady dotyczące tworzenia angażujących i odnoszących sukcesy gier.
Czego się nauczysz:
- Szczegółowa analiza zasad projektowania gier.
- Wywiady z odnoszącymi sukcesy projektantami gier.
- Praktyczne wskazówki dotyczące projektowania angażujących gier.
Dlaczego warto słuchać:
- Aby poznać spostrzeżenia czołowych projektantów gier.
- Aby lepiej zrozumieć teorię i praktykę projektowania gier.
- Aby dowiedzieć się, jak kreatywnie i skutecznie podchodzić do projektowania gier.
Najlepszy odcinek:
„Raph Koster — spostrzeżenia dotyczące projektowania gier: iteracja, ograniczenia i inspiracje z rzeczywistego świata” - W tym odcinku Raph Koster, wizjoner stojący za Ultima Online i Star Wars Galaxies oraz autor książki Teoria zabawy w projektowaniu gier, dzieli się rozległą wiedzą na temat projektowania gier oraz rolą edukacji i rozrywki w tworzeniu wciągających gier.
Linki do słuchania:
O prowadzącym:
Justin Gary to wielokrotnie nagradzany projektant gier z bogatym doświadczeniem w branży. Jego doświadczenie w tworzeniu odnoszących sukcesy gier oraz pasja do nauczania projektowania gier sprawiają, że jest doskonałym przewodnikiem dla osób, które chcą zrozumieć złożoność tworzenia gier.
Opinia słuchacza:
„Bardzo profesjonalna i niezwykle pouczająca dyskusja na temat projektowania gier planszowych i karcianych! Justin Gary jest ekspertem w tej dziedzinie i bardzo elokwentnie się wypowiada.” - Lowenhigh
24. Klub Fajnych Gier — podcast o tworzeniu gier! z Ellen Burns-Johnson, Markiem LaCroix i Stephenem McGregorem

Podsumowanie:
Klub Fajnych Gier — podcast o tworzeniu gier! prowadzą Ellen Burns-Johnson, Mark LaCroix i Stephen McGregor. Podcast oferuje przyjazne i pouczające dyskusje na temat różnych aspektów tworzenia gier — od programowania i projektowania po biznesową stronę ich produkcji.
Czego się nauczysz:
- Różnorodnych zagadnień związanych z tworzeniem gier, w tym programowania, grafiki i projektowania.
- Perspektyw dotyczących biznesu i marketingu gier.
- Wspólnych dyskusji na temat tworzenia gier i trendów w branży.
Dlaczego warto słuchać:
- Aby uzyskać kompleksowy wgląd w zagadnienia związane z tworzeniem gier.
- Aby posłuchać przyjaznych i pouczających dyskusji prowadzonych przez doświadczonych twórców.
- Aby poznać spostrzeżenia dotyczące współpracy przy tworzeniu gier.
Najlepszy odcinek:
„Projektowanie jak Mistrz Podziemi (z Katriną Ostrander i Jonem Kiehnem)” - Ellen prowadzi podwójny wywiad z ekspertem i amatorem projektowania gier stołowych, koncentrując się na dynamice systemów i sesji, improwizacji oraz zaangażowaniu graczy.
Linki do słuchania:
O prowadzących:
Mark LaCroix, Stephen McGregor i Ellen Burns-Johnson to twórcy gier z różnorodnym doświadczeniem w branży. Ich wspólna wiedza obejmuje różne aspekty tworzenia gier, a angażujące dyskusje sprawiają, że złożone tematy stają się przystępne i interesujące.
- Twitter Nice Games Club
- LinkedIn Ellen
- LinkedIn Marka
- LinkedIn Stephena
- Twitter Ellen
- Twitter Marka
- Twitter Stephena
Opinia słuchacza:
„Ten podcast to czysta radość. Świetne rozmowy o fajnych grach. Doskonale zrealizowany, a odcinek o mrówkach w grze JRPG jest niesamowity.” - reversegremlin
Dołącz, aby uzyskać więcej informacji
Rozwijaj swoją działalność SaaS w sposób bardziej przemyślany i zyskaj silniejszą pozycję lidera. Zapisz się do newslettera The CTO Club, aby otrzymywać najnowsze informacje technologiczne i nawiązywać kontakty, współpracować oraz osiągać sukcesy.


