Gameontwerp is waar creativiteit en innovatie samenkomen en ervaringen vormgeven die spelers wereldwijd boeien. Of je nu een aspirant-ontwerper of een ervaren professional bent, geïnspireerd en geïnformeerd blijven is essentieel voor succes in deze voortdurend veranderende sector.
Podcasts bieden een combinatie van praktische tips, trends in de sector en creatieve inspiratie. Ze zijn dan ook onmisbaar voor iedereen die zijn vakmanschap wil aanscherpen en op de hoogte wil blijven van de nieuwste ontwikkelingen.
In dit artikel hebben we een lijst samengesteld met podcasts over gameontwerp die je beslist moet beluisteren. Ze bieden deskundige inzichten, creatieve inspiratie en de nieuwste trends, zodat je voorop blijft lopen. Laten we enkele van de beste podcasts over gameontwerp bekijken die het gesprek binnen de sector vormgeven.
24 beste podcasts over gameontwerp
Bekijk deze toonaangevende podcasts over gameontwerp voor deskundige inzichten:
- De ronde tafel voor gameontwerp met Dirk Knemeyer en David Heron
- Een game bouwen met Jason Slingerland
- Ontwerpdocument met Evan Rowland en Hannah Shaffer
- Onbelemmerde gameontwikkeling met Brandon Pham
- Analyse van gameontwikkeling met Todd Mitchell
- Lobby voor levelontwerp met Max Pears
- Advies over gameontwikkeling: de podcast voor gameontwikkelaars met John Podlasek
- Koffie met Butterscotch met het team van Butterscotch Shenanigans
- Club voor gameontwikkeling met Brett Douville en Tim Longo
- Het laboratorium voor bordspelontwerp met Gabe Barrett
- Panelpodcast over RPG-ontwerp door diverse deskundigen uit de sector
- Ontwerpnotities met Soren Johnson
- Het notitieboek van de gameontwikkelaar van de AIAS door diverse leiders uit de sector
- Gameontwerp uit Knox door gamemakers uit Knoxville, Tennessee
- Podcast voor gameontwikkelaars door diverse professionals uit de sector
- Game Mess beslist met Jeff Grubb en Mike Minotti
- Een beetje bordspellen door het team van Bit Waffle Games
- Team GFB Radio met Dave Lang en Darryl Wisner
- Het foutenopsporingslogboek met Andrew Curry, Obinna Oparah, Zack Schneider en Ryan Killgore
- Podcast over de gamewereld door het team van Inside Gaming
- Vrienden per seconde met Jake Baldino, Lucy James, Jirard en Skill Up
- UIBuzz - software- en gameontwikkeling met Peter Witham
- Denk als een gameontwerper met Justin Gary
- Leuke gamesclub met Ellen Burns-Johnson, Mark LaCroix en Stephen McGregor
Overzichten van de beste podcasts over gameontwerp
1. De ronde tafel voor gameontwerp met Dirk Knemeyer en David Heron
Samenvatting:
De ronde tafel voor gameontwerp verkent de wereld van gameontwerp en behandelt onderwerpen van bordspellen tot digitale games. Presentatoren Dirk Knemeyer en David Heron brengen respectievelijk hun expertise in gameontwerp en taalkunde mee en bieden diepgaande inzichten in spelmechanismen en verhalen in games.
Wat je leert:
- Diepgaande analyse van principes voor gameontwerp.
- Inzichten uit interviews met deskundigen op het gebied van gameontwerp.
- Ontwikkeling en trends in goed gameontwerp.
Waarom je moet luisteren:
- Om kennis op te doen van ervaren gamedesigners.
- Om inzicht te krijgen in de fijne kneepjes van gameontwikkeling.
- Om op de hoogte te blijven van de nieuwste trends in gamedesign.
Beste aflevering:
“Duiken in perspectieven en problemen van MOBAs” - In deze aflevering duiken de presentatoren in online arena's voor meerdere spelers (MOBAs), waarbij ze verschillende perspectieven verkennen en de unieke uitdagingen en problemen bespreken die binnen dit populaire gamegenre voorkomen.
Luisterlinks:
Over de presentatoren:
Dirk Knemeyer en David Heron zijn ervaren professionals op het gebied van gamedesign en storytelling. Dirk is gespecialiseerd in digitale games en bordspellen en biedt daarmee een uitgebreid beeld van de sector. Hun gezamenlijke ervaring zorgt voor een veelzijdige en diepgaande verkenning van onderwerpen rondom gamedesign.
Beoordeling door een luisteraar:
“Onlangs ontdekte ik Rondetafel over gamedesign en ik ben telkens weer onder de indruk van de schat aan kennis en inzichten die in elke aflevering wordt gedeeld. Wat het onderwerp ook is - je leert gegarandeerd elke keer dat je luistert iets nieuws. Geef de podcast vooral een “volg”; hij wordt al snel een favoriet in je feed!” - mvelasco07
2. Het bouwen van de game met Jason Slingerland
Samenvatting:
Het bouwen van de game biedt een mix van entertainment en educatie over gamedesign. Presentator Jason Slingerland bespreekt het gamedesignproces, deelt zijn ervaringen en interviewt andere professionals uit de sector.
Wat je leert:
- Tips en advies over gamedesign en -ontwikkeling.
- Inzichten in het traject van een game, van concept tot voltooiing.
- Perspectieven van verschillende professionals uit de gamesector.
Waarom je moet luisteren:
- Voor praktische inzichten in gamedesign.
- Om inspiratie op te doen voor je eigen gameprojecten.
- Om op de hoogte te blijven van de nieuwste trends in de gamesector.
Beste aflevering:
“Veel ontwerpoverwegingen en een beetje over ideeën die in je hoofd blijven hangen” - In deze podcastaflevering met de titel "Veel ontwerpoverwegingen en een beetje over ideeën die in je hoofd blijven hangen" bespreken de presentatoren de fijne kneepjes van ontwerpdenken en de uitdagingen van hardnekkige game-ideeën in het creatieve proces.
Luisterlinks:
Over de presentator:
Jason Slingerland brengt een schat aan ervaring op het gebied van gamedesign en -ontwikkeling mee. Jason richt zich op het omzetten van ideeën in speelbare games en biedt daarmee vanuit verschillende invalshoeken een uitgebreid beeld van gameontwikkeling.
Beoordeling van een luisteraar:
“Geweldige podcast voor mensen die net beginnen aan hun reis in het ontwerpen van bordspellen. Ik had wel gewild dat ze het meer over vormen hadden, vooral rechthoeken!” - rosco.schock
3. Ontwerpdocument met Evan Rowland en Hannah Shaffer
Samenvatting:
Ontwerpdocument is een inzichtgevende podcast, gepresenteerd door Evan Rowland en Hannah Shaffer, waarin verschillende aspecten van het ontwerpen van games worden verkend, van conceptontwikkeling tot uitvoering.
Wat je leert:
- Een kijkje achter de schermen bij de ontwikkeling van games.
- De uitdagingen en oplossingen die zich voordoen bij het ontwerpen van games.
- Persoonlijke ervaringen en verhalen van de presentatoren.
Waarom je moet luisteren:
- Om een dieper inzicht te krijgen in het ontwikkelingsproces van games.
- Voor inspiratie en begeleiding van ervaren gameontwerpers.
- Om unieke verhalen en perspectieven op het ontwerpen van games te horen.
Beste aflevering:
“Onze games daadwerkelijk verkopen” - In deze aflevering bespreken Hannah en Evan hun expertise in het creëren van nieuwe games en de uitdagingen die ze ervaren bij het vol vertrouwen op de markt brengen ervan bij potentiële doelgroepen.
Luisterlinks:
Over de presentatoren:
Evan Rowland en Hannah Shaffer zijn ervaren gameontwerpers en podcastpresentatoren. Ze brengen hun uitgebreide ervaring en passie voor het ontwerpen van games naar elke aflevering en bieden luisteraars waardevolle inzichten en boeiende gesprekken.
4. Gameontwikkeling zonder ketens met Brandon Pham
Samenvatting:
Gameontwikkeling zonder ketens is een podcast die een openhartige blik biedt op gameontwikkeling. Brandon Pham bespreekt verschillende onderwerpen uit de sector, waaronder loopbaanadvies, ontwikkelingsprocessen en trends in de sector, waardoor deze podcast essentieel is voor iedereen die geïnteresseerd is in wat er achter de schermen van gameontwikkeling gebeurt.
Wat je leert:
- Inzichten in het dagelijks leven en de uitdagingen van gameontwikkelaars.
- Loopbaanadvies voor aspirant-gameontwikkelaars en huidige gameontwikkelaars.
- Discussies over de nieuwste trends en technologieën in gameontwikkeling.
Waarom je moet luisteren:
- Voor een realistisch perspectief op gameontwikkeling.
- Om advies en tips te krijgen voor een carrière in gameontwikkeling.
- Om op de hoogte te blijven van trends en ontwikkelingen in de sector.
Beste aflevering:
“AI-kunst verandert 2D-kunst en conceptontwerp voorgoed met Michael Shinde” - In de aflevering van deze week onderzoekt de presentator de snelle opkomst van AI in de kunstwereld, een onderwerp waar kunstenaars intens over debatteren, en nodigt hij Michael Shinde, senior conceptartiest bij Riot Games, uit om de belangrijkste kwesties en gesprekken rond AI-kunst te bespreken.
Luisterlinks:
Over de presentator: Brandon Pham is een ervaren professional in de game-industrie. Brandons expertise op het gebied van gameontwerp, samen met de praktijkervaringen die hij deelt, maakt de podcast informatief en herkenbaar voor nieuwkomers en veteranen in het vakgebied.
Luisteraarsbeoordeling:
“Ik ben dol op deze podcast. Hij biedt echt het beste en meest informatieve inkijkje in de videogame-industrie. Een echte aanrader voor iedereen die meer wil leren en wil zien hoe het er echt aan toegaat als ontwikkelaar.” - wormosteeze
5. Overzicht van gameontwikkeling met Todd Mitchell
Samenvatting:
Overzicht van gameontwikkeling is een tot nadenken stemmende podcast waarin presentator Todd Mitchell verschillende aspecten van gameontwikkeling uitdiept. De show biedt een aangename combinatie van nieuws uit de sector, inzichten in ontwikkeling en praktisch advies, waardoor hij waardevol is voor ervaren ontwikkelaars en mensen die net beginnen.
Wat je leert:
- Actueel nieuws en trends in de gameontwikkelingsindustrie.
- Praktische ontwikkelingstips en strategieën.
- Interviews met professionals uit de gameontwikkeling.
Waarom je moet luisteren:
- Voor bruikbaar advies over gameontwikkeling.
- Voor een dieper inzicht in de werking achter de schermen van de game-industrie.
- Om verschillende stemmen uit de gemeenschap van gameontwikkelaars te horen.
Beste aflevering:
“Laten we een game ontwerpen met de auteur van Boss Fight, Sebastian Deken” - In deze aflevering keert auteur Sebastian Deken terug als de eerste gast-ontwerper van de show. Samen gaan ze dieper in op het stadsleven, overblijfselen van de satanische paniek en andere onderwerpen, met als hoogtepunt een creatieve brainstormsessie over de verborgen geheimen die een verlaten Animal Crossing-dorp zou kunnen onthullen.
Luisterlinks:
Over de presentator:
Todd Mitchell is een ervaren gameontwikkelaar en commentator uit de sector. Zijn inzichten zijn gevormd door jarenlange ervaring met gameontwerp en -ontwikkeling. Todds toegankelijke manier van presenteren en diepgaande kennis maken de podcast leerzaam en boeiend, waardoor hij aantrekkelijk is voor een breed scala aan luisteraars.
Recensie van een luisteraar:
“Geweldige podcast die alles over gameontwikkeling behandelt. Een must voor elke indiegamemaker met wat vrije luistertijd.” - Are Pee Gee Fan
6. Level Design Lobby met Max Pears
Samenvatting:
Level Design Lobby richt zich op de kunst en wetenschap van leveldesign in videogames. Presentator Max Pears, een ervaren leveldesigner, deelt zijn expertise en interviewt andere professionals uit het vakgebied. Zo biedt hij waardevolle inzichten in het creëren van boeiende en meeslepende gameomgevingen.
Wat je leert:
- Diepgaand inzicht in de principes van leveldesign.
- Technieken voor het creëren van boeiende gameomgevingen.
- Perspectieven van verschillende professionals op het gebied van leveldesign.
Waarom je moet luisteren:
- Om je kennis van leveldesign te verdiepen.
- Voor praktische tips en inzichten van een ervaren leveldesigner.
- Om verschillende benaderingen van leveldesign in diverse soorten games te horen.
Beste aflevering:
“Ontwerp van open werelden” - In deze boeiende aflevering schuift Julius aan, een senior leveldesigner bij Massive. Hij bespreekt zijn indrukwekkende carrière in de gameontwikkeling, met de nadruk op zijn passie voor het ontwerpen van open werelden en zijn ervaring als lead-leveldesigner bij verschillende games.
Luisterlinks:
Over de presentator:
Max Pears is een professionele leveldesigner met uitgebreide ervaring in het creëren van meeslepende gamewerelden. Zijn expertise op dit gebied, gecombineerd met een passie voor lesgeven en het delen van kennis, maakt de podcast tot een onschatbare bron voor iedereen die geïnteresseerd is in leveldesign.
Recensie van een luisteraar:
“Dit is een zeer grondige en doordachte podcast. Erg nuttig vanwege de manier waarop hij de nuances van games identificeert en uitlegt. Een must voor elke nieuwkomer én huidige professional!” - Tp1992
7. Game Dev Advice: de podcast voor gameontwikkelaars met John Podlasek
Samenvatting:
Game Dev Advice: de podcast voor gameontwikkelaars is een uitgebreide podcast onder leiding van John Podlasek die advies en inzichten biedt over de gameontwikkelingsindustrie. De podcast behandelt een breed scala aan onderwerpen, van loopbaanontwikkeling tot trends in de sector, en is daarmee een onschatbare bron voor iedereen in de game-industrie.
Wat je leert:
- Loopbaanbegeleiding en ontwikkelingsstrategieën binnen gameontwikkeling.
- Inzichten in de verschillende functies en aspecten van de game-industrie.
- Persoonlijke ervaringen en advies van ervaren professionals uit de industrie.
Waarom je moet luisteren:
- Om waardevol loopbaanadvies en inzichten in de industrie op te doen.
- Voor een veelzijdig perspectief op verschillende gebieden van gameontwikkeling.
- Om op de hoogte te blijven van de nieuwste trends en veranderingen in de game-industrie.
Beste aflevering:
“Horrorgames, carrièrestrategieën, wat uitgevers willen, kapitaal is koning, gamescènes in Polen en Israël en je eigen weg vinden met Scott Millard van Feardemic” - In deze aflevering bespreekt Scott Millard van Feardemic de levendige game-industrie van Polen, zijn loopbaanontwikkeling van Sega’s Oziesoft tot het managen van horrorgames, en geeft hij inzicht in trends binnen de industrie, zoals consoleoorlogen, AR/VR en wereldwijde gameontwikkeling.
Luisterlinks:
Over de presentator:
John Podlasek is een ervaren professional in gameontwikkeling met jarenlange ervaring in de industrie. Zijn expertise omvat verschillende aspecten van gameontwikkeling en hij biedt luisteraars een schat aan kennis en praktisch advies, gebaseerd op zijn uitgebreide loopbaan in het vakgebied.
Recensie van een luisteraar:
“Game Dev Advice is snel een favoriet van me geworden! Ik houd van de boeiende gesprekken, de inzichtelijke inhoud en het toepasbare advies. Elke keer dat ik luister, leer ik echt iets nieuws!” - mvelasco07
8. Koffie met Butterscotch: Een komische podcast over gameontwikkeling met het team van Butterscotch Shenanigans
Samenvatting:
Koffie met Butterscotch: Een komische podcast over gameontwikkeling is een luchtige en vermakelijke podcast van het team van Butterscotch Shenanigans. De podcast combineert humor met inzichtelijke gesprekken over gameontwikkeling, nieuws uit de industrie en persoonlijke ervaringen met het maken van games.
Wat je leert:
- Vermakelijke kijk op uitdagingen binnen gameontwikkeling.
- Updates en nieuws uit de game-industrie.
- Leuke en humoristische verhalen van een team voor gameontwikkeling.
Waarom je moet luisteren:
- Voor een uniek en humoristisch perspectief op gameontwikkeling.
- Om even afstand te nemen van de gebruikelijke technische gesprekken over het maken van games.
- Om te genieten van herkenbare verhalen en humor uit de wereld van gameontwikkeling.
Beste aflevering:
“Ben ik het drama?” - De aflevering van deze week gaat dieper in op de complexiteit van ontwerpen voor meerdere platforms en apparaten en biedt inzichten in het maken van aanpasbare ontwerpen voor voortdurend veranderende parameters.
Luisterlinks:
Over de presentatoren:
Het team van Butterscotch Shenanigans staat bekend om hun creatieve en humoristische aanpak van gameontwikkeling. Hun podcast weerspiegelt deze instelling terwijl ze hun ervaringen, uitdagingen en leuke momenten tijdens de ontwikkeling van games delen. Daardoor is het een uniek vermakelijke luisterervaring binnen de wereld van podcasts over gameontwikkeling.
9. De gameclub voor ontwikkelaars met Brett Douville en Tim Longo
Samenvatting:
De gameclub voor ontwikkelaars is een podcast die wordt gepresenteerd door veteranen uit de sector, Brett Douville en Tim Longo. De podcast bevat diepgaande gesprekken over klassieke videogames, waarbij hun ontwikkeling, ontwerp en invloed op de sector worden onderzocht. De presentatoren brengen hun uitgebreide ervaring in om diepgaande inzichten in gameontwerp en -ontwikkeling te bieden.
Wat je leert:
- Gedetailleerde analyses van klassieke videogames.
- Inzichten in principes van gameontwerp en -ontwikkeling.
- De historische invloed van bepalende games op de sector.
Waarom je moet luisteren:
- Om een dieper inzicht in klassieke videogames te krijgen.
- Voor een grondige analyse van gameontwerp door ervaren ontwikkelaars.
- Om de ontwikkeling van de game-industrie te waarderen.
Beste aflevering:
“Dead Space (deel één)” - In deze aflevering van "De gameclub voor ontwikkelaars" duiken de presentatoren in de ruimte-horrorgame "Dead Space" uit 2008 van EA. Ze onderzoeken de betekenis ervan tijdens een transformerende periode voor Electronic Arts en verkennen de huiveringwekkende elementen van de game.
Luisterlinks:
Over de presentatoren:
Brett Douville en Tim Longo zijn ervaren gameontwikkelaars met een rijke geschiedenis in de game-industrie. Hun gecombineerde kennis en ervaring bieden luisteraars een diepgaande blik op gameontwikkeling en een uniek perspectief op de klassiekers uit de wereld van videogames.
Beoordeling van een luisteraar:
“Brett en Tim lijken geweldige mensen en het is een plezier om samen met hen enkele van de beste games te doorlopen.” - Max42357
10. Het laboratorium voor bordspelontwerp met Gabe Barrett
Samenvatting:
Het Board Game Design Lab is een podcast die gewijd is aan de kunst en het vak van het ontwerpen van bordspellen. Presentator Gabe Barrett verkent verschillende aspecten van het maken van bordspellen en biedt inzichten, interviews met experts uit de sector en gesprekken over ontwerptechnieken. Deze podcast is een schat aan kennis voor zowel beginnende als ervaren bordspelontwerpers.
Wat je leert:
- Uitgebreid inzicht in de principes van bordspelontwerp.
- Interviews met ervaren bordspelontwerpers.
- Technieken en tips voor het maken van boeiende bordspellen.
Waarom je moet luisteren:
- Om je kennis van bordspelontwerp te verdiepen.
- Voor inspiratie en begeleiding bij je eigen bordspelprojecten.
- Om op de hoogte te blijven van trends en beste werkwijzen in de bordspelsector.
Beste aflevering:
“71 manieren om een betere spelontwerper te worden met Gabe Barrett” - In deze aflevering deelt de presentator een uitgebreid scala aan tips en inzichten over spelontwerp.
Luisterlinks:
Over de presentator:
Gabe Barrett brengt een gepassioneerd en deskundig perspectief op bordspelontwerp. Zijn ervaringen als ontwerper en liefhebber komen duidelijk naar voren in zijn boeiende interviews en gesprekken, waardoor de podcast een must is voor iedereen die geïnteresseerd is in bordspellen.
Luisteraarrecensie:
“Mijn favoriete podcast over bordspelontwerp. Gabe is een geweldige presentator en de gasten en informatie die hij voor ons verzamelt, zijn fenomenaal. Bedankt.” - ChadZaugg
11. RPG Design Panelcast door verschillende experts uit de sector
Samenvatting:
RPG Design Panelcast presenteert een verzameling panelgesprekken en interviews van verschillende conventies over RPG-ontwerp. In elke aflevering bespreken verschillende experts uit de sector onderwerpen die verband houden met het ontwerpen van rollenspellen. Deze podcast is een uitstekende bron voor diepgaande verkenningen van de theorie, praktijk en nuances van het maken van RPG's.
Wat je leert:
- Uiteenlopende perspectieven op het ontwerp en de ontwikkeling van RPG's.
- Diepgaande inzichten in de spelmechanismen en verhaalelementen van RPG's.
- Gesprekken over actuele trends en uitdagingen binnen RPG-ontwerp.
Waarom je moet luisteren:
- Voor een uitgebreid inzicht in RPG-ontwerp.
- Om inzichten op te doen van een breed scala aan experts uit de sector.
- Om meer te horen over de nieuwste ontwikkelingen en innovaties in RPG's.
Beste aflevering:
“Een gereedschapskist voor nieuwe ontwerpers” - In deze aflevering geeft het panel waardevolle tips voor nieuwe ontwerpers, waaronder hoe je uitgevers benadert, onderzoek uitvoert en hulpmiddelen gebruikt ter ondersteuning van eerste ontwerpen.
Luisterlinks:
Over de presentatoren:
De RPG Design Panelcast heeft een wisselende groep presentatoren, die allemaal experts zijn op het gebied van RPG-ontwerp. Hun uiteenlopende achtergronden en ervaringen bieden luisteraars verschillende perspectieven op het ontwerp en de ontwikkeling van rollenspellen.
Luisteraarsrecensie:
“Ik leer elke keer dat ik naar deze podcast luister veel bij. Een van mijn favorieten binnen de branche.” -Business RPG
12. Notities van de ontwerper met Soren Johnson
Samenvatting:
Notities van de ontwerper is een podcast onder leiding van Soren Johnson die zich richt op het proces van gameontwerp. Soren interviewt verschillende gameontwerpers om hun ontwerpfilosofie, de uitdagingen waarmee ze te maken hebben gehad en hun unieke benaderingen van het maken van games te verkennen. Deze podcast biedt een diepgaande blik in de gedachten van enkele van de meest innovatieve ontwerpers in de branche.
Wat je leert:
- Diepgaand inzicht in filosofieën over gameontwerp.
- Inzicht in de uitdagingen en successen van gameontwerp.
- Persoonlijke verhalen en ervaringen van gerenommeerde gameontwerpers.
Waarom je moet luisteren:
- Om inspiratie op te doen bij succesvolle gameontwerpers.
- Voor een beter begrip van het proces van gameontwerp.
- Om meer te leren over verschillende benaderingen en stijlen van gameontwerp.
Beste aflevering:
“Robin Hunicke - Deel 1” - In deze aflevering voert Soren een boeiend gesprek met de gerenommeerde gameontwikkelaar Robin Hunicke. Ze bespreken de briljantie van HyperCard, het raakvlak tussen AI en gameontwerp en een bijna tot stand gekomen samenwerking tussen Steven Spielberg en EA aan een project dat doet denken aan Angry Birds. De aflevering is opgenomen op 24 maart 2018.
Luisterlinks:
Over de presentator:
Soren Johnson is een bekende gameontwerper en het brein achter verschillende bekroonde titels. Zijn ervaring en passie voor gameontwerp maken hem tot een uitstekende interviewer, die in staat is om diepgaande en boeiende gesprekken met zijn gasten te voeren.
Luisteraarsrecensie:
“Ik zou waarschijnlijk nooit in de gameontwikkeling werken, maar ik luister graag naar verhalen over de branche en alle afwegingen die moeten worden gemaakt om een game af te krijgen.” - Coffee Jones
13. Het notitieboek van de gameontwikkelaar van AIAS door verschillende brancheleiders
Samenvatting:
Het notitieboek van AIAS-gameontwikkelaars is een podcast die wordt gepresenteerd door verschillende leiders uit de game-industrie en unieke inzichten biedt in het proces van gameontwikkeling. Elke aflevering bevat diepgaande interviews met makers, waarin hun creatieve proces, de uitdagingen waarmee ze worden geconfronteerd en hun bijdragen aan gaming worden verkend.
Wat je leert:
- Verhalen achter de schermen van gameontwikkeling.
- Persoonlijke ervaringen en inzichten van toonaangevende gamemakers.
- Innovatieve benaderingen van gameontwerp en -ontwikkeling.
Waarom je moet luisteren:
- Om rechtstreeks te horen van vooraanstaande gameontwikkelaars.
- Voor inspiratie en lessen van succesvolle personen uit de game-industrie.
- Om de complexiteit en uitdagingen van het maken van games te begrijpen.
Beste aflevering:
“Spelleider van Diablo IV, Joe Shely” - In deze aflevering interviewt Ted Price Joe Shely, de spelleider van Diablo IV. Ze gaan dieper in op de uitdagingen van het voortbouwen op een legendarische franchise, beslissingen over klassen en spelbalans, het vormgeven van het eindspel en de kunst van het creëren van onvergetelijke eindbazen.
Links om te luisteren:
Over de presentatoren:
Het notitieboek van AIAS-gameontwikkelaars heeft een wisselende groep presentatoren, die allemaal prominente figuren uit de game-industrie zijn. Hun uitgebreide ervaring en leidinggevende functies bieden een uniek perspectief op de kunst en wetenschap van gameontwikkeling.
Beoordeling door een luisteraar:
“Een doordacht gemaakte podcast over gameontwerp en alle bijbehorende elementen. Geweldige interviews met enkele grootheden uit de industrie! Ga zo door!” - Are Pee Gee Fan
14. Knox-gameontwerp door gamemakers in Knoxville, Tennessee
Samenvatting:
Knox-gameontwerp is een podcast die de wereld van gameontwikkeling verkent vanuit het perspectief van makers in Knoxville, Tennessee. De show gaat in op verschillende aspecten van gameontwerp, waaronder programmeren, kunst, geluid en spelmechanismen. De podcast biedt inzichten in de lokale gameontwikkelingsscene en bespreekt trends en innovaties in de bredere industrie.
Wat je leert:
- Inzichten in het proces van gameontwikkeling.
- De nieuwste trends en technieken in gameontwerp.
- Ervaringen en verhalen van lokale gameontwikkelaars.
- Hoe de game-industrie zich ontwikkelt, vooral in de regio Knoxville.
Waarom je moet luisteren:
- Om een beter inzicht te krijgen in gameontwikkeling.
- Om unieke perspectieven van gamemakers uit Knoxville te horen.
- Om op de hoogte te blijven van de nieuwste trends in de game-industrie.
- Voor inspiratie en advies voor aspirant-gameontwikkelaars.
Beste aflevering:
“Basisbotsingen in 3D” - Deze aflevering behandelt technieken voor het berekenen van 3D-botsingen tussen rechthoekige lichamen en bollen, toepasbaar in elke programmeertaal, met een bespreking van Ruby-codevoorbeelden en gerelateerde bronnen.
Luisterlinks:
Over de podcast:
De podcast wordt gepresenteerd door een groep gamemakers uit Knoxville, Tennessee. Deze presentatoren brengen uiteenlopende ervaringen en achtergronden in gameontwikkeling mee, van onafhankelijke gameprojecten tot releases van grote studio's. Hun gezamenlijke kennis en passie voor gameontwerp maken hen tot een inzichtelijk en boeiend team.
Beoordeling door een luisteraar:
“Geweldige podcast. Ga zo door!” - SweetLu_17
15. Podcast voor gameontwikkelaars door diverse professionals uit de branche
Samenvatting:
De Podcast voor gameontwikkelaars van GameDeveloper.com bevat gesprekken met verschillende professionals uit de branche over uiteenlopende aspecten van gameontwikkeling. De podcast biedt inzicht in gameontwerp, programmeren, kunst, bedrijfsvoering en meer, en geeft een uitgebreid beeld van de gameontwikkelingsbranche.
Wat je leert:
- Uiteenlopende perspectieven op alle aspecten van gameontwikkeling.
- Diepgaande gesprekken over gameontwerp, programmeren en kunst.
- Bedrijfs- en marketingstrategieën binnen de gamesindustrie.
Waarom je moet luisteren:
- Om een goed afgerond inzicht in het gameontwikkelingsproces te krijgen.
- Voor waardevolle inzichten van verschillende professionals uit de branche.
- Om op de hoogte te blijven van de nieuwste trends en werkwijzen in gameontwikkeling.
Beste aflevering:
“Verhalend ontwerp en het leven als onafhankelijke ontwikkelaar met Oxenfree-ontwikkelaar Night School Studio” - In deze aflevering bespreken onafhankelijke gamemakers Adam Hines en Sean Krankel, medeoprichters van Night School Studio en makers van de iconische game Oxenfree, verhalend ontwerp, blikken ze vijf jaar later terug op Oxenfree en onderzoeken ze de kunst van het richten van hun talenten.
Luisterlinks:
Over de presentatoren:
De Podcast voor gameontwikkelaars heeft verschillende presentatoren, die allemaal professionals in de gamesindustrie zijn. Hun uiteenlopende achtergronden en deskundigheidsgebieden bieden luisteraars een rijk palet aan inzichten en perspectieven op gameontwikkeling.
Beoordeling door een luisteraar:
“Ongeacht het onderwerp haal je gegarandeerd iets uit elke aflevering - ik kan de podcast voor gameontwikkelaars niet genoeg aanbevelen. 🙌” - mvelasco07
16. Game Mess beslist met Jeff Grubb en Mike Minotti
Samenvatting:
"Game Mess Decides" is een podcast die zich verdiept in de complexe wereld van videogames en inzichten, recensies en discussies biedt over de nieuwste trends en releases in de game-industrie. Deze podcast wordt gepresenteerd door doorgewinterde experts uit de industrie, Jeff Grubb en Mike Minotti, en is een schat aan informatie voor gameliefhebbers die op zoek zijn naar diepgaande analyses en onderhoudende gesprekken over hun favoriete games en hobby's.
Wat je leert:
Luisteraars krijgen een diepgaand inzicht in de werking van de game-industrie, inclusief inzichten achter de schermen, gedetailleerde gamerecensies en deskundige meningen over trends in de industrie. Dankzij de ervaring van de presentatoren krijgen luisteraars waardevolle perspectieven op gameontwikkeling, marketing en het veranderende landschap van gametechnologie.
Waarom je moet luisteren:
"Game Mess Decides" is perfect voor gamers die professionele analyses en luchtige discussies waarderen. De chemie en uitgebreide kennis van Jeff en Mike maken deze podcast boeiend en informatief, ideaal voor iedereen met een passie voor gaming.
Beste aflevering:
“BESTE GAME ALLER TIJDEN” - In deze speciale jubileumaflevering kiezen de beslissers de ultieme game aller tijden en blikken ze terug op de ontwikkeling van de podcast gedurende 299 afleveringen, waarbij ze stilstaan bij het bescheiden begin met minder verfijnde audiokwaliteit.
Links om te luisteren:
Over de presentatoren:
Jeff Grubb en Mike Minotti zijn veteranen op het gebied van gamejournalistiek, bekend om hun diepgaande kennis van de industrie en boeiende commentaar. Jeff brengt zijn uitgebreide ervaring in de gamejournalistiek mee, terwijl Mike zijn achtergrond in gamekritiek inzet. Samen bieden ze een uniek en compleet perspectief. Ze zijn gerespecteerde stemmen binnen de gaminggemeenschap en staan bekend om hun diepgaande analyses en gepassioneerde discussies over het ontwerp en de ontwikkeling van videogames.
Beoordeling van een luisteraar:
“Dit is de videogamepodcast die je zoekt, de beste bron voor nieuws en zeer evenwichtige, eerlijke meningen.” - Jeffrey Allan
17. Een beetje bordspellen: een reis door bordspelontwerp door het Bit Waffle Games-team
Samenvatting:
Een beetje bordspellen: een reis door bordspelontwerp van Bit Waffle Games is een podcast die gewijd is aan het ontwerpproces van bordspellen. Het team van Bit Waffle Games deelt zijn ervaringen, uitdagingen en successen bij het maken van bordspellen en biedt waardevolle inzichten voor iedereen die geïnteresseerd is in bordspelontwerp.
Wat je leert:
- Het proces van het ontwerpen en ontwikkelen van bordspellen.
- Uitdagingen en oplossingen die zich voordoen bij het maken van bordspellen.
- Inzichten in de bordspellenindustrie vanuit het perspectief van een ontwerper.
Waarom je moet luisteren:
- Om meer te leren over de praktische aspecten van bordspelontwerp.
- Voor inspiratie en advies over het maken van bordspellen.
- Om uit eerste hand ervaringen van bordspelontwerpers te horen.
Beste aflevering:
“Meeslepende kunst en interfaceontwerp” - In deze aflevering verdiepen Stephen en Ralph van Bit Waffle Games zich opnieuw in kaartontwerp, het creëren van meeslepende interfaces en kunst, en de nuances tussen diegetische en niet-diegetische UI.
Luisterlinks:
Over de hosts:
Het team van Bit Waffle Games bestaat uit gepassioneerde bordspelontwerpers en -liefhebbers. Hun gezamenlijke ervaring met gameontwerp en liefde voor bordspellen zorgen voor een uniek en praktisch perspectief op de podcast, waardoor deze een geweldige bron is voor aspirant-bordspelmakers.
18. Team GFB-radio met Dave Lang en Darryl Wisner
Samenvatting:
Team GFB-radio wordt gepresenteerd door Dave Lang en Darryl Wisner en biedt luisteraars inzichten in de game-industrie, persoonlijke verhalen en humoristische gesprekken. De podcast behandelt uiteenlopende onderwerpen, van gameontwikkeling tot branche-evenementen, allemaal in een onderhoudend en toegankelijk format.
Wat je leert:
- Inzichten en anekdotes uit de videogame-industrie.
- Gesprekken over gameontwikkeling en trends in de branche.
- Onderhoudende verhalen en ervaringen van de hosts.
Waarom je moet luisteren:
- Voor een unieke en humoristische kijk op de game-industrie.
- Om inzicht te krijgen in gameontwikkeling en branche-evenementen.
- Om te genieten van de boeiende en onderhoudende dynamiek tussen de hosts.
Beste aflevering:
“Begeleiding voor beginners” - De aflevering van deze week bevat Chris Tilton, een componist en onafhankelijke gamemaker, die vertelt over zijn omvangrijke en indrukwekkende werk voor films, televisieseries en videogames.
Luisterlinks:
Over de hosts:
Dave Lang en Darryl Wisner brengen een unieke combinatie van branchekennis en humor naar hun podcast. Daves achtergrond in gameontwikkeling en Darryls ervaring in de industrie vormen een rijke basis voor hun gesprekken, waardoor de podcast zowel informatief als bijzonder vermakelijk is.
Review van een luisteraar:
“Een van de beste shows voor mensen die geïnteresseerd zijn in het dagelijkse reilen en zeilen van gameontwikkeling. Met interessante interviews, leuke verhalen over programmeerfouten en de chemie tussen Dave en Darryl is Team Ginormous Fruity Beverages Radio geweldig! Geweldig! Geweldig! Wat een show!” - Nicolas Lachance
19. Het debuglogboek met Andrew Curry, Obinna Oparah, Zack Schneider en Ryan Killgore
Samenvatting:
Het Debug-logboek biedt een levendig en boeiend gesprek voor gameontwikkelaars, van veteranen uit de sector tot mensen die net beginnen. Deze podcast, gepresenteerd door Andrew Curry, Obinna Oparah, Zack Schneider en Ryan Killgore, is bedoeld voor gameontwikkelaars van allerlei niveaus, van ervaren professionals tot enthousiaste beginners. Duik in een wereld waarin programmeren, ontwerp en de nieuwste trends in de sector worden ontleed en besproken, met een schat aan inzichten en tips. Deze podcast mag je niet missen als je je vaardigheden op het gebied van gameontwikkeling naar een hoger niveau wilt tillen.
Wat je leert:
- Gedetailleerde gesprekken over onderwerpen binnen gameontwikkeling.
- Programmeertips en ontwerpstrategieën voor gameontwikkelaars.
- Inzichten in de nieuwste trends en technologieën binnen gameontwikkeling.
Waarom je moet luisteren:
- Om je begrip van gameontwikkeling te verdiepen.
- Voor praktisch advies en strategieën van ervaren ontwikkelaars.
- Om op de hoogte te blijven van de nieuwste technologieën en trends in gameontwikkeling.
Beste aflevering:
“Ontwerpen voor VR- en AR-games” - In de nieuwste aflevering bespreken Ryan en Obinna samen met Mira Marquez en Kenneth Woodruff de fijne kneepjes en de toekomst van het ontwerp van VR/AR-toepassingen, inclusief de uitdagingen en inzichten.
Links om te luisteren:
Over de presentatoren:
Andrew Curry, Obinna Oparah, Zack Schneider en Ryan Killgore zijn een team van gameontwikkelaars en enthousiastelingen met een brede expertise. Hun gezamenlijke ervaring in verschillende aspecten van gameontwikkeling biedt luisteraars die geïnteresseerd zijn in dit vakgebied een veelzijdig perspectief.
Beoordeling door een luisteraar:
“Als beginnend ontwikkelaar luister ik met veel plezier naar deze podcast en leer ik er enorm veel van!” - Oakioats
20. Podcast over Inside Gaming Gepresenteerd door het Inside Gaming-team
Samenvatting:
De Podcast over Inside Gaming biedt een diepgaande blik op de game-industrie en behandelt het laatste nieuws, trends en controverses. Het Inside Gaming-team brengt verschillende perspectieven samen en bespreekt alles, van grote gamereleases tot de zakelijke kant van de sector.
Wat je leert:
- Het laatste nieuws en updates uit de gamewereld.
- Uiteenlopende meningen over actuele gametrends en onderwerpen.
- Een analyse van de game-industrie vanuit zowel consumenten- als bedrijfsperspectief.
Waarom je moet luisteren:
- Om op de hoogte te blijven van het laatste nieuws uit de gamewereld.
- Voor inzichtelijke discussies over uiteenlopende gamegerelateerde onderwerpen.
- Om de zakelijke en consumentgerichte aspecten van de game-industrie te begrijpen.
Beste aflevering:
“Maak Assassin's Creed weer geweldig” - In deze aflevering gaan de presentatoren dieper in op updates voor Assassin's Creed Valhalla en lekken rond The Last Of Us 2, identificeren ze het topland voor gamers en beantwoorden ze talloze vragen van luisteraars.
Luisterlinks:
Over de presentatoren:
Het team van Inside Gaming bestaat uit gamejournalisten en experts die verschillende perspectieven op de game-industrie bieden. Hun uiteenlopende achtergronden en ervaringen zorgen in elke aflevering voor een veelzijdige en goed geïnformeerde discussie.
Beoordeling van een luisteraar:
“Goed om ook de andere kant van de YouTube-persoonlijkheden te zien. Ik ben ook erg te spreken over de uitgebreide diepgang en vorm van het nieuws, evenals de vragen en antwoorden.” - tontheloc
21. Friends Per Second met Jake Baldino, Lucy James, Jirard en Skill Up
Samenvatting:
Friends Per Second is een podcast van het team van Lightstream. De podcast bevat informele, vriendschappelijke gesprekken over games, technologie en de game-industrie. De podcast biedt een ontspannen maar informatieve kijk op het laatste gamenieuws, technologische trends en inzichten uit de industrie.
Wat je leert:
- Discussies over de nieuwste games en technologische trends.
- Informele maar informatieve inzichten in de game-industrie.
- Persoonlijke ervaringen en verhalen over games en technologie.
Waarom je moet luisteren:
- Voor een ontspannen en plezierig perspectief op games en technologie.
- Om persoonlijke verhalen en ervaringen van gameliefhebbers te horen.
- Om op de hoogte te blijven van actuele trends in de game- en technologiesector.
Beste aflevering:
“Valve vertelt ons hoe ze de Steam Deck hebben gemaakt (en wat hierna komt)” - In de aflevering van deze week van Friends Per Second is Lawrence Yang te gast, een seniorontwerper bij Valve, die vertelt over de ontwikkeling en toekomst van de Steam Deck. Ook komen recente overnames door Embracer aan bod en worden de nieuwste games, waaronder Rollerdrome en Saints Row, besproken.
Luisterlinks:
Over de presentatoren:
De podcast Friends Per Second wordt gepresenteerd door leden van het Lightstream-team, die hun persoonlijke liefde voor games en technologie naar de show brengen. Hun uiteenlopende achtergronden dragen bij aan boeiende en plezierige gesprekken in elke aflevering.
- Friends Per Second op Twitter
- Twitter van Jake
- Twitter van Lucy
- Twitter van Jirard
- Twitter van Skill Up
Beoordeling door een luisteraar:
“Een podcast van topniveau waar elke liefhebber van videogames zeker van zal genieten.”- DanLaw1991
22. UIBuzz - Software- en gameontwikkeling met Peter Witham
Samenvatting:
UIBuzz - Software- en gameontwikkeling is een podcast die wordt gepresenteerd door Peter Witham en zich richt op gebruikersinterfaceontwerp, software en gameontwikkeling. De podcast behandelt uiteenlopende onderwerpen, van UI/UX-ontwerp tot codering en ontwikkelingsprocessen, en biedt waardevolle inzichten voor ontwikkelaars en ontwerpers.
Wat je leert:
- Technieken en strategieën voor effectief UI/UX-ontwerp.
- Inzichten in processen voor software- en zakelijke gameontwikkeling.
- Tips en best practices voor codering en ontwerp.
Waarom je moet luisteren:
- Om je vaardigheden in UI/UX-ontwerp te verbeteren.
- Voor praktisch advies over software- en gameontwikkeling.
- Om op de hoogte te blijven van de nieuwste trends in UI-ontwerp en -ontwikkeling.
Beste aflevering:
“Mijn ontwerpproces” - In deze aflevering deelt de presentator zijn aanpak voor het ontwerpen van applicaties en bespreekt hij de invloed van ontwerpen vóór de ontwikkeling versus tijdens de ontwikkeling op het algehele proces.
Luisterlinks:
Over de presentator:
Peter Witham is een ervaren ontwikkelaar en UI/UX-ontwerper die gepassioneerd is over het onderwijzen en delen van kennis. Zijn expertise op dit gebied en zijn vermogen om complexe onderwerpen uit te leggen, maken de podcast tot een informatieve en toegankelijke bron voor luisteraars van elk niveau.
23. Denk als een gameontwerper met Justin Gary
Samenvatting:
Denk als een gameontwerper, gepresenteerd door Justin Gary, biedt inzichten in de kunst en wetenschap van gameontwerp. De podcast bevat interviews met vooraanstaande gameontwerpers, gesprekken over de theorie van gameontwerp en praktisch advies voor het maken van boeiende en succesvolle games.
Wat je leert:
- Diepgaande analyse van principes voor gameontwerp.
- Interviews met succesvolle gameontwerpers.
- Praktische tips voor het ontwerpen van boeiende games.
Waarom je moet luisteren:
- Om inzichten van toonaangevende gameontwerpers op te doen.
- Voor een dieper begrip van de theorie en praktijk van gameontwerp.
- Om te leren hoe je gameontwerp creatief en effectief kunt benaderen.
Beste aflevering:
“Raph Koster — Inzichten in gameontwerp: iteratie, beperkingen en inspiratie uit de echte wereld” - In deze aflevering deelt Raph Koster, de visionair achter Ultima Online en Star Wars Galaxies en auteur van Een theorie over plezier in gameontwerp, zijn uitgebreide kennis van gameontwerp en de rol van educatief entertainment bij het creëren van meeslepende games.
Luisterlinks:
Over de presentator:
Justin Gary is een bekroonde gameontwerper met uitgebreide ervaring in de sector. Zijn achtergrond in het creëren van succesvolle games en zijn passie voor het onderwijzen van gameontwerp maken hem tot een uitstekende gids voor mensen die de complexiteit van gameontwikkeling willen begrijpen.
Beoordeling van een luisteraar:
“Zeer professionele en bijzonder inzichtelijke bespreking van het ontwerpen van bord- en kaartspellen! Justin Gary is een expert op dit gebied en spreekt zeer welbespraakt.” - Lowenhigh
24. Nice Games Club - een podcast over gameontwikkeling! met Ellen Burns-Johnson, Mark LaCroix en Stephen McGregor
Samenvatting:
Nice Games Club - een podcast over gameontwikkeling! wordt gepresenteerd door Ellen Burns-Johnson, Mark LaCroix en Stephen McGregor. De podcast biedt een vriendelijke en informatieve bespreking van verschillende aspecten van gameontwikkeling, van programmeren en ontwerp tot de zakelijke kant van het maken van games.
Wat je leert:
- Uiteenlopende onderwerpen binnen gameontwikkeling, waaronder programmeren, kunst en ontwerp.
- Perspectieven op de zakelijke en marketingkant van games.
- Gezamenlijke gesprekken over het maken van games en trends in de sector.
Waarom je moet luisteren:
- Voor een uitgebreid overzicht van onderwerpen binnen gameontwikkeling.
- Om vriendelijke en informatieve gesprekken van ervaren ontwikkelaars te beluisteren.
- Om inzicht te krijgen in het gezamenlijke karakter van het maken van games.
Beste aflevering:
“Ontwerpen als een spelleider (met Katrina Ostrander en Jon Kiehne)” - Ellen presenteert een dubbelinterview met een expert en een amateur op het gebied van het ontwerpen van tafelspellen, met de nadruk op systeem- en sessiedynamiek, improvisatie en betrokkenheid van spelers.
Luisterlinks:
Over de hosts:
Mark LaCroix, Stephen McGregor en Ellen Burns-Johnson zijn gameontwikkelaars met uiteenlopende ervaringen in de branche. Hun gezamenlijke expertise omvat verschillende aspecten van gameontwikkeling, en dankzij hun boeiende gesprekken zijn complexe onderwerpen toegankelijk en plezierig.
- Twitter van Nice Games Club
- LinkedIn van Ellen
- LinkedIn van Mark
- LinkedIn van Stephen
- Twitter van Ellen
- Twitter van Mark
- Twitter van Stephen
Beoordeling van een luisteraar:
“Deze podcast is puur genieten. Geweldige gesprekken over leuke games. Goed geproduceerd, en omg, de aflevering over de mier-JRPG is fantastisch.” - reversegremlin
Word lid voor meer inzichten
Geef je SaaS-traject de kracht om slimmer op te schalen en sterker leiding te geven. Abonneer je op de nieuwsbrief van The CTO Club voor de nieuwste technologische inzichten om contact te leggen, samen te werken en te zegevieren.
























