Speldesign är där kreativitet möter innovation och formar upplevelser som fängslar spelare världen över. Oavsett om du är en blivande designer eller ett erfaret proffs är det avgörande att hålla sig inspirerad och informerad för att lyckas i denna ständigt föränderliga bransch.
Podcasts erbjuder en blandning av praktiska tips, branschtrender och kreativ inspiration och är oumbärliga för alla som vill vässa sina färdigheter och hålla sig uppdaterade om den senaste utvecklingen.
I den här artikeln har vi sammanställt en lista över poddar om speldesign som du måste lyssna på. De erbjuder expertinsikter, kreativ inspiration och de senaste trenderna för att hålla dig steget före. Låt oss ta en titt på några av de främsta poddarna om speldesign som formar branschens samtal.
24 bästa poddarna om speldesign
Överväg dessa främsta poddar om speldesign för expertinsikter:
- Rundabordssamtalet om speldesign med Dirk Knemeyer och David Heron
- Att skapa spelet med Jason Slingerland
- Design dokumenterad med Evan Rowland och Hannah Shaffer
- Obunden spelutveckling med Brandon Pham
- Spelutveckling i detalj med Todd Mitchell
- Leveldesignlobbyn med Max Pears
- Råd om spelutveckling: podden för spelutvecklare med John Podlasek
- Kaffe med Butterscotch med Butterscotch Shenanigans-teamet
- Spelutvecklarklubben med Brett Douville och Tim Longo
- Laboratoriet för brädspelsdesign med Gabe Barrett
- Panelpodden om rollspelsdesign av olika branschexperter
- Designernoteringar med Soren Johnson
- AIAS anteckningsbok för spelskapare av olika branschledare
- Speldesign i Knoxville av spelskapare i Knoxville, Tennessee
- Podden för spelutvecklare av olika branschspecialister
- Spelröran avgör med Jeff Grubb och Mike Minotti
- En smula brädspel av Bit Waffle Games-teamet
- Team GFB Radio med Dave Lang och Darryl Wisner
- Felsökningsloggen med Andrew Curry, Obinna Oparah, Zack Schneider och Ryan Killgore
- Inifrån spelvärlden-podden av Inside Gaming-teamet
- Vänner per sekund med Jake Baldino, Lucy James, Jirard och Skill Up
- UIBuzz – programvara och spelutveckling med Peter Witham
- Tänk som en speldesigner med Justin Gary
- Klubben för trevliga spel med Ellen Burns-Johnson, Mark LaCroix och Stephen McGregor
Översikt över de bästa poddarna om speldesign
1. Rundabordssamtalet om speldesign med Dirk Knemeyer och David Heron
Sammanfattning:
Rundabordssamtalet om speldesign utforskar speldesignens värld och behandlar ämnen från brädspel till digitala spel. Värdarna Dirk Knemeyer och David Heron bidrar med sin expertis inom speldesign respektive lingvistik och erbjuder djupa insikter i spelmekanik och berättande i spel.
Det här lär du dig:
- Djupgående analyser av principer för speldesign.
- Insikter från intervjuer med experter inom speldesign.
- Utvecklingen av och trender inom bra speldesign.
Varför du bör lyssna:
- För att få kunskap från erfarna speldesigners.
- För att förstå detaljerna i spelutveckling.
- För att hålla dig uppdaterad om de senaste trenderna inom speldesign.
Bästa avsnittet:
”Att fördjupa sig i MOBA-perspektiv och problem” - I det här avsnittet fördjupar sig värdarna i arenor för flerspelarstrider online (MOBAs), utforskar olika perspektiv och diskuterar de unika utmaningar och problem som finns inom denna populära spelgenre.
Länkar för att lyssna:
Om värdarna:
Dirk Knemeyer och David Heron är erfarna yrkesverksamma inom speldesign och berättande. Dirks expertis ligger inom digital speldesign och brädspelsdesign, vilket ger ett heltäckande perspektiv på branschen. Deras samlade erfarenhet erbjuder en rik och mångsidig utforskning av ämnen inom speldesign.
Lyssnarrecension:
”Jag upptäckte nyligen Rundabordssamtal om speldesign och har ständigt imponerats av den stora mängden kunskap och insikter som delas i varje avsnitt. Oavsett ämne – du kan vara säker på att du lär dig något nytt varje gång du lyssnar. Börja följa podden, den kommer snabbt att bli en favorit i ditt flöde!” - mvelasco07
2. Att bygga spelet med Jason Slingerland
Sammanfattning:
Att bygga spelet erbjuder en blandning av underhållning och utbildning om speldesign. Värden Jason Slingerland diskuterar speldesignprocessen, delar med sig av sina erfarenheter och intervjuar andra yrkesverksamma inom branschen.
Det här får du lära dig:
- Tips och råd om speldesign och spelutveckling.
- Insikter i hur man tar ett spel från idé till färdig produkt.
- Perspektiv från olika yrkesverksamma inom spelbranschen.
Varför du bör lyssna:
- För praktiska insikter i speldesign.
- För att få inspiration till dina egna spelprojekt.
- För att hålla dig uppdaterad om de senaste trenderna inom spelbranschen.
Bästa avsnittet:
”Många designtankar och lite om idéer som fastnat i huvudet” - I det här poddavsnittet, med titeln ”Många designtankar och lite om idéer som fastnat i huvudet”, diskuterar värdarna detaljerna i designtänkande och utmaningarna med att hantera envisa spelidéer i den kreativa processen.
Länkar för att lyssna:
Om värden:
Jason Slingerland har omfattande erfarenhet av speldesign och spelutveckling. Jason fokuserar på att omvandla idéer till spelbara spel och ger en heltäckande bild av spelutveckling ur olika perspektiv.
Lyssnarrecension:
”En fantastisk podcast för personer som precis har börjat sin resa inom brädspelsdesign. Jag önskar verkligen att de pratade mer om former, särskilt rektanglar!” - rosco.schock
3. Designdokument med Evan Rowland och Hannah Shaffer
Sammanfattning:
Designdokument är en insiktsfull podcast som leds av Evan Rowland och Hannah Shaffer och utforskar olika aspekter av speldesign, från idéutveckling till genomförande.
Det här får du lära dig:
- Insikter bakom kulisserna i spelutveckling.
- Utmaningarna och lösningarna inom speldesign.
- Personliga erfarenheter och berättelser från värdarna.
Därför bör du lyssna:
- För att få en djupare förståelse för spelutvecklingsprocessen.
- För inspiration och vägledning från erfarna speldesigners.
- För att höra unika berättelser och perspektiv på speldesign.
Bästa avsnittet:
”Att faktiskt sälja våra spel” - I det här avsnittet diskuterar Hannah och Evan sin expertis inom att skapa nya spel och sina utmaningar med att marknadsföra dem på ett självsäkert sätt till potentiella målgrupper.
Länkar för att lyssna:
Om värdarna:
Evan Rowland och Hannah Shaffer är erfarna speldesigners och podcastvärdar. De tar med sig sin omfattande erfarenhet och passion för speldesign till varje avsnitt och ger lyssnarna värdefulla insikter och engagerande diskussioner.
4. Spelutveckling utan kedjor med Brandon Pham
Sammanfattning:
Spelutveckling utan kedjor är en podcast som ger en uppriktig inblick i spelutveckling. Brandon Pham diskuterar olika ämnen inom branschen, bland annat karriärråd, utvecklingsprocesser och branschtrender, vilket gör den oumbärlig för alla som är intresserade av spelutveckling bakom kulisserna.
Det här får du lära dig:
- Insikter i spelutvecklares vardag och utmaningar.
- Karriärråd för blivande och nuvarande spelutvecklare.
- Diskussioner om de senaste trenderna och teknikerna inom spelutveckling.
Därför bör du lyssna:
- För ett verklighetsbaserat perspektiv på spelutveckling.
- För att få råd och tips om en karriär inom spelutveckling.
- För att hålla dig uppdaterad om trender och utveckling inom branschen.
Bästa avsnittet:
”AI-konst förändrar 2D-konst och konceptdesign för alltid med Michael Shinde” – I veckans avsnitt utforskar programledaren AI:s snabba framväxt inom konstvärlden, ett ämne som väcker intensiv debatt bland konstnärer, och bjuder in Michael Shinde, senior konceptkonstnär på Riot Games, för att diskutera de stora frågorna och samtalen kring AI-konst.
Länkar för lyssning:
Om programledaren: Brandon Pham är en erfaren yrkesperson inom spelbranschen. Brandons expertis inom speldesign, tillsammans med de verklighetsbaserade erfarenheter han delar med sig av, gör podden informativ och lätt att relatera till för både nybörjare och veteraner inom området.
Lyssnarrecension:
”Jag älskar den här podden. Den har verkligen det bästa och mest informativa inifrånperspektivet på videospelsbranschen. Rekommenderas varmt till alla som vill lära sig mer och se hur det verkligen är att vara utvecklare.” – wormosteeze
5. Spelutvecklingsgenomgång med Todd Mitchell
Sammanfattning:
Spelutvecklingsgenomgång är en tankeväckande podcast där programledaren Todd Mitchell går på djupet inom olika aspekter av spelutveckling. Programmet erbjuder en bra blandning av branschnyheter, insikter om utveckling och praktiska råd, vilket gör det värdefullt för erfarna utvecklare och för dem som precis har börjat.
Det här får du lära dig:
- Aktuella nyheter och trender inom spelutvecklingsbranschen.
- Praktiska utvecklingstips och strategier.
- Intervjuer med yrkesverksamma inom spelutveckling.
Därför bör du lyssna:
- För att få konkreta råd om spelutveckling.
- För en djupare förståelse av hur spelbranschen fungerar bakom kulisserna.
- För att höra från en mängd olika röster inom spelutvecklingsgemenskapen.
Bästa avsnittet:
”Låt oss designa ett spel med Boss Fight-författaren Sebastian Deken” – I det här avsnittet återvänder författaren Sebastian Deken till programmet som den första gästande meddesignern. Tillsammans går de på djupet inom stadsliv, resterna av Satanic Panic och andra ämnen, vilket kulminerar i en kreativ brainstorming-session om vilka dolda hemligheter en övergiven Animal Crossing-by kan avslöja.
Länkar för lyssning:
Om programledaren:
Todd Mitchell är en erfaren spelutvecklare och branschkommentator. Hans insikter har formats av många års erfarenhet av speldesign och spelutveckling. Todds lättillgängliga sätt och djupa kunskaper gör podden lärorik och engagerande, vilket tilltalar ett brett spektrum av lyssnare.
Lyssnarrecension:
”Fantastisk podcast som har allt om spelutveckling. Ett måste för alla indieutvecklare som har lite ledig tid att lyssna.” - Are Pee Gee Fan
6. Lobby för bandesign med Max Pears
Sammanfattning:
Lobby för bandesign fokuserar på konsten och vetenskapen bakom bandesign i videospel. Värden Max Pears, en erfaren bandesigner, delar med sig av sin expertis och intervjuar andra yrkesverksamma inom området, vilket ger värdefulla insikter i hur man skapar engagerande och uppslukande spelmiljöer.
Det här får du lära dig:
- Djupgående förståelse för principerna bakom bandesign.
- Tekniker för att skapa engagerande spelmiljöer.
- Perspektiv från olika yrkesverksamma inom bandesign.
Därför bör du lyssna:
- För att fördjupa dina kunskaper om bandesign.
- För praktiska tips och insikter från en erfaren bandesigner.
- För att höra olika angreppssätt på bandesign i olika typer av spel.
Bästa avsnitt:
”Design av öppna världar” - I detta spännande avsnitt får värden sällskap av Julius, en senior bandesigner från Massive, som berättar om sin imponerande karriär inom spelutveckling. Fokus ligger på hans passion för design av öppna världar och hans erfarenhet som huvudansvarig bandesigner för olika spel.
Länkar för lyssning:
Om värden:
Max Pears är en bandesigner på professionell nivå med omfattande erfarenhet av att skapa uppslukande spelvärldar. Hans expertis inom området, i kombination med en passion för att undervisa och dela med sig av kunskap, gör podcasten till en ovärderlig resurs för alla som är intresserade av bandesign.
Lyssnarrecension:
”Det här är en mycket grundlig och genomtänkt podcast. Väldigt användbar i hur han identifierar och förklarar spelens nyanser. Ett måste för alla som är på väg in i branschen och för yrkesverksamma!” - Tp1992
7. Råd om spelutveckling: podcasten för spelutvecklare med John Podlasek
Sammanfattning:
Råd om spelutveckling: podcasten för spelutvecklare är en omfattande podcast med John Podlasek som värd. Den erbjuder råd och insikter om spelutvecklingsbranschen. Den behandlar ett brett spektrum av ämnen, från karriärutveckling till branschtrender, vilket gör den till en ovärderlig resurs för alla inom spelbranschen.
Det här får du lära dig:
- Karriärvägledning och utvecklingsstrategier inom spelutveckling.
- Insikter i de olika rollerna och aspekterna inom spelbranschen.
- Personliga erfarenheter och råd från erfarna branschproffs.
Varför du bör lyssna:
- För att få värdefulla karriärråd och branschinsikter.
- För ett mångsidigt perspektiv på olika områden inom spelutveckling.
- För att hålla dig informerad om de senaste trenderna och förändringarna inom spelbranschen.
Bästa avsnittet:
”Skräckspel, karriärstrategier, vad utgivare vill ha, kapitalet är kung, spelutvecklingsscenerna i Polen och Israel samt att hitta sin egen väg med Scott Millard från Feardemic” – I det här avsnittet diskuterar Scott Millard från Feardemic Polens livliga spelbransch, sin karriärutveckling från Sega’s Oziesoft till att leda utvecklingen av skräckspel och ger insikter i branschtrender som konsolkrig, AR/VR och global spelutveckling.
Länkar för lyssning:
Om värden:
John Podlasek är en erfaren spelutvecklingsproffs med många års erfarenhet inom branschen. Hans expertis omfattar olika aspekter av spelutveckling, och han erbjuder lyssnarna en mängd kunskap och praktiska råd baserade på sin omfattande karriär inom området.
Lyssnaromdöme:
”Game Dev Advice har snabbt blivit en favorit hos mig! Jag älskar de engagerande samtalen, det insiktsfulla innehållet och de praktiska råden. Jag lär mig verkligen något varje gång jag lyssnar!” – mvelasco07
8. Kaffe med Butterscotch: En komedipodcast om spelutveckling med Butterscotch Shenanigans-teamet
Sammanfattning:
Kaffe med Butterscotch: En komedipodcast om spelutveckling är en lättsam och underhållande podcast från Butterscotch Shenanigans-teamet. Den kombinerar humor med insiktsfulla diskussioner om spelutveckling, branschnyheter och personliga erfarenheter av att skapa spel.
Det här får du lära dig:
- Underhållande perspektiv på utmaningar inom spelutveckling.
- Uppdateringar och nyheter från spelbranschen.
- Roliga och humoristiska berättelser från ett spelutvecklingsteam.
Varför du bör lyssna:
- För ett unikt och humoristiskt perspektiv på spelutveckling.
- För att få en paus från de typiska tekniska diskussionerna om spelskapande.
- För att njuta av relaterbara berättelser och skratt från spelutvecklingens värld.
Bästa avsnittet:
”Är jag dramat?” – Veckans avsnitt går in på komplexiteten i att designa för flera plattformar och enheter och ger insikter i hur man skapar anpassningsbara designer för parametrar som ständigt förändras.
Länkar för lyssning:
Om programledarna:
Teamet bakom Butterscotch Shenanigans är känt för sitt kreativa och humoristiska sätt att utveckla spel. Denna anda återspeglas i deras podcast, där de delar med sig av sina erfarenheter, utmaningar och roliga stunder inom spelutveckling, vilket gör den till ett unikt underhållande inslag på scenen för poddar om spelutveckling.
9. Klubben för spelutveckling med Brett Douville och Tim Longo
Sammanfattning:
Klubben för spelutveckling är en podcast med branschveteranerna Brett Douville och Tim Longo som programledare. Den innehåller djupgående diskussioner om klassiska datorspel, där deras utveckling, design och påverkan på branschen utforskas. Programledarna bidrar med sin omfattande erfarenhet för att ge djupa insikter i speldesign och spelutveckling.
Det här får du lära dig:
- Detaljerade analyser av klassiska datorspel.
- Insikter i principerna för speldesign och spelutveckling.
- Den historiska påverkan som inflytelserika spel har haft på branschen.
Därför bör du lyssna:
- För att få en djupare förståelse av klassiska datorspel.
- För en grundlig analys av speldesign från erfarna utvecklare.
- För att uppskatta spelbranschens utveckling.
Bästa avsnittet:
”Dead Space (del ett)” – I detta avsnitt av ”Klubben för spelutveckling” går programledarna på djupet i EA:s rymdskräckspel ”Dead Space” från 2008. De undersöker dess betydelse under en omvälvande period för Electronic Arts och utforskar dess rysligt skrämmande inslag.
Länkar för att lyssna:
Om programledarna:
Brett Douville och Tim Longo är erfarna spelutvecklare med en lång historia inom spelbranschen. Deras samlade kunskaper och erfarenheter ger lyssnarna en djupgående inblick i spelutveckling och erbjuder ett unikt perspektiv på datorspelvärldens klassiker.
Lyssnarrecension:
”Brett och Tim verkar vara underbara människor, och det är ett nöje att gå igenom några av de bästa spelen tillsammans med dem.” – Max42357
10. Laboratoriet för brädspelsdesign med Gabe Barrett
Sammanfattning:
Laboratoriet för brädspelsdesign är en podcast som ägnar sig åt konsten och hantverket bakom brädspelsdesign. Värden Gabe Barrett utforskar olika aspekter av att skapa brädspel och bjuder på insikter, intervjuer med branschexperter och diskussioner om designtekniker. Den här podcasten är en guldgruva av kunskap för både blivande och erfarna brädspelsdesigners.
Det här får du lära dig:
- Omfattande förståelse för principerna bakom brädspelsdesign.
- Intervjuer med erfarna brädspelsdesigners.
- Tekniker och tips för att skapa engagerande brädspel.
Därför bör du lyssna:
- För att fördjupa dina kunskaper om brädspelsdesign.
- För inspiration och vägledning i dina egna brädspelsprojekt.
- För att hålla dig uppdaterad om trender och bästa praxis inom brädspelsbranschen.
Bästa avsnittet:
”71 sätt att bli en bättre speldesigner med Gabe Barrett” - I det här avsnittet delar värden med sig av ett omfattande urval av tips och insikter om speldesign.
Länkar för lyssning:
Om värden:
Gabe Barrett bidrar med ett passionerat och kunnigt perspektiv på brädspelsdesign. Hans erfarenheter som designer och entusiast märks tydligt i hans engagerande intervjuer och diskussioner, vilket gör podcasten till ett måste för alla som är intresserade av brädspel.
Lyssnarrecension:
”Min favoritpodcast om brädspelsdesign. Gabe är en fantastisk värd, och gästerna samt informationen han samlar in åt oss är fenomenala. Tack.” - ChadZaugg
11. Panelpodden om RPG-design av olika branschexperter
Sammanfattning:
Panelpodden om RPG-design presenterar en samling panelsamtal och intervjuer från olika konvent om RPG-design. Varje avsnitt innehåller en rad olika branschexperter som diskuterar ämnen kopplade till design av rollspel. Den här podcasten är en utmärkt resurs för djupdykningar i teorin, praktiken och nyanserna kring att skapa RPG.
Det här får du lära dig:
- Olika perspektiv på design och utveckling av RPG.
- Djupgående insikter i mekaniken och berättandet i RPG.
- Diskussioner om aktuella trender och utmaningar inom RPG-design.
Därför bör du lyssna:
- För att få en heltäckande förståelse för RPG-design.
- För att få insikter från ett brett urval av branschexperter.
- För att höra om de senaste utvecklingarna och innovationerna inom RPG.
Bästa avsnittet:
”En ny designers verktygslåda” - I det här avsnittet erbjuder panelen värdefulla tips för nya designers, bland annat om hur man kontaktar utgivare, genomför research och hittar resurser som kan hjälpa till med de första designerna.
Länkar för lyssning:
Om värdarna:
RPG Design Panelcast har en roterande uppsättning värdar, som alla är experter inom rollspelsdesign. Deras varierande bakgrunder och erfarenheter ger lyssnarna olika perspektiv på design och utveckling av rollspel.
Lyssnarrecension:
”Jag lär mig mycket varje gång jag lyssnar på den här podden. En av mina favoriter inom branschen.” -Business RPG
12. Designernoteringar med Soren Johnson
Sammanfattning:
Designernoteringar är en podd med Soren Johnson som värd och fokuserar på spelutvecklingsprocessen. Soren intervjuar olika speldesigners för att utforska deras designfilosofi, de utmaningar de har mött och deras unika sätt att skapa spel. Den här podden ger en djupgående inblick i tankarna hos några av branschens mest innovativa designers.
Det här får du lära dig:
- Djupgående förståelse för olika designfilosofier inom speldesign.
- Inblick i utmaningarna och framgångarna inom speldesign.
- Personliga berättelser och erfarenheter från välkända speldesigners.
Därför bör du lyssna:
- För att få inspiration från framgångsrika speldesigners.
- För en djupare förståelse av speldesignprocessen.
- För att lära dig om olika metoder och stilar inom speldesign.
Bästa avsnitt:
”Robin Hunicke - del 1” - I det här avsnittet leder Soren ett engagerande samtal med den välkända spelutvecklaren Robin Hunicke. De diskuterar HyperCards genialitet, mötet mellan AI och speldesign samt ett nära samarbete mellan Steven Spielberg och EA kring ett projekt som påminde om Angry Birds. Avsnittet spelades in den 24 mars 2018.
Länkar för att lyssna:
Om värden:
Soren Johnson är en välkänd speldesigner och hjärnan bakom flera hyllade spel. Hans erfarenhet och passion för speldesign gör honom till en utmärkt intervjuare som kan locka fram insiktsfulla och engagerande diskussioner från sina gäster.
Lyssnarrecension:
”Jag skulle förmodligen aldrig arbeta med spelutveckling, men jag älskar att höra om branschen och alla kompromisser som måste göras för att få ut ett spel.” - Coffee Jones
13. AIAS spelutvecklares anteckningsbok av olika branschledare
Sammanfattning:
AIAS spelmakarens anteckningsbok är en podcast som leds av olika ledare inom spelbranschen och erbjuder unika insikter i spelutvecklingsprocessen. Varje avsnitt innehåller djupgående intervjuer med kreatörer där de utforskar sin kreativa process, de utmaningar de möter och deras bidrag till spelvärlden.
Det här får du lära dig:
- Berättelser bakom kulisserna om spelutveckling.
- Personliga erfarenheter och insikter från framstående spelkreatörer.
- Innovativa metoder för speldesign och spelutveckling.
Därför bör du lyssna:
- För att höra förstahandsberättelser från ledande spelutvecklare.
- För inspiration och lärdomar från framgångsrika personer i spelbranschen.
- För att förstå komplexiteten och utmaningarna med att skapa spel.
Bästa avsnittet:
”Diablo IV:s speldirektör Joe Shely” – I det här avsnittet intervjuar Ted Price Joe Shely, speldirektör för Diablo IV, och de går på djupet med utmaningarna i att leva upp till en legendarisk spelserie, beslut kring klasser och spelbalans, utformningen av slutspelet samt konsten att skapa oförglömliga bossar.
Länkar för att lyssna:
Om programledarna:
AIAS spelmakarens anteckningsbok har en varierande uppsättning programledare, som alla är framstående personer i spelbranschen. Deras omfattande erfarenhet och ledarroller ger ett unikt perspektiv på spelutvecklingens konst och vetenskap.
Lyssnarrecension:
”En genomtänkt podcast om speldesign och alla dess beståndsdelar. Fantastiska intervjuer med några av branschens giganter! Fortsätt så!” – Are Pee Gee Fan
14. Knox speldesign av spelkreatörer i Knoxville, Tennessee
Sammanfattning:
Knox speldesign är en podcast som utforskar spelutvecklingens värld ur perspektivet hos kreatörer i Knoxville, Tennessee. Programmet går igenom olika aspekter av speldesign, inklusive programmering, konst, ljud och spelmekanik. Det ger insikter i den lokala spelutvecklingsscenen och diskuterar trender och innovationer inom den bredare branschen.
Det här får du lära dig:
- Insikter i spelutvecklingsprocessen.
- De senaste trenderna och teknikerna inom speldesign.
- Erfarenheter och berättelser från lokala spelutvecklare.
- Hur spelbranschen utvecklas, särskilt i Knoxville-området.
Därför bör du lyssna:
- För att få en djupare förståelse för spelutveckling.
- För att höra unika perspektiv från spelkreatörer baserade i Knoxville.
- För att hålla dig uppdaterad om de senaste trenderna inom spelbranschen.
- För inspiration och råd till blivande spelutvecklare.
Bästa avsnittet:
”Grundläggande 3D-kollision” – Det här avsnittet behandlar tekniker för att beräkna 3D-kollisioner mellan rektangulära solider och sfärer, tillämpbara i alla programmeringsspråk, och innehåller en genomgång av Ruby-kodexempel och relaterade resurser.
Länkar för lyssning:
Om podden:
Podden leds av en grupp spelskapare baserade i Knoxville, Tennessee. Dessa programledare bidrar med en bred variation av erfarenheter och bakgrunder inom spelutveckling, från indiespelprojekt till lanseringar från stora studior. Deras samlade kunskap och passion för speldesign gör dem till ett insiktsfullt och engagerande team.
Lyssnaromdöme:
”Älskar den här podden. Fortsätt så!” – SweetLu_17
15. Podden för spelutvecklare av olika branschproffs
Sammanfattning:
Podden för spelutvecklare från GameDeveloper.com innehåller samtal med olika branschproffs om flera aspekter av spelutveckling. Podden ger insikter i speldesign, programmering, konst, affärsverksamhet och mycket mer, vilket ger en heltäckande bild av spelutvecklingsbranschen.
Det här får du lära dig:
- Olika perspektiv på alla aspekter av spelutveckling.
- Djupgående diskussioner om speldesign, programmering och konst.
- Affärs- och marknadsföringsstrategier inom spelbranschen.
Därför bör du lyssna:
- För att få en välgrundad förståelse av spelutvecklingsprocessen.
- För värdefulla insikter från olika branschproffs.
- För att hålla dig uppdaterad om de senaste trenderna och metoderna inom spelutveckling.
Bästa avsnittet:
”Berättelsedesign och indielivet med Oxenfree-utvecklaren Night School Studio” – I det här avsnittet diskuterar indiespelsutvecklarna Adam Hines och Sean Krankel, medgrundare av Night School Studio och skapare av det ikoniska spelet Oxenfree, berättelsedesign, reflekterar över Oxenfree fem år senare och utforskar konsten att fokusera sina talanger.
Länkar för lyssning:
Om programledarna:
Podden för spelutvecklare har olika programledare, som alla är yrkesverksamma inom spelbranschen. Deras varierande bakgrunder och expertområden ger lyssnarna en rik väv av insikter och perspektiv på spelutveckling.
Lyssnaromdöme:
”Oavsett ämne kan du vara säker på att få med dig något från varje avsnitt – kan inte rekommendera podden för spelutvecklare nog. 🙌” – mvelasco07
16. Spelröra avgör med Jeff Grubb och Mike Minotti
Sammanfattning:
"Spelkaos avgör" är en podcast som utforskar den komplexa videospelvärlden och erbjuder insikter, recensioner och diskussioner om de senaste trenderna och lanseringarna inom spelbranschen. Podcasten leds av de erfarna branschexperterna Jeff Grubb och Mike Minotti och är en guldgruva för spelentusiaster som söker djupgående analyser och underhållande samtal om sina favoritspel och intressen.
Det här lär du dig:
Lyssnarna får en djup förståelse för hur spelbranschen fungerar, inklusive insikter bakom kulisserna, detaljerade spelrecensioner och expertutlåtanden om branschtrender. Värdarnas erfarenhet ger värdefulla perspektiv på spelutveckling, marknadsföring och det föränderliga landskapet inom spelteknik.
Därför bör du lyssna:
"Spelkaos avgör" passar perfekt för spelare som uppskattar professionell analys och lättsamma diskussioner. Jeff och Mikes samspel och omfattande kunskaper gör podcasten engagerande och informativ, perfekt för alla som brinner för spel.
Bästa avsnittet:
”DET BÄSTA SPELET GENOM TIDERNA” - I detta särskilda jubileumsavsnitt väljer beslutsfattarna det ultimata spelet genom tiderna och minns podcastens utveckling under 299 avsnitt, med fokus på den anspråkslösa början med mindre förfinad ljudkvalitet.
Länkar för lyssning:
Om värdarna:
Jeff Grubb och Mike Minotti är veteraner inom speljournalistik och är kända för sina djupa branschkunskaper och engagerande kommentarer. Jeff, med sin omfattande erfarenhet av speljournalistik, och Mike, med sin bakgrund inom spelkritik, bidrar med ett unikt och heltäckande perspektiv. De är respekterade röster i spelgemenskapen och är kända för sina djupgående analyser och passionerade diskussioner om design och skapande av videospel.
Lyssnarrecension:
”Det här är podcasten om videospel som du letar efter, den bästa källan för nyheter och mycket balanserade, ärliga åsikter.” - Jeffrey Allan
17. Lite brädspel: En resa genom brädspelsdesign av Bit Waffle Games-teamet
Sammanfattning:
Lite brädspel: En resa genom brädspelsdesign av Bit Waffle Games är en podcast som ägnas åt processen att designa brädspel. Teamet på Bit Waffle Games delar med sig av sina erfarenheter, utmaningar och framgångar när de skapar brädspel och erbjuder värdefulla insikter för alla som är intresserade av brädspelsdesign.
Det här lär du dig:
- Processen att designa och utveckla brädspel.
- Utmaningar och lösningar som uppstår när man skapar brädspel.
- Insikter i brädspelsbranschen ur en designers perspektiv.
Därför bör du lyssna:
- För att lära dig mer om de praktiska aspekterna av brädspelsdesign.
- För inspiration och råd om att skapa brädspel.
- För att höra brädspelsdesigners berätta om sina erfarenheter.
Bästa avsnittet:
”Försjunkande konst och gränssnittsdesign” – I det här avsnittet fördjupar sig Stephen och Ralph från Bit Waffle Games i att återupptäcka kortdesign, skapa försjunkande gränssnitt och konst samt diskutera nyanserna mellan diegetiska och icke-diegetiska användargränssnitt.
Länkar för att lyssna:
Om programledarna:
Teamet bakom Bit Waffle Games består av passionerade brädspelsdesigners och entusiaster. Deras samlade erfarenhet av speldesign och kärlek till brädspel ger podden ett unikt och praktiskt perspektiv, vilket gör den till en utmärkt resurs för blivande brädskapare.
18. Team GFB Radio med Dave Lang och Darryl Wisner
Sammanfattning:
Team GFB Radio leds av Dave Lang och Darryl Wisner och erbjuder lyssnarna insikter i spelbranschen, personliga berättelser och humoristiskt småprat. Podden tar upp olika ämnen, från spelutveckling till branschevenemang, allt presenterat i ett underhållande och lättillgängligt format.
Det här får du lära dig:
- Insikter och anekdoter från datorspelsbranschen.
- Diskussioner om spelutveckling och branschtrender.
- Underhållande berättelser och erfarenheter från programledarna.
Därför bör du lyssna:
- För ett unikt och humoristiskt perspektiv på spelbranschen.
- För att få insikter i spelutveckling och branschevenemang.
- För att uppleva programledarnas engagerande och underhållande samspel.
Bästa avsnittet:
”Vägledning för nybörjare” – I veckans avsnitt medverkar Chris Tilton, kompositör och indiespelutvecklare, som berättar om sitt omfattande och imponerande arbete med filmer, tv-serier och datorspel.
Länkar för att lyssna:
Om programledarna:
Dave Lang och Darryl Wisner kombinerar branschkunskap och humor på ett unikt sätt i sin podd. Daves bakgrund inom spelutveckling och Darryls erfarenhet från branschen ger en gedigen grund för deras diskussioner, vilket gör podden både informativ och mycket underhållande.
Lyssnarrecension:
”En av de bästa programmen för personer som är intresserade av spelutvecklingens vardag. Med intressanta intervjuer, roliga berättelser om kodningsfel och samspelet mellan Dave och Darryl är Team Ginormous Fruity Beverages Radio fantastiskt! Fantastiskt! Fantastiskt! Vilket program!” – Nicolas Lachance
19. Felsökningsloggen med Andrew Curry, Obinna Oparah, Zack Schneider och Ryan Killgore
Sammanfattning:
Debug Log erbjuder ett livligt och engagerande samtal riktat till spelutvecklare, från branschveteraner till dem som precis har börjat. Den här podden, som leds av Andrew Curry, Obinna Oparah, Zack Schneider och Ryan Killgore, vänder sig till spelutvecklare av alla slag, från erfarna proffs till entusiastiska nybörjare. Kliv in i en värld där programmering, design och de senaste branschtrenderna analyseras och diskuteras, vilket ger en guldgruva av insikter och tips. Den är ett måste för alla som vill ta sina färdigheter inom spelutveckling till nästa nivå.
Det här får du lära dig:
- Detaljerade diskussioner om ämnen inom spelutveckling.
- Programmeringstips och designstrategier för spelutvecklare.
- Insikter i de senaste trenderna och teknikerna inom spelutveckling.
Därför bör du lyssna:
- För att fördjupa din förståelse för spelutveckling.
- För praktiska råd och strategier från erfarna utvecklare.
- För att hålla dig uppdaterad om de senaste teknikerna och trenderna inom spelutveckling.
Bästa avsnittet:
”Design för VR- och AR-spel” – I det senaste avsnittet får Ryan och Obinna sällskap av Mira Marquez och Kenneth Woodruff för att utforska komplexiteten i och framtiden för design av VR-/AR-applikationer, samt diskutera utmaningar och insikter.
Länkar för att lyssna:
Om värdarna:
Andrew Curry, Obinna Oparah, Zack Schneider och Ryan Killgore är ett team av spelutvecklare och entusiaster med ett brett spektrum av expertis. Deras samlade erfarenhet inom olika delar av spelutveckling ger lyssnare som är intresserade av området ett heltäckande perspektiv.
Lyssnarrecension:
”Som blivande utvecklare tycker jag verkligen om att lyssna på och lära mig av den här podden!” – Oakioats
20. Inside Gaming-podden med Inside Gaming-teamet
Sammanfattning:
Inside Gaming-podden ger en djupdykning i spelbranschen och tar upp de senaste nyheterna, trenderna och kontroverserna. Inside Gaming-teamet samlar olika perspektiv och diskuterar allt från stora spelsläpp till branschens affärssida.
Det här får du lära dig:
- De senaste nyheterna och uppdateringarna från spelvärlden.
- Olika åsikter om aktuella speltrender och ämnen.
- Analys av spelbranschen ur både konsument- och företagsperspektiv.
Därför bör du lyssna:
- För att hålla dig uppdaterad om de senaste nyheterna inom spelvärlden.
- För insiktsfulla diskussioner om olika spelrelaterade ämnen.
- För att förstå affärs- och konsumentaspekterna av spelindustrin.
Bästa avsnittet:
”Make Assassin's Creed Great Again” – I det här avsnittet går programledarna igenom uppdateringar för Assassin's Creed Valhalla, läckor om The Last Of Us 2, identifierar vilket land som är bäst för spelare och svarar på många lyssnarfrågor.
Länkar för att lyssna:
Om programledarna:
Teamet bakom Inside Gaming består av speljournalister och experter som erbjuder olika perspektiv på spelindustrin. Deras varierande bakgrunder och erfarenheter bidrar till välbalanserade och informerade diskussioner i varje avsnitt.
Lyssnarrecension:
”Kul att få se den andra sidan av YouTube-profilerna. Jag gillar verkligen det utökade nyhetsdjupet och formatet, liksom frågorna och svaren.” – tontheloc
21. Friends Per Second med Jake Baldino, Lucy James, Jirard och Skill Up
Sammanfattning:
Friends Per Second är en podcast från teamet på Lightstream. Den innehåller avslappnade och vänskapliga samtal om spel, teknik och spelindustrin. Podcasten ger ett lättsamt men informativt perspektiv på det senaste inom spel, tekniska trender och insikter från branschen.
Det här får du lära dig:
- Diskussioner om de senaste spelen och tekniska trenderna.
- Avslappnade men informativa insikter i spelindustrin.
- Personliga erfarenheter och berättelser med koppling till spel och teknik.
Därför bör du lyssna:
- För ett avslappnat och underhållande perspektiv på spel och teknik.
- För att höra personliga berättelser och erfarenheter från spelentusiaster.
- För att hålla dig uppdaterad om aktuella trender inom spel- och teknikbranschen.
Bästa avsnittet:
”Valve berättar hur de skapade Steam Deck (och vad som händer härnäst)” – Den här veckans avsnitt av Friends Per Second gästas av Lawrence Yang, chefsdesigner på Valve, som diskuterar utvecklingen av och framtiden för Steam Deck, samt Embracers senaste förvärv och recensioner av de senaste spelen, däribland Rollerdrome och Saints Row.
Länkar för att lyssna:
Om programledarna:
Friends Per Second-podcasten leds av medlemmar i Lightstream-teamet, som tar med sig sin personliga passion för spel och teknik till programmet. Deras varierande bakgrunder bidrar till engagerande och underhållande samtal i varje avsnitt.
Lyssnarrecension:
”En podcast i toppklass som alla tv-spelsälskare garanterat kommer att uppskatta.”- DanLaw1991
22. UIBuzz – programvara och spelutveckling med Peter Witham
Sammanfattning:
UIBuzz – programvara och spelutveckling är en podcast med Peter Witham som fokuserar på design av användargränssnitt, programvara och spelutveckling. Podcasten tar upp olika ämnen, från UI/UX-design till kodning och utvecklingsprocesser, och ger värdefulla insikter för utvecklare och designers.
Det här lär du dig:
- Tekniker och strategier för effektiv UI/UX-design.
- Insikter i processer för programvaru- och företagsinriktad spelutveckling.
- Tips och bästa praxis för kodning och design.
Därför bör du lyssna:
- För att förbättra dina färdigheter inom UI/UX-design.
- För praktiska råd om programvara och spelutveckling.
- För att hålla dig uppdaterad om de senaste trenderna inom design och utveckling av användargränssnitt.
Bästa avsnitt:
”Mitt designarbetsflöde” – I det här avsnittet berättar programledaren om sitt sätt att designa applikationer och diskuterar hur design före respektive under utvecklingen påverkar den övergripande processen.
Länkar för att lyssna:
Om programledaren:
Peter Witham är en erfaren utvecklare och UI/UX-designer som brinner för att undervisa och dela med sig av kunskap. Hans expertis inom området och förmåga att bryta ner komplexa ämnen gör podcasten till en informativ och lättillgänglig resurs för lyssnare på alla nivåer.
23. Tänk som en speldesigner med Justin Gary
Sammanfattning:
Tänk som en speldesigner, med Justin Gary som programledare, ger insikter i speldesignens konst och vetenskap. Podcasten innehåller intervjuer med framstående speldesigners, diskussioner om speldesignteori och praktiska råd för att skapa engagerande och framgångsrika spel.
Det här lär du dig:
- Ingående analys av principer för speldesign.
- Intervjuer med framgångsrika speldesigners.
- Praktiska tips för att designa engagerande spel.
Varför du bör lyssna:
- För att få insikter från framstående speldesigners.
- För en djupare förståelse av teori och praktik inom speldesign.
- För att lära dig att närma dig speldesign på ett kreativt och effektivt sätt.
Bästa avsnittet:
“Raph Koster — Insikter om speldesign: iteration, begränsningar och inspiration från verkligheten” - I det här avsnittet delar Raph Koster, den visionära skaparen bakom Ultima Online och Star Wars Galaxies samt författaren till En teori om spelglädje för speldesign, med sig av sina omfattande kunskaper om speldesign och den roll som lärande underhållning spelar i skapandet av engagerande spel.
Länkar för lyssning:
Om programledaren:
Justin Gary är en prisbelönt speldesigner med omfattande erfarenhet från branschen. Hans bakgrund inom att skapa framgångsrika spel och hans passion för att undervisa i speldesign gör honom till en utmärkt vägledare för den som vill förstå komplexiteten i att skapa spel.
Lyssnarrecension:
“Superprofessionell och mycket insiktsfull diskussion om design av brädspel och kortspel! Justin Gary är expert på området och uttrycker sig mycket väl.” - Lowenhigh
24. Nice Games Club – en podcast om spelutveckling! med Ellen Burns-Johnson, Mark LaCroix och Stephen McGregor
Sammanfattning:
Nice Games Club – en podcast om spelutveckling! leds av Ellen Burns-Johnson, Mark LaCroix och Stephen McGregor. Podcasten bjuder på vänliga och informativa diskussioner om olika aspekter av spelutveckling, från programmering och design till affärssidan av att skapa spel.
Det här får du lära dig:
- Olika ämnen inom spelutveckling, bland annat programmering, konst och design.
- Perspektiv på spelens affärs- och marknadsföringssidor.
- Samarbetsinriktade diskussioner om skapandet av spel och trender inom branschen.
Varför du bör lyssna:
- För en omfattande genomgång av ämnen inom spelutveckling.
- För att höra vänliga och informativa diskussioner från erfarna utvecklare.
- För att få insikter i den samarbetsinriktade sidan av att skapa spel.
Bästa avsnittet:
“Designa som en spelledare (med Katrina Ostrander och Jon Kiehne)” - Ellen leder en dubbelintervju med en expert och en amatör inom design av bordsspel, med fokus på dynamiken mellan system och sessioner, improvisation och spelarengagemang.
Länkar för lyssning:
Om värdarna:
Mark LaCroix, Stephen McGregor och Ellen Burns-Johnson är spelutvecklare med olika erfarenheter från branschen. Deras samlade expertis omfattar flera aspekter av spelutveckling, och deras engagerande diskussioner gör komplexa ämnen lättillgängliga och underhållande.
- Nice Games Club på Twitter
- Ellens LinkedIn
- Marks LinkedIn
- Stephens LinkedIn
- Ellens Twitter
- Marks Twitter
- Stephens Twitter
Lyssnarrecension:
”Den här podden är ren glädje. Fantastiska samtal om trevliga spel. Välproducerad, och herregud, avsnittet om myr-JRPG är fantastiskt.” - reversegremlin
Gå med för fler insikter
Ta kontroll över din SaaS-resa för att skala smartare och leda starkare. Prenumerera på The CTO Clubs nyhetsbrev för de senaste tekniska insikterna som hjälper dig att knyta kontakter, samarbeta och nå framgång.
























