Vuoden 2026 24 parasta pelisuunnittelupodcastia

By Katie Sanders

Pelisuunnittelupodcastit tarjoavat asiantuntevia neuvoja, luovaa inspiraatiota ja alan uusimpia päivityksiä. Tässä artikkelissa esitellään parhaat podcastit suunnittelijoille, jotka pyrkivät menestymään pelialan nopeatempoisessa maailmassa.

Pelisuunnittelu on paikka, jossa luovuus kohtaa innovaation ja muovaa kokemuksia, jotka vangitsevat pelaajia ympäri maailman. Olitpa aloitteleva suunnittelija tai kokenut ammattilainen, inspiraation ja ajantasaisen tiedon ylläpitäminen on menestyksen kannalta olennaista tällä jatkuvasti kehittyvällä alalla.

Käytännön vinkkejä, alan trendejä ja luovaa inspiraatiota yhdistelevät podcastit ovat välttämättömiä kaikille, jotka haluavat kehittää osaamistaan ja pysyä ajan tasalla uusimmista edistysaskelista.

Tässä artikkelissa olemme koonneet luettelon pelisuunnittelun podcasteista, joita kannattaa kuunnella. Ne tarjoavat asiantuntijanäkemyksiä, luovaa inspiraatiota ja uusimpia trendejä, joiden avulla pysyt kehityksen kärjessä. Tutustutaan siis joihinkin parhaista pelisuunnittelun podcasteista, jotka muovaavat alan keskustelua.

24 parasta pelisuunnittelun podcastia

Harkitse näitä pelisuunnittelun huippupodcasteja saadaksesi asiantuntijanäkemyksiä:

  1. Pelisuunnittelun pyöreä pöytä – Dirk Knemeyer ja David Heron
  2. Pelin rakentaminen – Jason Slingerland
  3. Suunnitteludokumentti – Evan Rowland ja Hannah Shaffer
  4. Vapaa pelikehitys – Brandon Pham
  5. Pelikehityksen erittely – Todd Mitchell
  6. Pelitasosuunnittelun aula – Max Pears
  7. Pelikehityksen neuvot: pelinkehittäjien podcast – John Podlasek
  8. Kahvia Butterscotchin kanssa – Butterscotch Shenanigans -tiimi
  9. Pelikehittäjien kerho – Brett Douville ja Tim Longo
  10. Lautapelisuunnittelun laboratorio – Gabe Barrett
  11. RPG-suunnittelupaneeli – alan eri asiantuntijat
  12. Suunnittelijan muistiinpanot – Soren Johnson
  13. AIAS:n pelintekijän muistikirja – alan eri johtajat
  14. Knoxin pelisuunnittelu – pelintekijät Knoxvillestä Tennesseestä
  15. Pelinkehittäjien podcast – alan eri ammattilaiset
  16. Pelihässäkkä päättää – Jeff Grubb ja Mike Minotti
  17. Hieman lautapelejä – Bit Waffle Games -tiimi
  18. Team GFB -radio – Dave Lang ja Darryl Wisner
  19. Virheenjäljitysloki – Andrew Curry, Obinna Oparah, Zack Schneider ja Ryan Killgore
  20. Pelimaailman sisältä -podcast – Inside Gaming -tiimi
  21. Ystäviä sekunnissa – Jake Baldino, Lucy James, Jirard ja Skill Up
  22. UIBuzz – ohjelmisto- ja pelikehitys – Peter Witham
  23. Ajattele kuin pelisuunnittelija – Justin Gary
  24. Hienojen pelien kerho – Ellen Burns-Johnson, Mark LaCroix ja Stephen McGregor

Parhaiden pelisuunnittelun podcastien esittelyt

1. Pelisuunnittelun pyöreä pöytä – Dirk Knemeyer ja David Heron

Pelisuunnittelun pyöreä pöytä -podcast

Yhteenveto:

Pelisuunnittelun pyöreä pöytä tutkii pelisuunnittelun maailmaa ja käsittelee aiheita lautapeleistä digitaalisiin peleihin. Juontajat Dirk Knemeyer ja David Heron tuovat keskusteluun asiantuntemuksensa pelisuunnittelusta ja kielitieteestä sekä tarjoavat syvällisiä näkemyksiä pelimekaniikoista ja pelien tarinankerronnasta.

Mitä opit:

  • Pelisuunnittelun periaatteiden perusteellinen analyysi.
  • Näkemyksiä haastatteluista pelisuunnittelun asiantuntijoiden kanssa.
  • Erinomaisen pelisuunnittelun kehitys ja trendit.

Miksi tätä kannattaa kuunnella:

  • Saadaksesi tietoa kokeneilta pelisuunnittelijoilta.
  • Ymmärtääksesi pelikehityksen hienouksia.
  • Pysyäksesi ajan tasalla pelisuunnittelun uusimmista suuntauksista.

Paras jakso:

”Sukellus MOBA-pelien näkökulmiin ja ongelmiin” – Tässä jaksossa juontajat syventyvät monen pelaajan verkkotaisteluareenoihin (MOBA) tarkastellen erilaisia näkökulmia ja keskustellen tämän suositun peligenren ainutlaatuisista haasteista ja ongelmista.

Kuuntelulinkit:

Tietoa juontajista:

Dirk Knemeyer ja David Heron ovat kokeneita pelisuunnittelun ja tarinankerronnan ammattilaisia. Dirkin erityisosaamista ovat digitaalisten pelien ja lautapelien suunnittelu, mikä antaa alasta kattavan näkemyksen. Heidän yhteinen kokemuksensa tarjoaa monipuolisen ja syvällisen katsauksen pelisuunnittelun aiheisiin.

Kuuntelijan arvio:

”Löysin hiljattain Pelisuunnittelun pyöreän pöydän ja olen ollut jatkuvasti vaikuttunut jokaisessa jaksossa jaetun tiedon ja oivallusten runsaudesta. Aiheesta riippumatta opit varmasti joka kerta jotain uutta, kun kuuntelet ohjelmaa. Anna sille siis ”seuraa”-painallus – tästä podcastista tulee nopeasti suosikki ohjelmavirrassasi!” – mvelasco07

2. Pelin rakentaminen – juontajana Jason Slingerland

Pelin suunnitteluun keskittyvä Pelin rakentaminen -podcast

Yhteenveto:

Pelin rakentaminen tarjoaa viihdettä ja tietoa pelisuunnittelusta. Juontaja Jason Slingerland keskustelee pelisuunnitteluprosessista, jakaa omia kokemuksiaan ja haastattelee muita alan ammattilaisia.

Mitä opit:

  • Vinkkejä ja neuvoja pelisuunnitteluun ja -kehitykseen.
  • Näkemyksiä siitä, miten peli viedään ideasta valmiiksi tuotteeksi.
  • Eri pelialan ammattilaisten näkökulmia.

Miksi tätä kannattaa kuunnella:

  • Saadaksesi käytännönläheisiä näkemyksiä pelisuunnittelusta.
  • Saadaksesi inspiraatiota omiin peliprojekteihisi.
  • Pysyäksesi ajan tasalla pelialan uusimmista suuntauksista.

Paras jakso:

”Paljon ajatuksia suunnittelusta ja hieman päässäsi jumittavista ideoista” – Tässä jaksossa, jonka nimi on ”Paljon ajatuksia suunnittelusta ja hieman päässäsi jumittavista ideoista”, juontajat keskustelevat suunnitteluajattelun hienouksista ja luovassa prosessissa toistuvasti mieleen palaavien peli-ideoiden käsittelemisen haasteista.

Kuuntelulinkit:

Tietoa juontajasta:

Jason Slingerlandilla on runsaasti kokemusta pelisuunnittelusta ja -kehityksestä. Jason keskittyy muuttamaan ideat pelattaviksi peleiksi ja tarjoaa kattavan näkemyksen pelikehitykseen eri näkökulmista.

Kuuntelijan arvio:

”Loistava podcast ihmisille, jotka ovat vasta aloittamassa lautapelien suunnittelumatkaansa. Olisin kuitenkin toivonut, että he olisivat puhuneet enemmän muodoista, erityisesti suorakulmioista!” - rosco.schock

3. Suunnitteludokumentti – Evan Rowland ja Hannah Shaffer

Suunnitteludokumentti-podcast

Yhteenveto:

Suunnitteludokumentti on Evan Rowlandin ja Hannah Shafferin juontama oivaltava podcast, joka käsittelee pelien suunnittelun eri osa-alueita aina ideoinnista toteutukseen.

Mitä opit:

  • Kulissien takaisia näkemyksiä pelien kehittämisestä.
  • Pelisuunnittelussa kohdattuja haasteita ja niiden ratkaisuja.
  • Juontajien henkilökohtaisia kokemuksia ja tarinoita.

Miksi kannattaa kuunnella:

  • Saadaksesi syvällisemmän käsityksen pelien kehitysprosessista.
  • Saadaksesi inspiraatiota ja ohjausta kokeneilta pelisuunnittelijoilta.
  • Kuullaksesi ainutlaatuisia tarinoita ja näkökulmia pelisuunnittelusta.

Paras jakso:

”Peliemme todellinen myynti” - Tässä jaksossa Hannah ja Evan kertovat asiantuntemuksestaan uusien pelien luomisessa sekä haasteista, joita he kohtaavat markkinoidessaan niitä itsevarmasti mahdollisille yleisöille.

Kuuntelulinkit:

Tietoa juontajista:

Evan Rowland ja Hannah Shaffer ovat kokeneita pelisuunnittelijoita ja podcast-juontajia. He tuovat laajan kokemuksensa ja intohimonsa pelisuunnitteluun jokaiseen jaksoon tarjoten kuuntelijoille arvokkaita näkemyksiä ja mukaansatempaavia keskusteluja.

4. Pelikehitys vapautettuna – Brandon Pham

Pelikehitys vapautettuna -podcast

Yhteenveto:

Pelikehitys vapautettuna on podcast, joka tarjoaa rehellisen katsauksen pelien kehittämiseen. Brandon Pham keskustelee monista alan aiheista, kuten uraohjauksesta, kehitysprosesseista ja alan trendeistä, joten podcast on tärkeä kuunneltava kaikille, joita pelien kehityksen kulissien takainen toiminta kiinnostaa.

Mitä opit:

  • Näkemyksiä pelinkehittäjien arjesta ja kohtaamista haasteista.
  • Uraohjausta aloitteleville ja nykyisille pelinkehittäjille.
  • Keskusteluja pelikehityksen uusimmista trendeistä ja teknologioista.

Miksi kannattaa kuunnella:

  • Saadaksesi käytännönläheisen näkökulman pelien kehittämiseen.
  • Saadaksesi neuvoja ja vinkkejä pelikehityksen parissa työskentelyyn.
  • Pysyäksesi ajan tasalla alan trendeistä ja kehityksestä.

Paras jakso:

”Tekoäly muuttaa 2D-taiteen ja konseptisuunnittelun ikuisesti – Michael Shinde” - Tämän viikon jaksossa juontaja tutkii tekoälyn nopeaa nousua taidemaailmassa. Aihe herättää taiteilijoiden keskuudessa kiivasta keskustelua, ja vieraaksi kutsutaan Riot Gamesin vanhempi konseptitaiteilija Michael Shinde keskustelemaan tekoälytaiteeseen liittyvistä merkittävistä kysymyksistä ja keskusteluista.

Kuuntelulinkit:

Tietoa juontajasta: Brandon Pham on kokenut pelialan ammattilainen. Brandonin pelisuunnittelun asiantuntemus sekä hänen jakamansa tosielämän kokemukset tekevät podcastista informatiivisen ja helposti lähestyttävän niin alan uusille tulokkaille kuin kokeneille ammattilaisillekin.

Kuuntelijan arvio:

”Rakastan tätä podcastia. Siinä on todella paras ja informatiivisin sisäpiirin näkökulma videopeliteollisuuteen. Suosittelen sitä lämpimästi kaikille, jotka haluavat oppia lisää ja nähdä, millaista kehittäjänä todella on.” - wormosteeze

Get Free Access
Get regular tech leadership wisdom for delivering better software and systems.
Get Free Access

Have an account? Log In

5. Pelikehityksen erittely – Todd Mitchell

Pelisuunnittelua käsittelevä GameDev Breakdown -podcast

Yhteenveto:

Pelikehityksen erittely on ajatuksia herättävä podcast, jossa juontaja Todd Mitchell perehtyy pelikehityksen eri osa-alueisiin. Ohjelmassa yhdistyvät mukavasti alan uutiset, kehitystyöhön liittyvät näkemykset ja käytännön neuvot, joten se on arvokas sekä kokeneille kehittäjille että vasta-alkajille.

Mitä opit:

  • Ajankohtaiset uutiset ja trendit pelikehityksen alalla.
  • Käytännön kehitysvinkit ja -strategiat.
  • Haastatteluja pelikehityksen ammattilaisten kanssa.

Miksi sinun kannattaa kuunnella:

  • Saadaksesi käytännössä hyödynnettäviä neuvoja pelikehitykseen.
  • Ymmärtääksesi paremmin pelialan toimintaa kulissien takana.
  • Kuullaksesi pelikehitysyhteisön monenlaisia näkökulmia.

Paras jakso:

”Suunnitellaan peli yhdessä Boss Fight -kirjailija Sebastian Dekenin kanssa” - Tässä jaksossa kirjailija Sebastian Deken palaa ohjelmaan sen ensimmäisenä vierailevana kanssasuunnittelijana. He perehtyvät kaupunkielämään, satanistisen paniikin jäänteisiin ja muihin aiheisiin, ja jakso huipentuu luovaan ideointisessioon siitä, mitä salaisuuksia hylätty Animal Crossing -kylä saattaisi paljastaa.

Kuuntelulinkit:

Tietoa juontajasta:

Todd Mitchell on kokenut pelikehittäjä ja alan kommentaattori. Hänen näkemyksensä perustuvat vuosien kokemukseen pelisuunnittelusta ja -kehityksestä. Toddin helposti lähestyttävä tyyli ja syvällinen tietämys tekevät podcastista opettavaisen ja mukaansatempaavan, ja se sopii monenlaisille kuuntelijoille.

Kuuntelijan arvio:

“Loistava podcast, jossa käsitellään kaikkea pelikehitykseen liittyvää. Pakollista kuunneltavaa kaikille indie-kehittäjille, joilla on hieman vapaa-aikaa kuunnella.” - Are Pee Gee Fan

6. Tasosuunnittelun aula – juontajana Max Pears

Tasosuunnittelun aula -podcast

Yhteenveto:

Tasosuunnittelun aula keskittyy videopelien tasosuunnittelun taiteeseen ja tieteeseen. Kokenut tasosuunnittelija ja juontaja Max Pears jakaa asiantuntemustaan ja haastattelee muita alan ammattilaisia tarjoten arvokkaita näkemyksiä mukaansatempaavien ja immersiivisten pelimaailmojen luomisesta.

Mitä opit:

  • Perusteellisen ymmärryksen tasosuunnittelun periaatteista.
  • Tekniikoita mukaansatempaavien pelimaailmojen luomiseen.
  • Eri tasosuunnittelun ammattilaisten näkemyksiä.

Miksi sinun kannattaa kuunnella:

  • Syventääksesi tasosuunnittelun tuntemustasi.
  • Saadaksesi käytännön vinkkejä ja näkemyksiä kokeneelta tasosuunnittelijalta.
  • Kuullaksesi erilaisista lähestymistavoista tasosuunnitteluun erityyppisissä peleissä.

Paras jakso:

”Avoimen maailman suunnittelu” – Tässä kiinnostavassa jaksossa juontajan vieraaksi saapuu Massiven johtava tasosuunnittelija Julius, joka kertoo vaikuttavasta urastaan pelikehityksen parissa keskittyen intohimoonsa avoimen maailman suunnittelua kohtaan sekä kokemukseensa eri pelien päätasosuunnittelijana.

Kuuntelulinkit:

Tietoa juontajasta:

Max Pears on ammattitason suunnittelija, jolla on laaja kokemus immersiivisten pelimaailmojen luomisesta. Hänen asiantuntemuksensa alalla yhdistettynä intohimoon opettaa ja jakaa tietoa tekee podcastista korvaamattoman tietolähteen kaikille tasosuunnittelusta kiinnostuneille.

Kuuntelijan arvio:

“Tämä on erittäin perusteellinen ja ajatuksia herättävä podcast. Siitä on paljon hyötyä, sillä juontaja tunnistaa ja selittää pelien hienovaraisia yksityiskohtia. Pakollista kuunneltavaa kaikille aloitteleville ja nykyisille ammattilaisille!” - Tp1992

7. Pelikehitysneuvoja: pelinkehittäjien podcast – juontajana John Podlasek

Pelikehitysneuvoja: pelinkehittäjien podcast

Yhteenveto:

Pelikehitysneuvoja: pelinkehittäjien podcast on John Podlasekin juontama kattava podcast, joka tarjoaa neuvoja ja näkemyksiä pelikehitysalasta. Se käsittelee monenlaisia aiheita urakehityksestä alan trendeihin, joten se on korvaamaton tietolähde kaikille pelialalla työskenteleville.

Mitä opit:

  • Uraohjaus ja kehitysstrategiat pelikehityksessä.
  • Näkemyksiä pelialan erilaisista rooleista ja osa-alueista.
  • Kokeneiden alan ammattilaisten henkilökohtaisia kokemuksia ja neuvoja.

Miksi sinun kannattaa kuunnella:

  • Saadaksesi arvokkaita uraneuvoja ja näkemyksiä alasta.
  • Kuullaksesi monipuolisen näkökulman pelikehityksen eri osa-alueisiin.
  • Pysyäksesi ajan tasalla pelialan uusimmista trendeistä ja muutoksista.

Paras jakso:

”Kauhupelejä, urastrategioita, mitä julkaisijat haluavat, pääoma ratkaisee, Puolan ja Israelin pelikehityskentät sekä oman tien löytäminen – mukana Feardemicin Scott Millard” – Tässä jaksossa Feardemicin Scott Millard keskustelee Puolan elinvoimaisesta pelialasta, uransa kehityksestä Sega’s Oziesoftista kauhupelien hallinnointiin ja tarjoaa näkemyksiä alan trendeistä, kuten konsolisodista, AR/VR:stä ja maailmanlaajuisesta pelikehityksestä.

Kuuntelulinkit:

Juontajasta:

John Podlasek on kokenut pelikehityksen ammattilainen, jolla on vuosien kokemus alalta. Hänen asiantuntemuksensa kattaa pelikehityksen eri osa-alueet, ja hän tarjoaa kuuntelijoille runsaasti tietoa ja käytännön neuvoja, jotka perustuvat hänen laajaan uraansa alalla.

Kuuntelijan arvio:

”Game Dev Advice on noussut nopeasti yhdeksi suosikeistani! Pidän mukaansatempaavista keskusteluista, oivaltavasta sisällöstä ja käytännönläheisistä neuvoista. Opin todella jotain uutta joka kerta, kun kuuntelen!” – mvelasco07

8. Coffee with Butterscotch: Pelikehityksen komediapodcast – Butterscotch Shenanigans -tiimi

Coffee with Butterscotch: Pelikehityksen komediapodcast

Yhteenveto:

Coffee with Butterscotch: Pelikehityksen komediapodcast on Butterscotch Shenanigans -tiimin kepeä ja viihdyttävä podcast. Siinä yhdistyvät huumori sekä oivaltavat keskustelut pelikehityksestä, alan uutisista ja pelien luomiseen liittyvistä henkilökohtaisista kokemuksista.

Mitä opit:

  • Viihdyttäviä näkemyksiä pelikehityksen haasteista.
  • Pelialan päivityksiä ja uutisia.
  • Hauskoja ja humoristisia tarinoita pelikehitystiimiltä.

Miksi sinun kannattaa kuunnella:

  • Saadaksesi ainutlaatuisen ja humoristisen näkökulman pelikehitykseen.
  • Saadaksesi tauon pelien luomista koskevista tavanomaisista teknisistä keskusteluista.
  • Voidaksesi nauttia samaistuttavista tarinoista ja naurusta pelikehityksen maailmassa.

Paras jakso:

”Olenko minä se draama?” – Tämän viikon jaksossa perehdytään useille alustoille ja laitteille suunnittelun monimutkaisuuteen sekä tarjotaan näkemyksiä mukautuvien suunnitteluratkaisujen luomisesta jatkuvasti muuttuvien parametrien keskellä.

Kuuntelulinkit:

Tietoa juontajista:

Butterscotch Shenanigans -tiimi tunnetaan luovasta ja humoristisesta lähestymistavastaan pelikehitykseen. Heidän podcastinsa heijastaa tätä henkeä, kun he jakavat kokemuksiaan, haasteitaan ja pelikehityksen hauskoja hetkiä, mikä tekee siitä ainutlaatuisen viihdyttävää kuunneltavaa pelikehityspodcastien joukossa.

9. Kehittäjäpeliklubi – Brett Douville ja Tim Longo

Kehittäjäpeliklubi-podcast

Yhteenveto:

Kehittäjäpeliklubi on pelialan veteraanien Brett Douvillen ja Tim Longon juontama podcast. Siinä keskustellaan syvällisesti klassisista videopeleistä ja tarkastellaan niiden kehitystä, suunnittelua sekä vaikutusta alaan. Juontajat hyödyntävät laajaa kokemustaan tarjotakseen syvällisiä näkemyksiä pelien suunnittelusta ja kehityksestä.

Mitä opit:

  • Klassisten videopelien yksityiskohtaisen analyysin.
  • Näkemyksiä pelisuunnittelun ja -kehityksen periaatteista.
  • Vaikutusvaltaisten pelien historiallisen vaikutuksen alaan.

Miksi tätä kannattaa kuunnella:

  • Saadaksesi syvemmän ymmärryksen klassisista videopeleistä.
  • Kokeneiden kehittäjien tekemän perusteellisen pelisuunnitteluanalyysin vuoksi.
  • Arvostaaksesi pelialan kehitystä.

Paras jakso:

”Dead Space (osa yksi)” – Tässä ”Kehittäjäpeliklubi”-podcastin jaksossa juontajat perehtyvät vuoden 2008 EA:n avaruuskauhupeliin ”Dead Space”, tarkastelevat sen merkitystä Electronic Artsin muutoksen kannalta tärkeänä ajanjaksona ja tutustuvat sen selkäpiitä karmiviin elementteihin.

Kuuntelulinkit:

Tietoa juontajista:

Brett Douville ja Tim Longo ovat kokeneita pelikehittäjiä, joilla on pitkä historia pelialalla. Heidän yhteinen tietämyksensä ja kokemuksensa tarjoavat kuuntelijoille syvällisen katsauksen pelikehitykseen sekä ainutlaatuisen näkökulman videopelimaailman klassikoihin.

Kuuntelijan arvio:

”Brett ja Tim vaikuttavat mahtavilta ihmisiltä, ja heidän kanssaan on ilo tutustua joihinkin parhaista peleistä.” – Max42357

10. Lautapelisuunnittelun laboratorio – Gabe Barrett

Lautapelisuunnittelun laboratorio -podcast

Yhteenveto:

”Lautapelisuunnittelun laboratorio” on podcast, joka on omistettu lautapelisuunnittelun taiteelle ja käsityölle. Juontaja Gabe Barrett tutkii lautapelien luomisen eri osa-alueita ja tarjoaa näkemyksiä, haastatteluja alan asiantuntijoiden kanssa sekä keskusteluja suunnittelutekniikoista. Tämä podcast on tiedon aarreaitta aloitteleville ja kokeneille lautapelisuunnittelijoille.

Mitä opit:

  • Kattavan ymmärryksen lautapelisuunnittelun periaatteista.
  • Haastatteluja kokeneiden lautapelisuunnittelijoiden kanssa.
  • Tekniikoita ja vinkkejä mukaansatempaavien lautapelien luomiseen.

Miksi sinun kannattaa kuunnella:

  • Syventääksesi tietämystäsi lautapelisuunnittelusta.
  • Saadaksesi inspiraatiota ja ohjausta omiin lautapeliprojekteihisi.
  • Pysyäksesi ajan tasalla lautapelialan suuntauksista ja parhaista käytännöistä.

Paras jakso:

”71 tapaa tulla paremmaksi pelisuunnittelijaksi Gabe Barrettin kanssa” – Tässä jaksossa juontaja jakaa kattavan valikoiman vinkkejä ja näkemyksiä pelisuunnittelusta.

Kuuntelulinkit:

Tietoa juontajasta:

Gabe Barrett tuo lautapelisuunnitteluun intohimoisen ja asiantuntevan näkökulman. Hänen kokemuksensa suunnittelijana ja harrastajana näkyvät hänen mukaansatempaavissa haastatteluissaan ja keskusteluissaan, mikä tekee podcastista kuuntelemisen arvoisen kaikille lautapeleistä kiinnostuneille.

Kuuntelijan arvio:

”Suosikkipodcastini lautapelisuunnittelusta. Gabe on loistava juontaja, ja hänen meille kokoamansa vieraat ja tiedot ovat ilmiömäisiä. Kiitos.” – ChadZaugg

11. RPG-suunnittelun paneelikeskustelu alan eri asiantuntijoilta

RPG-suunnittelun paneelikeskustelupodcast

Yhteenveto:

RPG-suunnittelun paneelikeskustelu sisältää kokoelman paneelikeskusteluja ja haastatteluja erilaisista RPG-suunnittelutapahtumista. Jokaisessa jaksossa alan asiantuntijat keskustelevat roolipelien suunnitteluun liittyvistä aiheista. Tämä podcast on erinomainen lähde RPG-luomisen teorian, käytännön ja erityispiirteiden syvälliseen tarkasteluun.

Mitä opit:

  • Monipuolisia näkökulmia RPG-suunnitteluun ja -kehitykseen.
  • Syvällisiä näkemyksiä RPG-pelien mekaniikoista ja tarinankerronnallisista näkökulmista.
  • Keskusteluja RPG-suunnittelun ajankohtaisista suuntauksista ja haasteista.

Miksi sinun kannattaa kuunnella:

  • Saadaksesi kattavan ymmärryksen RPG-suunnittelusta.
  • Saadaksesi näkemyksiä monilta alan asiantuntijoilta.
  • Kuullaksesi RPG-pelien uusimmista kehityssuunnista ja innovaatioista.

Paras jakso:

”Uuden suunnittelijan työkalupakki” – Tässä jaksossa paneeli tarjoaa arvokkaita vinkkejä uusille suunnittelijoille ja käsittelee muun muassa kustantajien lähestymistä, tutkimuksen tekemistä sekä ensimmäisten suunnitelmien laatimista tukevia resursseja.

Kuuntelulinkit:

Tietoa juontajista:

RPG-suunnittelupaneelipodcastissa esiintyy vaihtuva joukko juontajia, jotka kaikki ovat roolipelisuunnittelun asiantuntijoita. Heidän monipuoliset taustansa ja kokemuksensa tarjoavat kuuntelijoille erilaisia näkökulmia roolipelien suunnitteluun ja kehittämiseen.

Kuuntelijan arvio:

”Opin joka kerta paljon kuunnellessani tätä podcastia. Yksi suosikeistani pelialalla.” -Business RPG

12. Suunnittelijan muistiinpanot – juontajana Soren Johnson

Suunnittelijan muistiinpanot -podcast

Yhteenveto:

Suunnittelijan muistiinpanot on Soren Johnsonin juontama podcast, joka keskittyy pelisuunnitteluprosessiin. Soren haastattelee erilaisia pelisuunnittelijoita perehtyäkseen heidän suunnittelufilosofiaansa, kohtaamiinsa haasteisiin ja ainutlaatuisiin tapoihinsa luoda pelejä. Podcast tarjoaa syvällisen katsauksen joidenkin pelialan innovatiivisimpien suunnittelijoiden ajatusmaailmaan.

Mitä opit:

  • Perusteellisen ymmärryksen pelisuunnittelun filosofioista.
  • Näkemyksiä pelisuunnittelun haasteista ja saavutuksista.
  • Tunnettujen pelisuunnittelijoiden henkilökohtaisia tarinoita ja kokemuksia.

Miksi sinun kannattaa kuunnella:

  • Saadaksesi inspiraatiota menestyneiltä pelisuunnittelijoilta.
  • Ymmärtääksesi pelisuunnitteluprosessia syvällisemmin.
  • Oppiaksesi pelisuunnittelun erilaisista lähestymistavoista ja tyyleistä.

Paras jakso:

”Robin Hunicke – osa 1” – Tässä jaksossa Soren käy mukaansatempaavan keskustelun tunnetun pelikehittäjän Robin Hunicken kanssa. He keskustelevat HyperCardin nerokkuudesta, tekoälyn ja pelisuunnittelun risteyskohdasta sekä Steven Spielbergin ja EA:n lähes toteutuneesta yhteistyöstä Angry Birdsia muistuttaneen projektin parissa. Jakso on nauhoitettu 24. maaliskuuta 2018.

Kuuntelulinkit:

Tietoa juontajasta:

Soren Johnson on tunnettu pelisuunnittelija ja useiden arvostettujen pelien luova voima. Hänen kokemuksensa ja intohimonsa pelisuunnittelua kohtaan tekevät hänestä erinomaisen haastattelijan, joka osaa saada vieraansa keskustelemaan oivaltavasti ja mukaansatempaavasti.

Kuuntelijan arvio:

”En luultavasti koskaan työskentelisi pelikehityksen parissa, mutta rakastan kuulla alan liiketoiminnasta ja kaikista kompromisseista, joita pelin julkaisemiseksi on tehtävä.” - Coffee Jones

13. AIAS:n pelintekijän muistikirja – alan eri johtohahmojen juontamana

AIAS:n pelintekijän muistikirja – pelisuunnittelupodcast

Yhteenveto:

AIAS:n pelintekijän muistikirja on podcast, jota juontavat pelialan eri johtohahmot ja joka tarjoaa ainutlaatuisia näkökulmia pelinkehitysprosessiin. Jokaisessa jaksossa haastatellaan perusteellisesti pelien luojia ja perehdytään heidän luovaan prosessiinsa, kohtaamiinsa haasteisiin sekä heidän panokseensa pelaamisen parissa.

Mitä opit:

  • Pelinkehityksen kulissien takaisia tarinoita.
  • Huippuluokan pelintekijöiden henkilökohtaisia kokemuksia ja näkemyksiä.
  • Innovatiivisia lähestymistapoja pelisuunnitteluun ja -kehitykseen.

Miksi kuunnella:

  • Kuullaksesi johtavien pelinkehittäjien omakohtaisia kertomuksia.
  • Saadaksesi inspiraatiota ja oppitunteja pelialan menestyneiltä vaikuttajilta.
  • Ymmärtääksesi pelien luomisen monimutkaisuuden ja haasteet.

Paras jakso:

”Diablo IV:n pelijohtaja Joe Shely” – Tässä jaksossa Ted Price haastattelee Diablo IV:n pelijohtajaa Joe Shelyä. He perehtyvät legendaarisen pelisarjan perinnön tasalla pysymisen haasteisiin, hahmoluokkia ja pelin tasapainoa koskeviin päätöksiin, loppupelin rakentamiseen sekä unohtumattomien pomovastustajien luomisen taitoon.

Kuuntelulinkit:

Tietoa juontajista:

AIAS:n pelintekijän muistikirjassa vuorottelee joukko juontajia, jotka kaikki ovat pelialan merkittäviä vaikuttajia. Heidän laaja kokemuksensa ja johtotehtävänsä tarjoavat ainutlaatuisen näkökulman pelinkehityksen taiteeseen ja tieteeseen.

Kuuntelijan arvio:

”Harkiten tehty podcast pelisuunnittelusta ja kaikista sen osa-alueista. Loistavia haastatteluja joidenkin alan jättiläisten kanssa! Jatkakaa samaan malliin!” – Are Pee Gee Fan

14. Knoxin pelisuunnittelu Tennesseen Knoxvillen pelintekijöiltä

Knoxin pelisuunnittelupodcast

Yhteenveto:

Knoxin pelisuunnittelu on podcast, joka tarkastelee pelinkehityksen maailmaa Tennesseen Knoxvillen pelintekijöiden näkökulmasta. Ohjelmassa perehdytään pelisuunnittelun eri osa-alueisiin, kuten koodaukseen, taiteeseen, ääneen ja pelimekaniikkoihin. Se tarjoaa näkemyksiä paikallisesta pelinkehityskentästä sekä käsittelee laajemman pelialan trendejä ja innovaatioita.

Mitä opit:

  • Näkemyksiä pelinkehitysprosessista.
  • Pelisuunnittelun uusimmista trendeistä ja tekniikoista.
  • Paikallisten pelinkehittäjien kokemuksia ja tarinoita.
  • Miten peliala kehittyy erityisesti Knoxvillen alueella.

Miksi kuunnella:

  • Saadaksesi syvemmän ymmärryksen pelinkehityksestä.
  • Kuullaksesi Knoxvillessä toimivien pelintekijöiden ainutlaatuisia näkökulmia.
  • Pysyäksesi ajan tasalla pelialan uusimmista trendeistä.
  • Saadaksesi inspiraatiota ja neuvoja aloitteleville pelinkehittäjille.

Paras jakso:

“Perustason 3D-törmäykset” - Tässä jaksossa käsitellään tekniikoita suorakulmaisten kappaleiden ja pallojen välisten 3D-törmäysten laskemiseen millä tahansa ohjelmointikielellä. Jaksossa käydään läpi Ruby-koodiesimerkkejä ja aiheeseen liittyviä resursseja.

Kuuntelulinkit:

Tietoa podcastista:

Podcastia juontaa ryhmä Tennesseen Knoxvillessä toimivia pelintekijöitä. Juontajilla on monipuolinen valikoima kokemusta ja taustaa pelikehityksestä indiepeliprojekteista suurten studioiden julkaisuihin. Heidän yhteinen tietämyksensä ja intohimonsa pelisuunnittelua kohtaan tekevät heistä oivaltavan ja mukaansatempaavan tiimin.

Kuuntelijan arvio:

“Rakastan tätä podcastia. Jatkakaa samaan malliin!” - SweetLu_17

15. Pelinkehittäjien podcast, juontajina eri alojen ammattilaiset

Pelisuunnittelua käsittelevä pelinkehittäjien podcast

Yhteenveto:

GameDeveloper.comin Pelinkehittäjien podcastissa eri alojen ammattilaiset keskustelevat pelikehityksen monista osa-alueista. Podcast tarjoaa näkemyksiä pelisuunnittelusta, ohjelmoinnista, taiteesta, liiketoiminnasta ja muusta sekä kattavan katsauksen pelikehitysalaan.

Mitä opit:

  • Monipuolisia näkökulmia pelikehityksen kaikkiin osa-alueisiin.
  • Perusteellisia keskusteluja pelisuunnittelusta, ohjelmoinnista ja taiteesta.
  • Pelialan liiketoiminta- ja markkinointistrategioita.

Miksi sinun kannattaa kuunnella:

  • Saadaksesi monipuolisen käsityksen pelikehitysprosessista.
  • Saadaksesi arvokkaita näkemyksiä eri alojen ammattilaisilta.
  • Pysyäksesi ajan tasalla pelikehityksen uusimmista suuntauksista ja käytännöistä.

Paras jakso:

“Kerronnallinen suunnittelu ja indie-elämä Oxenfreen kehittäjän Night School Studion kanssa” - Tässä jaksossa indiepelikehittäjät Adam Hines ja Sean Krankel, Night School Studion perustajajäsenet ja ikonisen Oxenfree-pelin luojat, keskustelevat kerronnallisesta suunnittelusta, muistelevat Oxenfree-peliä viisi vuotta myöhemmin ja pohtivat taitojensa keskittämisen taitoa.

Kuuntelulinkit:

Tietoa juontajista:

Pelinkehittäjien podcastissa on useita juontajia, jotka kaikki ovat pelialan ammattilaisia. Heidän monipuoliset taustansa ja asiantuntemuksensa tarjoavat kuuntelijoille runsaasti näkemyksiä ja näkökulmia pelikehitykseen.

Kuuntelijan arvio:

“Aiheesta riippumatta jokaisesta jaksosta saa varmasti jotain irti – en voi suositella Pelinkehittäjien podcastia tarpeeksi. 🙌” - mvelasco07

16. Pelimessu päättää, juontajina Jeff Grubb ja Mike Minotti

Game Mess päättää -podcast pelisuunnittelusta

Yhteenveto:

”Game Mess päättää” on podcast, joka sukeltaa videopelien monimutkaiseen maailmaan ja tarjoaa näkemyksiä, arvosteluja sekä keskusteluja pelialan uusimmista trendeistä ja julkaisuista. Alan kokeneiden asiantuntijoiden Jeff Grubbin ja Mike Minottin juontama podcast on aarreaitta peliharrastajille, jotka etsivät syvällistä analyysiä ja viihdyttävää sanailua suosikkipeleistään ja harrastuksistaan.

Mitä opit:
Kuuntelijat saavat syvällisen käsityksen pelialan toiminnasta, mukaan lukien kulissien takaiset näkemykset, yksityiskohtaiset pelien arvostelut ja asiantuntijoiden mielipiteet alan trendeistä. Juontajien kokemus tarjoaa arvokkaita näkökulmia pelikehitykseen, markkinointiin ja peliteknologian muuttuvaan maisemaan.

Miksi sinun kannattaa kuunnella:
”Game Mess päättää” sopii täydellisesti pelaajille, jotka arvostavat ammattimaista analyysiä ja kevyttä keskustelua. Jeffin ja Miken välinen kemia sekä laaja tietämys tekevät podcastista mukaansatempaavan ja informatiivisen kuunneltavan, joka sopii kaikille pelaamisesta innostuneille.

Paras jakso:

”KAIKKIEN AIKOJEN PARAS PELI” - Tässä erityisessä juhla-jaksossa päättäjät valitsevat kaikkien aikojen parhaan pelin ja muistelevat podcastin kehitystä 299 jakson aikana korostaen sen vaatimatonta alkua ja vähemmän hiottua äänenlaatua.

Kuuntelulinkit:

Tietoa juontajista:

Jeff Grubb ja Mike Minotti ovat pelijournalismin alan konkareita, jotka tunnetaan syvällisestä alan tuntemuksestaan ja mukaansatempaavista kommenteistaan. Laajan pelijournalismikokemuksen omaava Jeff ja pelien arvostelutaustansa ansiosta Mike tuovat keskusteluun ainutlaatuisen ja kattavan näkemyksen. He ovat peliyhteisössä arvostettuja ääniä, jotka tunnetaan perusteellisesta analyysistään ja intohimoisista videopeleihin, niiden suunnitteluun ja luomiseen liittyvistä keskusteluistaan.

Kuuntelijan arvio:

”Tämä on etsimäsi videopelipodcast, paras uutislähde sekä erittäin tasapainoisia ja rehellisiä mielipiteitä.” - Jeffrey Allan

17. Hieman lautapelejä: lautapelin suunnittelumatka – Bit Waffle Games -tiimi

Hieman lautapelejä: lautapelin suunnittelumatka -podcast

Yhteenveto:

Hieman lautapelejä: lautapelin suunnittelumatka on Bit Waffle Gamesin podcast, joka keskittyy lautapelien suunnitteluprosessiin. Bit Waffle Gamesin tiimi jakaa kokemuksiaan, haasteitaan ja onnistumisiaan lautapelien luomisessa sekä tarjoaa arvokkaita näkemyksiä kaikille lautapelisuunnittelusta kiinnostuneille.

Mitä opit:

  • Lautapelien suunnittelu- ja kehitysprosessin.
  • Lautapelien luomisessa kohdatut haasteet ja niiden ratkaisut.
  • Näkemyksiä lautapelialasta suunnittelijan näkökulmasta.

Miksi sinun kannattaa kuunnella:

  • Oppiaksesi lautapelisuunnittelun käytännön näkökohdista.
  • Saadaksesi inspiraatiota ja neuvoja lautapelien luomiseen.
  • Kuullaksesi lautapelisuunnittelijoiden omakohtaisia kokemuksia.

Paras jakso:

”Mukaansatempaava taide ja käyttöliittymäsuunnittelu” – Tässä jaksossa Bit Waffle Gamesin Stephen ja Ralph syventyvät korttisuunnitteluun uudelleen paneutumiseen, mukaansatempaavien käyttöliittymien ja taiteen luomiseen sekä diegeettisen ja ei-diegeettisen käyttöliittymän eroihin.

Kuuntelulinkit:

Tietoa juontajista:

Bit Waffle Gamesin tiimi koostuu intohimoisista lautapelisuunnittelijoista ja -harrastajista. Heidän yhteinen kokemuksensa pelisuunnittelusta ja rakkautensa lautapeleihin tuovat podcastiin ainutlaatuisen ja käytännönläheisen näkökulman, mikä tekee siitä erinomaisen resurssin aloitteleville lautapelien luojille.

18. Team GFB Radio – juontajina Dave Lang ja Darryl Wisner

Team GFB Radio -podcast pelisuunnittelusta

Yhteenveto:

Team GFB Radiota juontavat Dave Lang ja Darryl Wisner, jotka tarjoavat kuuntelijoille pelialan näkemyksiä, henkilökohtaisia tarinoita ja humoristista sanailua. Podcast käsittelee monenlaisia aiheita pelikehityksestä alan tapahtumiin, ja kaikki esitetään viihdyttävässä ja helposti lähestyttävässä muodossa.

Mitä opit:

  • Näkemyksiä ja anekdootteja videopelialalta.
  • Keskusteluja pelikehityksestä ja alan suuntauksista.
  • Juontajien viihdyttäviä tarinoita ja kokemuksia.

Miksi sinun kannattaa kuunnella:

  • Saat ainutlaatuisen ja humoristisen näkökulman pelialaan.
  • Saat näkemyksiä pelikehityksestä ja alan tapahtumista.
  • Pääset nauttimaan juontajien mukaansatempaavasta ja viihdyttävästä vuorovaikutuksesta.

Paras jakso:

”Ohjeita aloittelijoille” – Tämän viikon jaksossa vierailee säveltäjä ja indiepelikehittäjä Chris Tilton, joka kertoo laajasta ja vaikuttavasta työstään elokuvien, televisiosarjojen ja videopelien parissa.

Kuuntelulinkit:

Tietoa juontajista:

Dave Lang ja Darryl Wisner tuovat podcastiinsa ainutlaatuisen yhdistelmän alan tuntemusta ja huumoria. Daven tausta pelikehityksessä ja Darrylin kokemus alalta tarjoavat vankan perustan heidän keskusteluilleen, mikä tekee podcastista sekä informatiivisen että erittäin viihdyttävän.

Kuuntelijan arvio:

”Yksi parhaista ohjelmista ihmisille, joita pelikehityksen arki kiinnostaa. Mielenkiintoisten haastattelujen, hauskojen koodausvirheisiin liittyvien tarinoiden ja Daven ja Darrylin välisen kemian ansiosta Team Ginormous Fruity Beverages Radio on mahtava! Mahtava! Mahtava! Ohjelma!” – Nicolas Lachance

19. Virheenkorjausloki – juontajina Andrew Curry, Obinna Oparah, Zack Schneider ja Ryan Killgore

The Debug Log -podcasti pelisuunnittelijoille

Yhteenveto:

Debug-loki tarjoaa eloisan ja mukaansatempaavan keskustelun, joka on suunnattu pelikehittäjille alan veteraaneista vasta-alkajiin. Andrew Curryn, Obinna Oparahin, Zack Schneiderin ja Ryan Killgoren juontama podcast sopii kaikenlaisille pelikehittäjille kokeneista ammattilaisista innokkaisiin aloittelijoihin. Sukella maailmaan, jossa ohjelmointia, suunnittelua ja alan uusimpia suuntauksia eritellään ja käsitellään. Tarjolla on runsaasti oivalluksia ja vinkkejä. Tämä on pakollista kuunneltavaa kaikille, jotka haluavat kehittää pelinkehitystaitojaan.

Mitä opit:

  • Yksityiskohtaisia keskusteluja pelinkehityksen aiheista.
  • Ohjelmointivinkkejä ja suunnittelustrategioita pelikehittäjille.
  • Oivalluksia pelinkehityksen uusimmista suuntauksista ja teknologioista.

Miksi tätä kannattaa kuunnella:

  • Syventääksesi ymmärrystäsi pelinkehityksestä.
  • Saadaksesi käytännön neuvoja ja strategioita kokeneilta kehittäjiltä.
  • Pysyäksesi ajan tasalla pelinkehityksen uusimmista teknologioista ja suuntauksista.

Paras jakso:

”Suunnittelu VR- ja AR-peleihin” – Uusimmassa jaksossa Ryan ja Obinna saavat vieraikseen Mira Marquezin ja Kenneth Woodruffin. He tarkastelevat VR/AR-sovellusten suunnittelun yksityiskohtia ja tulevaisuutta sekä keskustelevat siihen liittyvistä haasteista ja oivalluksista.

Kuuntelulinkit:

Tietoa juontajista:

Andrew Curry, Obinna Oparah, Zack Schneider ja Ryan Killgore ovat pelikehittäjien ja -harrastajien muodostama tiimi, jolla on monipuolista asiantuntemusta. Heidän yhteinen kokemuksensa pelinkehityksen eri osa-alueilta tarjoaa kattavan näkökulman alasta kiinnostuneille kuuntelijoille.

Kuuntelijan arvio:

”Tulevana kehittäjänä nautin suuresti tämän podcastin kuuntelemisesta ja siitä oppimisesta!” – Oakioats

20. Inside Gaming -podcasti Inside Gaming -tiimin juontamana

Inside Gaming -podcasti pelisuunnittelijoille

Yhteenveto:

Inside Gaming -podcasti tarjoaa syvällisen katsauksen pelialaan ja käsittelee uusimpia uutisia, suuntauksia ja kiistoja. Inside Gaming -tiimi tuo yhteen erilaisia näkökulmia ja keskustelee kaikesta suurista pelijulkaisuista alan liiketoimintapuoleen.

Mitä opit:

  • Pelimaailman uusimmat uutiset ja päivitykset.
  • Monipuolisia mielipiteitä pelialan ajankohtaisista suuntauksista ja aiheista.
  • Pelialan analyysiä sekä kuluttajan että liiketoiminnan näkökulmasta.

Miksi tätä kannattaa kuunnella:

  • Pysyäksesi ajan tasalla pelimaailman uusimmista uutisista.
  • Saadaksesi oivaltavia keskusteluja erilaisista pelaamiseen liittyvistä aiheista.
  • Ymmärtääksesi pelialan liiketoimintaan ja kuluttajiin liittyviä näkökulmia.

Paras jakso:

”Make Assassin's Creed Great Again” – Tässä jaksossa juontajat perehtyvät Assassin's Creed Valhallan päivityksiin ja The Last Of Us 2 -vuotoihin, selvittävät pelaajille parhaan maan ja vastaavat lukuisiin kuuntelijoiden kysymyksiin.

Kuuntelulinkit:

Tietoa juontajista:

Inside Gaming -tiimi koostuu pelitoimittajista ja asiantuntijoista, jotka tarjoavat erilaisia näkökulmia pelialaan. Heidän erilaiset taustansa ja kokemuksensa tuovat jokaiseen jaksoon monipuolisen ja asiantuntevan keskustelun.

Kuuntelijan arvio:

”On hyvä nähdä YouTube-persoonallisuuksien toinen puoli. Pidän paljon myös uutisten laajemmasta syvyydestä ja formaatista sekä kysymyksistä ja vastauksista.” – tontheloc

21. Ystävät sekunnissa – juontajina Jake Baldino, Lucy James, Jirard ja Skill Up

Ystävät sekunnissa -podcast

Yhteenveto:

Ystävät sekunnissa on Lightstream-tiimin tuottama podcast. Siinä käydään rentoja ja ystävällisiä keskusteluja pelaamisesta, teknologiasta ja pelialasta. Podcast tarjoaa rennon mutta informatiivisen näkökulman pelaamisen viimeisimpiin ilmiöihin, teknologian trendeihin ja alan oivalluksiin.

Mitä opit:

  • Keskusteluja uusimmista peleistä ja teknologian trendeistä.
  • Rentoja mutta informatiivisia näkemyksiä pelialasta.
  • Pelaamiseen ja teknologiaan liittyviä henkilökohtaisia kokemuksia ja tarinoita.

Miksi sinun kannattaa kuunnella:

  • Saadaksesi rennon ja viihdyttävän näkökulman pelaamiseen ja teknologiaan.
  • Kuullaksesi peliharrastajien henkilökohtaisia tarinoita ja kokemuksia.
  • Pysyäksesi ajan tasalla peli- ja teknologia-alojen ajankohtaisista trendeistä.

Paras jakso:

”Valve kertoo, miten Steam Deck luotiin (ja mitä seuraavaksi tapahtuu)” – Tämän viikon Ystävät sekunnissa -jaksossa vierailee Valven vanhempi suunnittelija Lawrence Yang, joka keskustelee Steam Deckin kehityksestä ja tulevaisuudesta sekä viimeaikaisista Embracerin yritysostoista ja uusimpien pelien, kuten Rollerdromen ja Saints Row'n, arvioista.

Kuuntelulinkit:

Tietoa juontajista:

Ystävät sekunnissa -podcastia juontavat Lightstream-tiimin jäsenet, jotka tuovat ohjelmaan henkilökohtaisen rakkautensa pelaamiseen ja teknologiaan. Heidän monipuoliset taustansa tekevät jokaisesta jaksosta mukaansatempaavan ja viihdyttävän keskustelun.

Kuuntelijan arvio:

“Huippuluokan podcast, josta jokainen videopelien ystävä varmasti nauttii.”- DanLaw1991

More Articles

22. UIBuzz – ohjelmisto- ja pelikehitys yhdessä Peter Withamin kanssa

UIBuzz – ohjelmisto- ja pelikehityspodcast pelisuunnittelusta

Yhteenveto:

UIBuzz – ohjelmisto- ja pelikehitys on Peter Withamin juontama podcast, joka keskittyy käyttöliittymäsuunnitteluun, ohjelmistoihin ja pelikehitykseen. Podcast käsittelee monenlaisia aiheita käyttöliittymä- ja käyttäjäkokemussuunnittelusta koodaukseen ja kehitysprosesseihin sekä tarjoaa arvokkaita näkemyksiä kehittäjille ja suunnittelijoille.

Mitä opit:

  • Tehokkaan käyttöliittymä- ja käyttäjäkokemussuunnittelun tekniikoita ja strategioita.
  • Näkemyksiä ohjelmisto- ja yritystason pelikehityksen prosesseista.
  • Vinkkejä ja parhaita käytäntöjä koodaukseen ja suunnitteluun.

Miksi tätä kannattaa kuunnella:

  • Kehittääksesi käyttöliittymä- ja käyttäjäkokemussuunnittelun taitojasi.
  • Saadaksesi käytännön neuvoja ohjelmisto- ja pelikehitykseen.
  • Pysyäksesi ajan tasalla käyttöliittymäsuunnittelun ja -kehityksen uusimmista trendeistä.

Paras jakso:

”Suunnittelutyöskentelyni” – Tässä jaksossa juontaja kertoo lähestymistavastaan sovellusten suunnitteluun ja pohtii sitä, miten ennen kehitystyötä tehtävä suunnittelu verrattuna kehityksen aikana tehtävään suunnitteluun vaikuttaa koko prosessiin.

Kuuntelulinkit:

Tietoa juontajasta:

Peter Witham on kokenut kehittäjä ja käyttöliittymä- ja käyttäjäkokemussuunnittelija, joka suhtautuu intohimoisesti opettamiseen ja tiedon jakamiseen. Hänen asiantuntemuksensa alalla ja kykynsä pilkkoa monimutkaiset aiheet helposti ymmärrettäviksi tekevät podcastista informatiivisen ja helposti lähestyttävän resurssin kaikentasoisille kuuntelijoille.

23. Ajattele kuin pelisuunnittelija yhdessä Justin Garyn kanssa

Ajattele kuin pelisuunnittelija -podcast

Yhteenveto:

Ajattele kuin pelisuunnittelija on Justin Garyn juontama podcast, joka tarjoaa näkemyksiä pelisuunnittelun taiteesta ja tieteestä. Podcastissa haastatellaan huippuluokan pelisuunnittelijoita, keskustellaan pelisuunnittelun teoriasta ja annetaan käytännön neuvoja kiinnostavien ja menestyvien pelien luomiseen.

Mitä opit:

  • Pelisuunnittelun periaatteiden perusteellinen analyysi.
  • Haastatteluja menestyneiden pelisuunnittelijoiden kanssa.
  • Käytännön vinkkejä mukaansatempaavien pelien suunnitteluun.

Miksi tätä kannattaa kuunnella:

  • Saadaksesi näkemyksiä huippupelisuunnittelijoilta.
  • Ymmärtääksesi paremmin pelisuunnittelun teoriaa ja käytäntöä.
  • Oppiaksesi lähestymään pelisuunnittelua luovasti ja tehokkaasti.

Paras jakso:

”Raph Koster — pelisuunnittelun näkemyksiä: iterointi, rajoitteet ja tosielämän inspiraatio” - Tässä jaksossa Raph Koster, Ultima Onlinen ja Star Wars Galaxiesin visionäärinen luoja sekä teoksen A Theory of Fun for Game Design kirjoittaja, jakaa laajan tietämyksensä pelisuunnittelusta ja opetuksellisen viihteen roolista mukaansatempaavien pelien luomisessa.

Kuuntelulinkit:

Tietoa juontajasta:

Justin Gary on palkittu pelisuunnittelija, jolla on laaja kokemus alalta. Hänen taustansa menestyneiden pelien luomisessa ja intohimonsa pelisuunnittelun opettamiseen tekevät hänestä erinomaisen oppaan niille, jotka haluavat ymmärtää pelien luomisen monimutkaisuutta.

Kuuntelijan arvio:

”Erittäin ammattimainen ja oivaltava keskustelu lauta- ja korttipelien suunnittelusta! Justin Gary on alan asiantuntija ja ilmaisee itseään erittäin selkeästi.” - Lowenhigh

24. Nice Games Club - pelikehityspodcasti! – juontajina Ellen Burns-Johnson, Mark LaCroix ja Stephen McGregor

Nice Games Club - pelikehityspodcasti!

Yhteenveto:

Nice Games Club - pelikehityspodcasti! -ohjelmaa juontavat Ellen Burns-Johnson, Mark LaCroix ja Stephen McGregor. Podcastissa keskustellaan ystävälliseen ja informatiiviseen sävyyn pelikehityksen eri osa-alueista ohjelmoinnista ja suunnittelusta pelien tekemisen liiketoiminnalliseen puoleen.

Mitä opit:

  • Pelikehityksen monipuolisia aiheita, kuten ohjelmointia, taidetta ja suunnittelua.
  • Näkökulmia pelien liiketoimintaan ja markkinointiin.
  • Yhteistyöhön perustuvia keskusteluja pelien luomisesta ja alan trendeistä.

Miksi tätä kannattaa kuunnella:

  • Saadaksesi kattavan katsauksen pelikehityksen aiheisiin.
  • Kuullaksesi kokeneiden kehittäjien ystävällisiä ja informatiivisia keskusteluja.
  • Saadaksesi näkemyksiä pelien luomisen yhteistyöluonteesta.

Paras jakso:

”Suunnittele kuin luolastomestari (Katrina Ostranderin ja Jon Kiehnen kanssa)” - Ellen haastattelee yhdessä asiantuntijaa ja harrastelijaa pöytäpelien suunnittelusta keskittyen järjestelmän ja pelisessioiden dynamiikkaan, improvisaatioon ja pelaajien sitouttamiseen.

Kuuntelulinkit:

Tietoa juontajista:

Mark LaCroix, Stephen McGregor ja Ellen Burns-Johnson ovat pelinkehittäjiä, joilla on monenlaista kokemusta alalta. Heidän yhteenlaskettu asiantuntemuksensa kattaa pelinkehityksen eri osa-alueet, ja heidän mukaansatempaavat keskustelunsa tekevät monimutkaisista aiheista helposti lähestyttäviä ja kiinnostavia.

Kuuntelijan arvio:

”Tämä podcast on silkkaa iloa. Loistavia keskusteluja hyvistä peleistä. Hyvin tuotettu, ja voi hyvänen aika, muurahaisista kertova JRPG-jakso on uskomaton.” - reversegremlin

Liity saadaksesi lisää näkemyksiä

Vie SaaS-matkasi uudelle tasolle kasvamalla älykkäämmin ja johtamalla vahvemmin. Tilaa The CTO Clubin uutiskirje saadaksesi uusimmat teknologia-alan näkemykset , joiden avulla voit verkostoitua, tehdä yhteistyötä ja menestyä.

Katie Sanders
As a data-driven content strategist, editor, writer, and community steward, Katie helps technical leaders win at work. Her 15 years of experience in the tech space makes her well-rounded to provide technical audiences with first-hand operating wisdom so senior tech leaders can get clarity. Tech leaders want to learn from peers who’ve been there. Katie surfaces hard-won lessons that help leaders scale systems, teams, and strategy in the face of disruption. Katie is an Executive Editor at Black & White Zebra. She nurtures a large and diverse community of technical experts and writers, and she knows that a thriving community doesn't grow without thoughtfulness, advocacy, and intention. Interested in being reviewed? Find out more here.
Follow the author:

You may also like